2019版本3dmax中,設計燈光,但怎麼調在效果圖都沒有燈

2021-04-23 18:21:09 字數 1576 閱讀 2264

1樓:玄鳶

隱藏燈光後,所以是看不見、但是效果圖中存在。

取消隱藏燈光的方法:

shift+l 隱藏/取消隱藏燈光

效果如圖:

2樓:世紀末之人

按shift+l試試!

3dmax中,在隱藏燈光效果圖沒問題,為什麼燈光不隱藏後,全部**呢?燈光都打的

3樓:當里個當在路上

如圖,在渲染設定裡,vray全域性開關裡將預設燈光開啟,並且同時不勾選隱藏燈光,此時版渲染,只有軟

權件自身的燈光起作用,隱藏的燈光不起作用,渲染「正常」僅是軟體自身燈光的效果。

將燈光不隱藏,那麼隱藏燈光選項就沒有作用了,此時渲染,就手動新增的燈光照明效果,如果這些燈光強度值大到**,那麼燈光不隱藏渲染就會**了。

3dmax2014建立了燈光,沒效果.預設燈光都還在,怎麼回事?

4樓:翻滾吧獨角獸

預設copy建立燈光後,預設燈光被隱藏,但在渲染設定裡開啟了預設燈光(預設燈光),渲染依舊會採用預設燈光的效果。

1、啟動3dsmax2013中文版軟體,開啟歐式臥室3d模型,如圖所示。

2、單擊「建立」-「燈光」-「光度學」-「自由燈光」按鈕,在「頂」檢視單擊滑鼠左鍵,建立乙個自由燈光,並調整燈光位置,如圖所示。

(注:在場景中設定自由燈光,表現吊燈的時候,應按照比實際的的燈光位置偏下的方法來進行安排光源的位置,這樣可以模擬出真實的光暈效果,如果燈光離頂面太近就會出現大片的光斑)。

3、進入「修改」命令面板,設定燈光引數如圖所示。

4、按鍵盤【f10】鍵,開啟「渲染設定」視窗,在「指定渲染器」卷展欄中指定vray為當前渲染器,如圖所示。

5、在開啟「渲染設定」視窗中選擇「vray」選項卡,調整一下全域性開關和影象取樣器,如圖所示。

6、設定「間接照明」選項卡引數如圖所示。

7、按鍵盤數字【8】鍵,開啟「環境和效果」視窗,調整背景的顏色為白色,如圖所示。

8、按快捷鍵【shift+q】鍵快速渲染檢視,3dsmax2013模擬真實太陽光最終效果如圖所示。

為什麼我在3dmax中的燈光值已經調到很大了,但是渲染出來沒效果?

5樓:匿名使用者

不清楚你是啥情況?渲染出來是黑色?還是燈光太暗?

第一如果是黑色的?那麼你的環境光沒有開啟 還有vray渲染器里德gi沒有開啟,其次就是你打的攝像機在模型的外面,再就是模型有問題!還有把隱藏燈光勾選,預設燈光可以關閉!

第二情況:加大燈光的倍增值,以及顏色對映的暗部倍增值,顏色對映模式可以換為線性!或者加個模擬天光的燈!

6樓:匿名使用者

看看燈光的引數呢,是不是對的,。再看看燈光放置的位置是不是在照明處

3dmax打vr燈光之後透檢視就全黑了,而渲染時卻又有燈光,如何調整透檢視也有光?

7樓:北浪效果圖培訓

這裡的模式改為明暗處理,如果還是亮不起來就改下視口。

alt+b調出視口設定,開兩盞燈。

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