你覺得《Dota2》有哪些不完善的地方?

2023-05-19 21:25:02 字數 3029 閱讀 9800

1樓:天涯說心語

dota2入門太麻煩,現在還在11打,偶爾打打omg模式。

2樓:匿名使用者

真的,我覺得近10年的遊戲裡刀塔算是非常完善的一款競技類遊戲了,他做到了完美的公平競技,不管你充了多少錢,大家在輸贏上是平等的,我感覺唯一的一點缺陷,也可能我是刀一的老玩家總有一些a漲特效的情懷,如果可以,我感覺其實可以吧a漲的周身特效弄回來,

3樓:王蜀黍的大便

伺服器是爛到家了。

4樓:努力一天是兩天

現在的dota2的英雄很不是很全,沒有前版本英雄多。

5樓:匿名使用者

只有乙個地方:匹配的隊友太菜跟不上自己的節奏。

6樓:阿削

我剛學這個遊戲的時候,打了好多次人機,熟悉每乙個英雄得技能,記住英雄的名字,後來特別喜歡屠夫,打了一百多局屠夫,才敢和寢室的人說自己會用屠夫。

7樓:懷語芹

‍‍賽制的安排,v設對於dota2的賽事以及賽制實在是有些混亂,去年的密集的賽事以及同等級的賽事截然不同的賽制,實在是讓選手以及觀眾難以接受,還好今年做了調整,不過具體如何去整改的還沒有詳細的資訊,希望能合理的安排賽事,統一賽制。‍‍

8樓:time小胖子

新人鼓勵機制沒有。乙個遊戲想長時間發展,這塊是必不可少的,要不怎麼吸收新人不斷加入?只要遊戲人口基數大,好多排位,獎金,宣傳等等問題迎刃而解。

9樓:影子

‍‍dota2還沒有國服的時候,註冊就是乙個挺麻煩的事情了。純英文我就不說了,當時註冊還需要有乙個叫做cdkey的東西。而後來完美**了dota2,我原以為這種情況會有很大的改觀。

現實卻狠狠地給了我乙個巴掌!註冊更加繁瑣,而且與steam的繫結也非常的麻煩。我想很多新手在最開始就卡在這第一步,不願繼續玩兒下去了吧!‍‍

10樓:暗受

‍‍觀戰回放出bug,相信很多喜歡在客戶端**比賽的玩家都遇到過這個bug,而這個bug也存在了相當長的時間。不過v社似乎沒有要改進這個問題的想法。現如今在觀戰中回放的話,地圖就會出現各種bug和貼紙,真心讓人想不通。‍‍

11樓:匿名使用者

‍‍隱身英雄對於輔助的影響。隱身機制本來是乙個相當有趣的設定,但對於輔助來說並不是,尤其是當對手的輔助位有隱身英雄時,對己方的醬油來說壓力太大了,一般剛開始玩dota的新玩家大都從輔助位開始,但隱身英雄的存在,讓許多新手玩家遊戲體驗極差,首先是自己很難保證存活,其次是dota2死亡後會損失經濟,這一點來說醬油只要崩了會無限窮,更別說去保證己方的視野了,從而增加團隊的矛盾,尤其是之前隱刺、小強等英雄的強勢,輔助簡直沒法玩,扒了褲衩都沒法玩,所以在如今dota新鮮血液逐漸下降的情況下,是否該作一些對隱身系英雄的修改,來提公升新手玩家的遊戲體驗呢?並且在高分局,100塊乙個真眼去爆眼也是對醬油經濟的極大消耗,普通遊戲不是比賽,畢竟沒有那麼多人願意去犧牲自己的遊戲體驗來換取團隊勝利。‍‍

12樓:回憶

‍‍個人覺得現在來說最大的bug就是排位機制,贏一局或者輸一局加減都是25分左右,但是贏就加輸就扣,誰也經受不住啊,有時候隊友全是1-10的資料,再超神也贏不了。可能還是在魚塘局的緣故吧。‍‍

13樓:雷夜蓉

‍‍好友系統,不知道這個好友系統外國人用的舒服嗎?完美直接漢化過來的介面和操作,反正我是不喜歡的。比如說好友並不能備註,以至於好友在修改名字或者頭像之後,就不認識了。

動不動就要問人一句你是誰?特別尷尬!‍‍

14樓:猴04598練有

‍‍好多英雄的模型都被國服進行了很大的修改。像小狗的嘴就被無情的遮住了,如果你比較一下兩個模型,你會瞬間對國服的模型瞬間失去興趣。還有一些國服認為暴力或者暴露的都進行了依稀記得的修改。

而在聊天中有**詞彙被和諧,這件事情在遊戲領域並不是什麼新鮮事。只是像什麼林肯法球等詞彙都被和諧我就想不通了,意思是遊戲本身就是被和諧了唄?‍‍

15樓:bd小葵

‍‍遊戲中的角色語音問題,花仙子以及小強兩位英雄的台詞是不是太多了一點,尤其是在這兩位英雄強勢的版本,看到戰隊選了他們腦子裡就已經湧現了他們無限的碎碎念,實在是讓選手以及觀眾頭疼,尤其是在一些需要長時間打比賽以及觀賽的賽事裡,選手和觀眾的體驗很不好;輪盤嘲諷語音是乙個不錯的創意,如果可以加入一些dota1英雄的台詞就更好了,「your soul shall be mine」。‍

dota2有哪些不完善的地方

16樓:朝氣蓬勃

好友列表。沒有備註,沒有分類,好友多了,漸漸地就腦闊疼了。

如何評價dota2在國內的處境

17樓:月冰瑟

1、畫面到操作都會感覺到極大的不適應;

據我所知,在接觸一段時間dota2之後,基本沒有人願意再回去玩dota1,此結論僅以我周邊朋友為範本 :)

2、客戶端更新頻繁,更新大小較大;

這確實是問題,但是也不是什麼大問題,起碼我個人認為。我家用的10m電信,設定個自動啟動自動更新,基本我想玩的時候都直接能玩。更新大部分時候是因為各種活動,飾品。

3、建立賬號過程及其複雜;

這個無法判斷,畢竟程式設計師,我感觸不大。(我是內測時候買的外服帳號玩的,後來回國服好像輸入邀請碼就可以,很久前的事情了記不清楚。)

4、組隊遊戲時,遭遇對手與自己實力不成比例;

從來我只聽說過有人抱怨隊友實力不行,沒人抱怨自己實力不行。樓主真性情啊 哈哈。我玩了有1000把了,有碾壓也有被碾壓,有時候也有勢均力敵酣暢淋漓的戰鬥。

不過真心覺得輸得時候不是因為匹配問題,從選英雄分路時候就不要抱著太娛樂的心態,很多時候覺得實力差距很大是因為你選的英雄有問題或者整個團隊的大局觀不夠(而對面可能是連跪5把的5黑,這把全部針對你們選英雄),導致的差距。

18樓:匿名使用者

我覺得處境挺尷尬的,路人沒有隔壁lol火,新玩家也不算多,v社的很多問題也常常被人詬病,比賽上中國的戰術布置和打法等也都沒幾年前那麼厲害了。

dota2的專業術語都有哪些,DOTA2的專業術語都有哪些?

1號位 主carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人2號位 反補 擊殺己方小兵,建築,甚至英雄來減少對方獲得的金錢和經驗bd 偷塔,在敵方防禦塔附近沒有己方小兵前提下,對敵方防禦塔進行的攻擊行為 buff 狀態,例如嗜血術,血之狂暴 roshan 就是大boss,位於地圖中間偏右的...

dota2有哪些實用的指令

gold 增加英雄金錢 refresh 重置英雄技能冷卻並佈滿狀態 respawn 在泉水處復活英雄 killwards 清除所有眼 真眼假眼都清除 startgame 直接出兵 我認為常用命令有控制命令與測試命令。控制命令 控制檯命令 dota dev hero level gold 增加英雄金錢...

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控制命令 控制檯命令 dota dev hero level gold 增加英雄金錢,最多為16383.refresh 重置英雄技能冷卻並佈滿狀態 respawn 在泉水處復活英雄。killwards 清除所有眼 真眼假眼都清除 startgame 直接出兵 測試命令 lvlup 10 提高英雄等級...