dota屍王的R加血(傷害)是看什麼友軍的小兵還是敵方的小兵的數量

2022-07-21 06:20:02 字數 916 閱讀 3898

1樓:匿名使用者

是全部 他是除了加血或者打血的人 邊上每個人都抽出血來組成這個技能 具體的可以看一下技能介紹 這個技能本來就是把周圍人的血量每人抽出多少點 組合成這個技能的傷害 所以放了墓碑在r 傷害很高的 就是因為小兵多了

2樓:雪域竹林

都看,兩者都算單位,有多少單位乘以係數就是加血(傷害)多少,但有單位數量有技能上限影響

3樓:機械青雲

從附近1000範圍內的單位身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到25點傷害,以此來傷害/**乙個敵軍/友軍單位。 施法距離:650。

等級1 - 最多抽取5個能量。

等級2 - 最多抽取10個能量。

等級3 - 最多抽取15個能量。

等級4 - 最多抽取20個能量。

例如,4級的時候旁邊1000範圍內有20個單位,就能**或傷害20x25=500,所以一般要配合墓碑,墓碑召喚的殭屍也算單位,能被吸收能量的。也可以用來**墓碑,屹立不倒的墓碑石很有用的。

4樓:煩惱需要思考

全部 不管敵方友方,最好打團前先放出墓碑 小殭屍也可以充數量的,最高稅前500傷害 很可觀的

5樓:丶凋零丶

根據等級,等級根據附近人的數量,希望可以採納

6樓:cp秤

看周圍的單位,雙方的英雄小兵都算是單位,攻城車不算。

7樓:放加圖索咬死你

除了車車以外的任何帶血條的單位 這些單位在1000範圍以內 (你站在螢幕的中間即使全螢幕 大概這麼大) 每個單位都被抽一點血 這些能量匯集 然後對被你施放的單位造成加血或者傷害

8樓:匿名使用者

看一定範圍內除自己所有單位

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