3dmax2019平移檢視快捷鍵在哪修改

2021-08-26 18:48:42 字數 577 閱讀 6422

1樓:夕陽

你沒有用心還是你不熟悉?看圖,那個紅框裡是什麼?

2樓:匿名使用者

pan view???

3dmax中平移檢視的快捷鍵是什麼?

3樓:匿名使用者

平移,滑鼠中鍵

改變到上(top)檢視

改變到底(bottom)檢視

改變到相機(camera)檢視

改變到前(front)檢視

改變到等大的使用者(user)檢視

改變到右(right)檢視

改變到後檢視

最大化當前檢視 (開關) +

參考裡有全部的快捷鍵~

3dmax2012平移檢視快捷鍵在哪修改?

4樓:nick小悅

滑鼠中鍵 改變到上(top)檢視 改變到底(bottom)檢視 改變到相機(camera)檢視 改變到前(front)檢視 改變到等大的使用者(user)檢視 改變到右(right)檢視 改變到後檢視 最大化當前檢視 (開關) +

3dmax2019用v ray frame buffer渲染視窗儲存下來的圖比顯示的暗很多為什麼?崩潰啊

3d studio max,常簡稱為3d max 或3ds max,是discreet公司開發的 後被autodesk公司合併 基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d...

3DMax2019擬合放樣的問題

3個圖形 建立三維物體,用一個圖形沿路徑 z軸 放樣,然後用其它兩個圖形控制x y方向上的形狀,生成放樣物體。一般用於建立形狀不規則的曲面物件。比如說要建立一個滑鼠的造型,簡單的建模手段和初級放樣手段均無法完成,分別建立滑鼠的前截面 側截面 底截面三個圖形,再建立一條直線作為放樣路徑,沿路徑先對前截...

3Dmax2019裡怎麼增加材質球的數量

我kao,樓上的回答全都不是很正確,雖然這樣的方法可以得到新的材質球但是都不夠科學。在max裡,材質球的數量是無限多的,所以別說最多24個來誤導別人,是顯示出來的最多24個材質球 一般情況不算大的場景,顯示的那個24個材質球是且安全夠用的,但是有特殊情況不夠用嘛,對吧!顯示的材質球最多24個,沒發加...