龍之谷煉金聖士怎麼加點,龍之谷鍊金術士怎麼加點

2023-06-03 17:35:03 字數 5185 閱讀 7983

1樓:孜洛寒

火系3個岩漿技能點滿,毒爆點滿,上蠟點滿,這樣差不多就沒點了,可以不要魔法草,如果喜歡就點,但是不能點犧牲,雙40也看你常用不一般煉金沒必要學毒池浪費點又不常用。。

2樓:匿名使用者

右邊到毒池可以不點。

犧牲可以不點。

岩漿戳刺。岩漿波流。和毒爆可以點滿。上蠟點滿。其他的我是按自己的習慣點的。

龍之谷鍊金術士怎麼加點

3樓:卷笑雯

龍之谷鍊金術師是蘿莉的一轉的乙個分支職業,另乙個是工程師。鍊金術師後期還有二轉,分為藥劑師和煉金聖士,不同的二轉職業所要求的加點方法是不一樣的。

加點方式也是分為很多種,偏巢穴、偏副本、偏pvp、偏天梯等等,那麼二轉職業最主流的加點,還有一些技能分析。

一、【技能加點】煉金聖士普通型。

該類加點適合普通玩家,無論是pvp還是pve 無論是刷副本還是巢穴或者保護隊長遺失神殿全滅戰,這個加點都可以完美勝任。

二、【技能加點】藥劑師普通型。

該類加點適合普通玩家,無論是pvp還是pve 無論是刷副本還是巢穴或者保護隊長遺失神殿全滅戰,這個加點都可以完美勝任,理論上藥劑最完美的加點。

三、【技能加點】煉金聖士水火流暴力輸出加點。

適合pve玩家和pvp保護隊長玩家使用,這類加點盡可能發揮了煉金職業的水火屬性攻擊,煉金可以在水火攻隊伍作為乙個一線輸出,同時也是是輸出最大化團隊能力最大化的乙個加點。

以上加點在二轉介面全都是加滿的,所以就不放加點圖上來了。

加點圖只是乙個參考和建議,關鍵還是要看自己對技能的理解和使用習慣問題,最適合自己方式的加點才是最合適的加點。

4樓:一枕長安

lz並沒有說pvp還是pve點。

那麼我就先模擬了乙個pve的。

幾點說明:第一頁純屬湊點數。關鍵技能(上蠟,天空裂變、浮空、閃避、力量掌握等)學了之後,剩下點數堆在第一頁湊至少45就好。如果是pk黨請把點數堆給眩暈手榴彈。

鍊金術士頁面,如若是pk黨,請省點把混合感染點到滿。加點就走6-11-16的路線即可。

有不懂歡迎追問。

5樓:匿名使用者

刷圖:戳刺11出ex,雞尾酒上蠟力量掌握翻滾浮空滿,攝魂怪+2,暈雷1,轟擊泡泡裂變這些看自己喜好,可不點。煉金魔法草+1犧牲不點,剩下的加給毒爆,二轉酒精+2ex+1雷射+1,還有剩下的點按自己喜好分配。

pk的話不學雞尾酒和魔法草,高點毒爆波流,出泡泡彈,其餘和前面的一樣。

龍之谷聖徒如何加點

6樓:匿名使用者

第乙個問題:

後期的怪物多是魔法攻擊,加荊棘無意義!

力量掌握必須加滿,因為我們不是小賢。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧型裝,還怕沒藍?

第二個問題:

電光箭雖說cd時間短,但是成長很低且和雷暴同在祭祀篇裡,你怎麼會糾結於這兩個技能的選擇呢?果斷雷暴!

我覺得如果你選了雷暴,就根本用不著去考慮加不加神聖暴風了。因為二轉後祭祀篇的sp點變得緊張了,如果你想點二轉的雷電之手ex,那麼雷電之手必須到11級,這得吃掉多少sp點自己算,你還會剩多少sp點去同時點雷暴和神聖暴風?雷暴和神聖暴風並存的時代在二轉後將終結!

本人推薦雷暴,果斷放棄神聖暴風和聖光十字!

第三個問題:

痊癒之手和束縛之手成長不行,當然是加buff。除了光明之呼吸加到6級外,其他全滿!為什麼光明不加到滿級的7級呢?

因為最後一級只提高1%的光屬性攻擊卻要吃掉4點sp(6級29%,7級30%),如果你省下這4點sp,就可以加滿魔杖掌握了!這樣不是更划算麼?

牧師篇:①**、力量掌握、側滑、連鎖閃電這四個加滿!前面2個無爭議,側滑高點的話可以在一定程度上彌補奶奶腿短跑得慢的缺點並且可以把精神爆破這個技能充分利用起來。

而連鎖閃電是使用頻率非常高的技能,把它加滿並不影響祭祀篇和聖徒篇的加點!再說牧師篇sp點寬裕,你不加滿它為什麼呢?

浮空1級或者4級隨便你(反正牧師篇的sp點寬裕),反擊可以加1也可以不加,餘下的點加盾擋,到後期怪物會越來越暴力,盾擋低了你會吃不消的,雖說會打斷技能,但是保命更重要!至少加到5級。我在這裡推薦浮空1級,反擊1級(可以把小怪震開,便於放技能),盾擋7級(7級的盾擋應該可以擋掉獅子裡面那個人頭蛇身的小boss的連續攻擊了,我之前加到5,仍然無法擋掉她所有的攻擊- -

神聖衝擊波這個不加,神聖暴風都放棄了就不需要加這個了!

祭祀篇:①魔杖掌握、保護之盾、無情打擊加滿,光明之呼吸加到6級。加魔杖掌握純粹是充分利用剩餘sp點,它能加滿也是個巧合。

雷電之手點到前置,即11級(雷電之手ex的前置)。雷暴和**之手(血棒)點滿,並點出奇蹟!

聖徒篇:神聖盾只需要點1即可,因為1級的30%和2級的31%,差別不大,沒必要花5點sp去點到2級,這5點sp點拿去牧師篇就可以把盾擋加到7級了。

我覺得這樣加點最合理!原創純手打,望樓主!

龍之谷聖徒加點

7樓:潭若南

肯定不合適!

二轉了,還想雙修,太難了,你看看,你的盾擋沒滿,精神訓練,精神掌握都沒學,最主要的是力量掌握和荊棘也沒學,這個加點絕對是雞肋中的雞肋——看起來,你好象什麼都會,但是,你又什麼都不會!

二轉祭司,首先要搞清楚你自己的定位。是輸出,還是輔助!

輸出就雷神沒商量,輔助就聖徒!

再看你的加點,想輔助又想輸出,結果點不很明顯就不夠了!

而且,你的神聖盾才加到1,估計是考慮到30%和31%差不多少,不願意浪費5點sp,但是加點器上的資料不一定準確,建議這個技能還是加滿,或留5點。

下面上我的加點:http://dn.

html就是完全捨棄雷系加點,這樣你的其他系才能保證加滿,點才能夠用,而且這樣加點輸出技能也不少啊:首先是電棒子《大電棒子》,接著是連鎖閃電,聖光十字,和神聖暴風。還有天堂審判,衝擊之手。

這些就夠了!刷副本比的不是誰的技能多,技能多有什麼用,不是說你把技能從頭到尾按一遍,boss就死了。大多時間是找機會輸出,機會來了,才上去輸出的。

不要嫌技能少,關鍵是好不好用。

8樓:來自國清寺英俊瀟灑的梨

樓上分析實屬精闢,但我有一點點不同的意見,本人練祭師,覺得精神爆破和精神訓練沒必要加,我刷圖知道通關基本都是滿mp的,這個真沒必要加,還有樓上加的連鎖閃電太過於低了才5級,雖然本人也在糾結與能不能雙修,但十字和神聖暴風的使用使用太慢,非常容易被打斷,如果這倆技能被打斷,lz 又無雷系技能,連鎖閃電等級又低,就算防再高又有何用呢?

鑑於本人也在糾結雙不雙修,lz自己好好思量,

龍之谷聖徒加點

9樓:侯君之

懸賞高低無所謂,但是高懸賞體現了提問的誠意。姑且說下我的看法。

首先重點。—連鎖必須高,可以不滿,但至少11,級太低了。這是聖徒主力輸出技,在連鎖面前,神風根本不算什麼。

連鎖是祭司的第一輸出技。沒有之一。這個毫無爭議。

覺得神風更給力的我只能說看法比較可笑。

雷暴推薦出。祭司那裡sp非常吃緊這個都明白,但是雷暴的瞬間輸出和高打斷能力是其他技能無法比肩的。我個人建議點出雷暴。1點足矣。

盾擋。我見過根本不點盾擋的聖徒。當然我不推薦。

為了海龍,盾擋絕對要點出來。我個人只點了4級。以為盾擋斷招沒商量。

只為保命即可。聖徒每次加血自己都可以一起加,所以回覆能力相當驚人,即使盾擋次數少,也不必太擔心。我也推薦4級擋5下。

lz點到6,也不是很大的問題,看個人習慣。

呼吸。呼吸我只點到4。還有次減到了3。

不要驚訝,我說一下理由。呼吸的作用非常單一,就是加光攻加光抗。加光攻只對牧師職業起作用。

而且痊癒棒子也有該能力。加光抗只對光屬性怪起作用,即天啟副本。主教和海龍打的不算多,理解尚淺。

綜上,呼吸的應用範圍其實不大。而且加成也不算多。所以我放棄加滿呼吸。

再說一些非重點。

藍上限。不必點滿。聖徒根本不缺藍,尤其是新裝備更加不缺。

又,藍消耗是按比例,藍多藍少都按比例消耗。在這種情況下藍上限根本無所謂。點到2或者3就可以了。

而精神訓練則十分重要,必須點滿(為了海龍。)

神風。神風的唯一優勢是範圍大清群怪不錯而且霸體高。對於小群怪的破硬直能力也還可以。

至於傷害,首先不是光屬性技能,其次聖徒一般不堆致命,只是最大限度堆高面板魔攻保證奶量,所以神風的輸出很一般。只是面對群怪的時候作用體現比較明顯。我只推薦1。

lz加7完全是浪費sp。

浮空。pk,點滿。不pk,1或者不滿都可以。如果lz經常pk,而且是單p,浮空應考慮加滿。

事實上除了海龍,其他副本不差那一點防禦加成。新版裝備的防禦和血量都很高。重要的是無情必須加滿。

我不pk,所以浮空1,沒加起身。

加點因人而異,適合自己的就是最好的。

10樓:火球叔

雷暴還是很有必要的,神聖暴風從實際效果來看沒有連鎖閃電給力!因為神聖暴風僅僅只是一瞬間,連鎖閃電是持續不斷的輸出!而且怪物體積越大連鎖閃電越給力!

而且神聖暴風點到7真的沒有那個必要,不如出點sp來出到雷暴了!畢竟現在的雷暴也可以暴大型boss!海龍也是可以的!

光buff不需要點那麼高,你是聖徒沒那個必要!其實盾擋點到4就足夠了!我過龍經驗非常豐富玩聖徒也玩一年多了,我保證你盾擋點4不會被海龍的流星雨砸死!

起身也沒有必要點!點起身不如把浮空點滿!打海龍浮空還是很重要的!

我給你兩份加點的鏈結!

html第乙份加點根據你個人的一些習慣幫你加了下。

第是第二份沒有出神聖暴風的加點。

11樓:匿名使用者

轉聖徒了你還要強輸出,你幹嘛不轉雷神去啊。聖徒建議加成純奶,聖神風暴的話,要是你的技能點夠,再加吧。

12樓:匿名使用者

以前風暴很猛,但是後面狗之後就被削了,而且比較費sp,一般要純奶的話都是海龍點。我朋友就是所有的buff和痊癒都滿的,但是點的雷系的,真的沒什麼輸出,而且如果是海龍的話盾擋6就可以了。比較12秒以內擋幾次足夠了。

後面剩的點就可以隨意加。

龍之谷手遊學者二轉煉金聖士怎麼樣煉金聖士技能屬性介紹

煉金聖士是作為乙個火系輸出的角色來定位的,煉金聖士的能力是火系灼 燒加成,也是消耗型別的英雄。龍之谷手遊學者攻略 學者攻略技巧彙總 龍之谷手遊煉金聖士怎麼樣 煉金聖士技能屬性分析 煉金聖士 煉金聖士是鍊金術師的二轉職業,在原有的技能上大大加強的元素屬性技能的傷害與控制能力。作為專攻煉金術的職業分支,...

DN龍之谷賢者加點,龍之谷賢者加點怎麼加

我跟前邊幾個人的不一樣 說下吧 出生幾個技能除了盾擊 都 1 牧師技能 盾擊 2 出盾擋點滿。滑步點滿 牧師腿短 pk時候滑步回覆快 有優勢 還擊 1 pk時候有點用時候 不用電太多。連鎖閃電 1 刷圖時候用 不錯。神聖衝級波 刷圖時候跟pk 都是好技能 pk 可以救隊友 限制人跑位。神聖連擊 1 ...

龍之谷聖徒加點

懸賞高低無所謂,但是高懸賞體現了提問的誠意。姑且說下我的看法。首先重點。連鎖必須高,可以不滿,但至少11,12。5級太低了。這是聖徒主力輸出技,在連鎖面前,神風根本不算什麼。連鎖是祭司的第一輸出技。沒有之一。這個毫無爭議。覺得神風更給力的我只能說看法比較可笑。雷暴推薦出。祭司那裡sp非常吃緊這個都明...