1樓:是大利呀
我認為國內大部分的人都不用epic的乙個重要原因,就是epic使用起來比較麻煩。因為這個軟體是國外的,所以我們國內的網路基本上都打不開他這個軟體。大部分的人都不知道如何去解決這個問題,所以說用的人就少。
而且目前比較主流的還是steam為主,絕大部分的國內玩家使用的都是steam。在我們國家也是近幾年才開始有更多的人買遊戲,但是買遊戲的人數比例仍然不算很大。
大家如果使用過這個軟體的話,應該就知道這個軟體,正常的網路根本就是打不開的。在我們**了這個軟體之後,他就會一直處於載入的狀態,完全打不開。絕大部分的人都不懂電腦,所以說他們也不知道該如何去把它給調好,而且特別麻煩。
所以說就是因為他的這個原因,就會勸退一部分人。<>
目前的情況上來講,最主要的遊戲平臺還是steam這個平臺。這個平臺只要你**下來,基本上都是可以正常開啟來**的。不過他的商店有時候也會出現一些網路問題,但是只需要稍微調整一下就可以,不會太麻煩。
在我們國家現在會去買正版遊戲的人數,總體來說也不算太多。絕大部分的人都是玩網路遊戲或者是手機遊戲比較多,玩電腦單機遊戲的還是比較少。所以說使用epic的人數也就不會多了,因為總的基數都不大。
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2樓:小美美學姐
是因為很多國內人都覺得在使用的時候是特別麻煩的,而且覺得使用的時候,網路根本就沒有辦法開啟。
3樓:山西巨集盛星辰
因為這個平臺沒有特別好玩的遊戲,再加上這個平臺的流程都不是特別高,這個平臺的老闆說了很多政治敏感話題。
4樓:愛仕達各色
因為很多國內人都覺得在操作的時候是特別麻煩的,而且也覺得有的時候就會出現閃退的情況,所以就不使用。
epic為什麼那麼慢?
5樓:哆啦聊教育
epic慢有兩個原因,乙個是網路問題,乙個是沒有和steam 賬戶關聯。
首先玩家需要先在steam 客戶端粗豎亂中登入steam 賬戶,之後再登入登入epic games
在epic平臺螢幕右側的好友列表上方點選顯示全部,再點選帶有加號的人物圖示,其中點選steam。
之後選擇玩家想要關聯至epic 賬戶的steam 賬戶,在開啟的瀏覽器視窗中登入玩家steam 賬戶,成功後兩方的好友將互通,這也是關聯的唯一用處。
玩家要注意的是如果steam未顯示為選項,請在計算機上登入steam後,重啟epic games即可。
epic:是一種標準的、開放的、可擴充套件的嵌入式單板計算機。
規格為115x165mm,完全支援pc/104、pc/104+及pci-104標準產品。epic規範於2005年1月被國際pc/104協會接納並正式釋出。epic在比pc/104大一倍的面積上,規劃有專門的cpu&電源區域、pc/104模組擴充套件區域和3個i/0介面擴充套件區域。
嵌入式pc的設計者們可以採用效能強大的最新cpu技術,整合更多的元件和功能介面,並且繼承數以千計的現有pc/104模組資源。epic嵌入式單板計算機是對pc104標準的補充,將和pc/104標準共存,在繼續保持緊湊結構的同時,滿足嵌纖汪入式控制應用的不同需求。
epic是什麼平臺?
6樓:風林網路手遊平臺
遊戲平臺。epic games 於 2014 年設立了 epic games china 全資子公司,辦公室坐落於上海,負責大中華和東南亞地返瞎區的虛幻引擎商業授權,技術支援與培訓,虛幻引擎社群維護和 epic games 在該地區的市場推廣等業務。
注:英佩遊戲是 epic games 曾經合作的引擎業務**商,並非 epic games 在華子公司。)
1998年,epic megagames釋出虛幻,一款3d第一人稱射擊遊戲。已經成長為乙個系列。得益於完全自主開發的3d遊戲引擎,公司嘗試開發基於這一含世仔引擎的其它遊戲。
在1999年,該公司正式更名為epic games,總部由原先的馬里蘭州的羅克維爾遷往北卡羅萊納州的卡里。
2006年,epic games公佈了基於xbox 360遊戲平臺的暢銷作《戰爭機器》談汪和開發虛幻競技場3的相關進度資訊。在2007年8月20日,epic games收購了一家位於波蘭的遊戲開發商people can fly,成為其第一大股東。
為什麼在國內大部分人用steam而不是epic?
7樓:春悠淺陣良
epic沒有創意工坊,另外乙個是大家都比較熟悉steam,自己的好友也是都用steam玩渣信遊吵尺戲。公升梁高就和大家都用微信一樣,都用qq登騰訊遊戲一樣。
8樓:肖艾斯的旅行日誌
因為epic使用起來不太便捷,而且國內的**打不開,所以大部分都不用。
9樓:霅霅愛朵拉
因為用epic太麻煩了,這是乙個外國軟體,國內的網路根本打不開。
epic有手機版嗎?
10樓:沐檸談遊戲
epic有手機版。
epic是有手機端的,手機端他自己兩個遊戲可以在上面玩的,有乙個是那個保壘之夜。
2、然後等待安裝完成即可進入epic遊戲平臺。
3、然後即腔畝寬可進入進行使用。
epic games
epic games是近十年來最富盛名的遊戲製作團隊,主要是因為旗下最為暢銷的《戰爭機器》系列。團隊研發的虛幻3引擎為無數的遊戲製作團隊所採用。2011年,epic games發售的《戰爭機器3》引來了業界的廣泛好評。
代作品另有《子彈風暴》、《堡壘之夜》等。
epicgameschina
英佩遊戲於2006年成立,目前總部位於上海,並在蘇州和美國西雅圖分別設有工作室。英佩依託國際領先的技術和人才積累,秉承精益求精的原則,致力於為全球市場提供自主研發的高品質遊戲娛樂產品。
而作為虛幻引擎在中國和東南亞地區的唯一授權商,英佩在epic games inc.的支援下,為該地區耐明客戶提供全面的引擎授權,以及相應的技術支援與培訓。針對該地區以網遊為主的市場特性,英佩還開發了大型網路遊戲伺服器端技術解決方案atlas technology,並對全球客戶提供授權和支援。
同時,英佩也為全球客戶提供業內頂級標準的遊戲內容製作服務,參與了包括epic games的《戰爭機器》系列遊戲在內的眾多一流產品的製作開發。
為什麼都不喜歡epic平臺?
11樓:哆啦休閒日記
關於epic平臺,最著名的就是《地鐵:離去》事件。在《地鐵》系列族寬的新作還有不到三個星期就要上線的情況下,《地鐵:
離去》突然宣佈從steam下架,並由epic game store獨佔。
地鐵:離去》海報。
雖然遊戲獨佔非常常見,也證明了《地鐵:離去》這款遊戲足夠有吸引力。只是在這之前,《地鐵:
離去》已經在steam開啟了預售,到最後的解決方案中,已經在steam平臺上預購了該遊戲的玩家依舊可以正常遊戲,但面對這樣猝不及防的獨佔行為,玩家們之前《地鐵》系列的評論區下面刷起了差評。
玩家表達不滿,更有意思的是一些買了實體盤的玩家發現,撕下的標籤後面貼著的依舊是steam的圖樣簡穗備,令攔毀人哭笑不得。
明明獨佔遊戲是個正常的操作,為什麼單單epic這麼有存在感呢?首先是在於遊戲的「新」,許多遊戲要麼是前作積累了一批死忠粉絲,要麼就是非常***的遊戲廠商出品的遊戲。而epic非常喜歡盯緊這類遊戲,砸錢試圖分一杯羹。
為什麼討厭epic,做了什麼?
12樓:沒啥好遊戲
獨佔,鎖區,服務差。
對於中國玩家來說,我們有充足的理由討厭epic,畢竟他們搞了那麼多獨佔遊戲,然後反手就把中國區鎖了,搞得國內的正版玩家想要玩到這些遊戲不得不大費周章,或者只能選擇主機板。
可是痛罵epic的不僅僅是中國玩家,國外的玩家也對epic非常不爽,首先的原因就是epic的服務確實不行。國外玩家在聲討epic的時候,所言最多的就是關於沒有評價機制啊、使用體驗啊這些方面的問題,比起運營多年的steam,epic商店在提供服務方面確實還顯得太嫩了,據許多國內玩家使用後的感言來看,用起來還不如wegame。
13樓:一條酸菜魚
epic獨佔、鎖區。
2018 年 12 月,《堡壘之夜》與虛幻引擎的開發商 epic games 上線了他們自家的遊戲商店 epic games store。商店上線不久,epic 便緊接著宣佈了一大串獨佔遊戲,讓許多習慣了只用 valve 旗下的 pc 遊戲平臺 steam 玩新作的玩家十分不滿。
在國內外玩家不斷的謾罵和指責聲中,epic商店負責人steve alilson在gdc問答活動中回應了一些外界的質疑!
這也使得我們對epic徹底的失望了!
14樓:網友
因為epic收購了很多遊戲的版權,這些遊戲只能在它們這個平臺上玩,相當於是獨佔,但是epic的伺服器相當垃圾,更可氣的是,這個平臺需要在中國市場掙錢,佔領市場之後,卻把中國區給關閉了,這讓很多中國玩家相當的不爽。
玩過遊戲的都知道,一旦愛上某款遊戲,可能會玩一輩子。
但是epic就是這麼討厭,讓中國人愛上它的遊戲,然後把中國區關閉,弄的廣大玩家,無法痛快地玩自己喜歡的遊戲,甚至被迫找一些破解版、或者單機版。
而steam就不一樣了,他們不但在中國區推出了很多免費的遊戲,而且有的熱門遊戲還經常打折,這讓中國玩家非常的喜歡這個平臺。
而epic在國外的口碑也不好,因為它的合作商,沒有steam的完善,經常出現伺服器崩潰現象,十分影響遊戲體驗。
目前來看,epic已經被主流玩家拋棄了,大家想要玩喜歡的遊戲,千萬不要找這個平臺上的,那樣會讓你玩起來非常的難受。
15樓:15蟲蟲樂
epic曾因以「獨佔又鎖國區」的騷操作遭致中國玩家的口誅筆伐。
玩家看著自己喜歡的遊戲陳列在**裡,卻求而不得。這無異於把那些原本希望為正版遊戲買單的玩家推向盜版。原以為解鎖國區能挽回一點平臺聲譽。然而事實證明,這樣的舉措只是杯水車薪。
解鎖國區100天后,epic的風評並沒有好轉多少。如果說steam位於pc遊戲平臺鄙視鏈頂端的話,那麼epic則依舊蝸居在底端,甚至排在wegame之後。
大多數玩家還在罵「epic獨佔」,「不在epic獨佔」儼然成為了一種值得稱讚的行為。乙個平臺的風評能做到這份上,在遊戲史上是絕無僅有的。
自從被玩家吐槽**平臺的實用性極差之後,在今年3月初epic公司便把epic**的更新計劃放在乙個名為trello的共享看板上。在trello的更新路線上,我們能看到一些關鍵性的功能,比如購物車、介面重新設計、遊戲時長追蹤等。
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