solidworks3dmaugproe自學的話哪個比較

2021-08-26 20:09:42 字數 4922 閱讀 2232

1樓:匿名使用者

我現在在自學solidworks,以前是自學了一段時間的pro-e的,但是實在是不習慣它的下拉式選單,所以放棄學pro-e改學solidworks。自認為solidworks比較容易入門。然後3dmax不怎麼用在機械這行。

感覺公司招聘要求會solidworks或是pro-e的比較多一點。ug我實在不怎麼了解,所以不做評價。

2樓:職場動力火車

其實這幾個軟體的入門難度要求都不高,我大學也是機械專業,畢業設計選的是solidworks 的二次開發,它自學入門是較為簡單的,但如果要想學高階點的複雜曲面就要人指點了。學這幾個軟體的話最好選款進入社會後應用較多的,以便容易實現已社會的良性對接。目前大多數公司使用的是pro/e進行三維設計,如中興通訊/華為等大公司,建議先學pro/e。

最好在學校參加培訓班,進行系統訓練,提公升較快些。然後多學兩個軟體也是有益的。

3樓:

solidworks,ug,pro/e 都差不多,我感覺proe應用的能多些,3dmax不是機械畫圖軟體吧,不太了解

4樓:匿名使用者

solidworks是機械三維軟體裡面最容易入手的軟體沒有之一。但是曲面造型方面不行,如果想進汽車企業的,最好換proe或ug。如果不涉及曲面造型,solidworks還是很不錯的。

ug是3個裡面最難的。曲面造型也做的最好。

3dmax學機械的不怎麼用。

另外ug是ugs公司做的,只不過後來被西門子收購了。二樓說叫什麼西門子ug,聽起來彆扭。還什麼不想透露更多,樓主只說他是學機械的,您同行業的也太多了。

只是說說幾個軟體的優劣而已,有什麼不能透露的。

5樓:戴噯卿

兄弟,看在你分的面子上,我認為還是選擇西門子(你應該知道西門子的名氣的)ug比較好 ,用起來確實親鬆,方便的,簡直是一種享受,

同行業的一般不想培養競爭對手來搶自己的飯碗,所以請恕同行業的不想透露更多.

學機械的,pro-e、ug、solidwork用哪個好?

6樓:欣禮

pro-e在模具設計方面比較強

ug和數控結合的較好,不過夜比較難學

solidworks學校裡面用的較多,找工作也不錯。比較容易上手,建議學習這個軟體。你看一下全國大學生機械設計大賽的作品就知道了,大家多數都是用solidworks畫的模型。好運!

7樓:匿名使用者

各有所長

不過基本功能上都差不多,

有些功能上略有區別。

建議你學個pro/e吧,

這個就足夠你畢業找工作了,

ug不好學,建模比較好用。裡面的選單,命令可真是乙個多啊work學起來容易些,但用好都不容易

8樓:和雨有緣

全都會是最好的,其實也不難,會乙個其它兩個都是觸類旁通的。這樣才有優勢。如果是做設計就用pre或者sodwok好些。而且後者相對容易上手。

9樓:匿名使用者

我建議你學ug solidwork是中低端軟體學著也沒意思

ug沒他們說的那麼難 關鍵你要有興趣 不要把他當做一種負擔。那些命令多用用就熟悉了。不必刻意去記憶,用多了就知道怎麼用了、。

10樓:匿名使用者

我現在在東莞搞模具設計這一塊

很負責的和你說

proe、solidwork這兩個比較適合搞小家電產品設計搞模具加工的話還是用ug吧,現在很多大的企業都已經開始用ug來做從產品分析、分模、加工一條龍了

11樓:匿名使用者

都差不多關鍵是看你以後想再**工作,因為這些軟體都些地區性, 然後去當地的人才網看下當地的企業大多用的試什麼軟體。 我用的試ug可是我們這裡不用ug用pe,現在工作都找不到,鬱悶啊`````

12樓:匿名使用者

學乙個差不多就都會了,通一則百通,就是有的是英文版的。。。

13樓:鈺霖

por/e與ug大多都是用來做模具設計的,你是學機械的建議你學最後乙個吧!

14樓:

根據我的工作的現狀來看,pro-e、ug、solidwork分別都有各自的特點,對於剛工作的一般都是先使用pro-e。在這三個軟體裡面ug是最強大的,其次是pro-e,最後是solidwork.但是,我建議你先學pro/e。

它的使用面在工作中相當的廣。

15樓:阿努比斯

pro-e適合模具設計

ug適合數控

solidwork適合機械設計(用動態演示功能)

16樓:匿名使用者

solidworks在外面用的多建議學solidworks

17樓:鮮悌

solidwork吧

會使用solidworks,有沒有必要再學習ug或者pro/e嗎

18樓:酒酒cad代畫

如果使用solidworks三維建模軟體已經很熟練了並且達到了高難度的水平的話,其他的軟體也基本沒有什麼難度的。每個軟體的偏向性不同,sw、pro/e與ug軟體都是非常好的繪圖軟體,其應用都很廣泛。

如果是做機械設計方面的,可以使用solidworks三維建模軟體;如果你是做模具製造加工的,那可以學ug軟體;而pro/e是乙個用二維建模對零件進行加工的軟體。

無論是哪一種建模軟體,都需要根據自身的工作選擇軟體學習比較好,如果是興趣,建議可以都學習一下,這樣可以更深刻地明白每個軟體的優點和缺點。

擴充套件資料

solidworks,proe,catia軟體的特點:

solidworks最簡單,各種操作符合大部分人的操作習慣,功能滿足絕大部分工業設計需要,普及程度很高,包容性好,和其他軟體的互相匯入匯出協作都做得很好,並且簡單的渲染、**、模具設計等都很容易上手。

proe曲面功能強於sw,普及度也略高,但是習慣windows平台會覺得很多地方比較彆扭,進入野火時代後大大改善,但是實現同樣的功能,操作仍然比sw繁瑣。總的來說這兩個軟體差距不大,學哪個都完全夠用。

catia和前兩者不是乙個量級,面向更專業的應用,功能無比強大。如果前兩者是面向普通民用產品的話,後者最低級別也是搞汽車設計的,更多是針對航空艦船之類,當然設計消費品也是游刃有餘。

國內catia使用者呈兩極分化,一部分是真正的高手,大師級的工程師,一部分是奔著catia的名頭撞進來的,大部分停留在比入門水平強一線的水準,用catia幹sw的活。如果沒有基礎,建議不必急著學catia,熟練了sw覺得不夠用再接觸catia,這樣並不浪費,反而可能比直接學catia還容易深入些。

19樓:消失的車線

solidworks只是入門級的中低端三維建模軟體。

如果是用過ug的同步建模的話。在回頭看solidworks的建模你就會知道什麼叫低能!

catia,ug,preo都是公認行業頂尖的三大設計軟體。

以汽車來對比就是邁凱倫p1,法拉利laferrari和保時捷918.

而solidworks最多就是哈弗h6和榮威350.

本人家具行業從業多年,兩個軟體都有使用,ug的速度起碼快sw三倍以上。

20樓:

三個軟體側重點不同,solidworks相對ug或者pro/e更加通用一些,但是後者涉及的領域更專業,對於一般使用者,solidworks各項功能都能滿足使用要求。不知道你是從事機械哪一塊?所以有沒有必要要看你的工作。

希望對你有幫助

21樓:

有必要再學習下,這年頭繪圖軟體不統一,要想跟別人交流必須多多學習,不求每樣都精,但最起碼的功能都得會點,精通其中一種軟體是必須的.

我就是個例子,pro/e 繪圖裝配工程圖數控這幾個模組都會,sw除了高階功能基本上都會,也是目前最喜歡常用的軟體,mastercam二維程式設計會點,但我還是在學其它軟體catia 等

22樓:心直口快侃社會

沒有必要,大概意思都一樣的,只是看公司或個人需求。

23樓:黎明d鐘聲

pro/e更加專業,如果工作有需要或有興趣就有必要學,自己覺得夠用也可以不學啊

24樓:山風三豐

軟體就是乙個工具,最重要的是設計思維,如同cae一樣,重要的不是軟體操作本身,而是對物理過程的理解。

就軟體本身來說sw可以說是眾多3d建模軟體中最簡單的一種,非常符合我們直觀的建模思維,而且功能上也比較全面,如果從事的是民用級別的機械和電氣行業,sw一般來說非常夠用。

雖然sw易於上手,但是事實上是封裝了一些功能,就好比ansys workbench的靜力學封裝了很多單元和演算法,讓不怎麼了解有限元的人也可以輕鬆地按照流程做分析,但事實上犧牲了很多功能。sw從某種意義上就是這樣。

因此如果涉及更高要求的設計,比如需要對曲面進行精細的捕捉,或者汽車行業的車體設計等等,sw就力不從心了,需要用nx或者creo建模。

總之一句話,軟體就是工具,如果認為掌握一款軟體就能精通設計是本末倒置,軟體是設計流程中最簡單的乙個環節,重中之重還是設計的思維、經驗以及對標準的把控。

軟體沒有最好,只有最合適,如果有一天發現sw不夠用,自然而然會專用catia或其他軟體,而且上手會很快。

25樓:匿名使用者

這個要看你的需求了

ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。

用途區別:ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。

難度區別:兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。

安裝難度區別:都比較複雜,新手很難裝上。不過都可以使用【ug一鍵安裝工具】

solidworks3d草圖繪製

畫3d模型還是3d草圖?你是要畫3d模型吧?這個很簡單!只要拉伸和切除就行了!不過鑑於你是初學者,能理解。你的solidworks是什麼版本?要不我給你畫一下,我的是2014。solidworks2010裡 基準面的3d草圖繪製 以 紅矩形框中箭頭的方向和位置,按住滑鼠左鍵,拖動滑鼠。還有問題請追問...

solidworks3d草圖怎樣繪製鋼管

其實在3d草圖裡繪製圖 元和在2d草圖裡繪製圖元沒有太多的差異,只是在3d草圖裡少了幾個草圖命令而已!下面是你應該注意的 1 3d草圖沒有確切的繪製方向和位置,你如果想確定方向和位置,可以插入 3d草圖 基準面。2 3d草圖有一些特殊的約束關係,如 正交 在平面上 等等約束!話不多說,直接上圖 a ...

solidworks怎麼在軸上畫長鍵槽3D製圖,求詳解謝謝

在軸的端面上做乙個鍵的截面草圖,點拉伸切除,選擇自己需要的尺寸,再做圓角處理。solidworks軟體是世界上第乙個基於windows開發的三維cad系統,由於技術創新符合cad技術的發展潮流和趨勢,solidworks公司於兩年間成為cad cam產業中獲利最高的公司。良好的財務狀況和使用者支援使...