為什么我的海島奇兵賬號和密碼都對,然後剛剛我清了一次海島奇兵的資料然後上的時候密碼和賬號都打對了

2022-09-18 02:55:06 字數 5535 閱讀 1432

1樓:自i由的天

《海島奇兵》攻略

最近發現不少哥們,說周圍重新整理的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。

其實沒有破不了的陣,主要是看對這遊戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。

如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快公升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先公升級,雷達是也不能落下的。

本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都公升級兵種船隻和各種倉庫了。

不公升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這遊戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源公升,是沒時間公升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。

一、陣型的防禦漏洞

「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。

這裡要說明的是,偷本引飛彈至少2級,野**居多,移動速度快,算好需要繞路的引飛彈次數,和防禦的攻擊範圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

二、極限攻擊距離

有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓mm遠端攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。

有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為mm創造出乙個極限距離的安全輸出位置。

畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有乙個防禦塔薄弱的方向,那麼這裡就是你的突破點。

本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個mm站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。

三、時間差和分批登陸

這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊範圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。

1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓mm登入,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;

2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登入;

3、如是大小加農炮和高階狙擊塔,可以選擇步兵先登入,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信衝擊敵人的防禦陣地也容易很多。

先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登入也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。

還有就是在不同的方向分批登入,吸引火力,進行mm的安全衝鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。

四、戰術打法

1、純野**:這個戰術n多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。

本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。

2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包衝鋒。

3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去衝鋒?

4、純mm流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。

五、其他

現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後衝進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。

再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同乙個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其實我感覺這個遊戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低階別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。

畢竟這遊戲是搶資源的。

我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這麼多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。

2樓:小公尺啾3456世

一直輸,實在不行在打客服

為什麼我的海島奇兵登入賬號和密碼**驗證碼都是正確的,卻怎麼都登不進去是怎麼回事,如何讓我登進去 50

3樓:go雲崖

是不是網路訊號的問題?我剛剛也是不能登入,聯通的,現在又可以了

4樓:龍心飛魚

你好,在大部分情況下,這是由於你的賬號沒有成功進行繫結的原因造成的,為了能夠更好的回答您的問題,希望能夠傳送登入失敗時的螢幕截圖以完善您的問題,謝謝。希望回答了您的問題,望採納

5樓:匿名使用者

不怕天大官司,只要地大銀子

誰能給我乙個海島奇兵的帳號和密碼?誰給我海島奇兵的帳號和密碼。我幫他做一件事 ?什麼事都幫。海島奇

6樓:手機使用者

50級以上零鑽要花大概兩年

7樓:灰度de空間

去幫我殺了**晉三我給你一百個

我的海島奇兵是蘋果版的,別人用我的game center賬號登入海島奇兵賬號後,我修改了game center賬號密碼 35

8樓:

我們這個世界,從不會給乙個傷心的落伍者頒發獎牌。

給我乙個免費的海島奇兵賬號和密碼, 5

9樓:分享分享分享

還是自己練個號吧,估計沒人會給你。海島奇兵前期練級很快的,後期有點慢,可是自己練才更加的有意思,也能更加的熟悉遊戲。

遊戲愉快。

10樓:施雨筠

我有乙個18級的司令部

我有乙個18級的

我的海島奇兵帳號密碼

11樓:自i由的天

《海島奇兵》攻略

最近發現不少哥們,說周圍重新整理的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。

其實沒有破不了的陣,主要是看對這遊戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。

如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快公升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先公升級,雷達是也不能落下的。

本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都公升級兵種船隻和各種倉庫了。

不公升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這遊戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源公升,是沒時間公升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。

一、陣型的防禦漏洞

「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。

這裡要說明的是,偷本引飛彈至少2級,野**居多,移動速度快,算好需要繞路的引飛彈次數,和防禦的攻擊範圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

二、極限攻擊距離

有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓mm遠端攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。

有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為mm創造出乙個極限距離的安全輸出位置。

畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有乙個防禦塔薄弱的方向,那麼這裡就是你的突破點。

本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個mm站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。

三、時間差和分批登陸

這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊範圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。

1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓mm登入,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;

2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登入;

3、如是大小加農炮和高階狙擊塔,可以選擇步兵先登入,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信衝擊敵人的防禦陣地也容易很多。

先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登入也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。

還有就是在不同的方向分批登入,吸引火力,進行mm的安全衝鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。

四、戰術打法

1、純野**:這個戰術n多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。

本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。

2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包衝鋒。

3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去衝鋒?

4、純mm流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。

五、其他

現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後衝進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。

再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同乙個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其實我感覺這個遊戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低階別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。

畢竟這遊戲是搶資源的。

我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這麼多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。

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