lol夢魘和發條哪個好,lol發條和卡牌練哪個好?(說說各自的優缺點)

2022-08-23 01:45:03 字數 3847 閱讀 5982

1樓:

2者沒法比較,乙個是打野乙個是中單。夢魘前期略弱勢,容易被反野,適合反蹲,到了6級就可以算強勢時期,gank基本都是成功了,而且只要出了燈籠/蛋刀+幽夢,你會發現他的輸出極其可怕,之後只需出肉即可。總的來說還是可以的

而發條就不用多說了吧,,s3就開始火起來,一直是熱門中單之一,但必須要長期練習才能很好的掌控。

總的來說新手還是玩夢魘還一些。自認為實力不錯的可以選擇發條

2樓:lvst宇

夢魘打野好 6級後比較容易抓人

發條比較難玩 不過會玩了也比較厲害的

最重要的還是看自己的操作啦 操作好玩什麼都好希望對你能有所幫助。

3樓:匿名使用者

夢魘比發條簡單,只能這麼說,個人認為夢魘在打野英雄中並不強勢,雖然中等偏上的收野速度,但是gank能力並不強,對方有閃現那就殺不了,而且夢魘6級時的一級大招範圍基本可以無視,只能穿1.5牆,後期夢魘轉半肉,但又秒不了對面adc apc,處於一...

4樓:路人468號

發條吧,先加保護罩,再把魔偶放過去q加e再平a

,他想逃發大,最後平a終結掉。

5樓:匿名使用者

夢魘是打野的,發條是中單的……沒有說哪個好

6樓:摩羯遠古洪荒

上分練發條

娛樂練夢魘

7樓:玩心麼只准

乙個中乙個打野,看你喜歡什麼位置了

lol發條和卡牌練哪個好?(說說各自的優缺點)

8樓:獨臥花下醉

發條打團厲害,傷害比卡牌高。

卡牌主要是要靠大招打出優勢,劣勢局就不能打了,而發條可以在逆風局中用大招幫助隊友反敗為勝。

所以建議玩發條。

9樓:汁多肥美

卡牌和發條都是刷兵流的法師 但是不同的是 卡牌的支援能力非常強 最好帶上移動符文 支援上下路 發條的操作就相對難一點 不過團戰的輸出啊 能力啊 都比卡牌強一點 畢竟有盾有加速有控制 支援肯定沒卡牌強啦 恩 手打望採納

10樓:l僭越

都差不多吧,卡牌難度高點,要找時機開大飛、切牌要快要準。發條倒是簡單點,打團主要開好大。不過這些都是相對於低端局說的,高階局就不同了。

卡牌優點就是推線快,消耗小,藍牌q藍牌q,有藍buff就是紅牌q,清的很快,但是只有兩個半輸出技能,而且w不算很穩定,不熟練的會出現誤差,但是r是很不錯的,支援會很快,後期團合適poke。發條qwer都有傷害,所以推線也不慢,不過很吃藍,前期會比卡牌慢點,後期打團強開的話還是發條比卡牌好。

11樓:熱情的溯溪潮

卡牌gank能力強,尤其是6j的時候,在高階局即使不飛也讓地方上下兩路有所顧忌,而且前期對藍的依靠不是那麼大,但是要求本人操作能力,能秒牌,能看時機..發條操作也是不算簡單,相比卡牌要簡單點,團戰作用大,前期比較依靠藍buf~

12樓:匿名使用者

卡牌較發條更好上手 在低端局依靠支援gank可以幫隊伍建立優勢 優點刷兵 穩 有控制 支援速度快 發條難度較卡牌高主要是控制球 相比卡牌更加萬金油尤其在高階局 也是刷兵發育 支援不如卡牌但是團戰更有用 大放的好的話翻盤輕輕鬆鬆 如果對球的控制不熟練可以嘗試套路 比如讓你隊友選獅子 熔岩**都行 還有疑問再問我再答 純手打望採納

13樓:樂鑫

發條是團控,刷兵快,a人疼,有護盾,能給自己加速,給敵方減速,團戰作用大。卡牌爆發高,全球支援快,但是有難度,w切牌得快,起來了還行,起不來沒傷害。

14樓:犁半梅滕馳

個人覺得卡牌難度更大點,但支援能力強,傷害也高。發條的話團戰時給力,生存能力也比卡牌高點,有盾有加速,傷害也是很高的。但覺得現在發條玩的人多,我是喜歡玩卡牌的。

lol千珏和夢魘哪個好 5

15樓:匿名使用者

夢魘好,畢竟夢魘有技能追擊加速恐懼功速也快,大招讓敵人都失去事夜。團戰時遠點飛大讓隊友有空位輸出。護盾技能抗傷害也挺好的。

16樓:英雄聯盟

千珏好,版本強勢,比賽都在用,夢魘只能靠乙個大招

lol螳螂,夢魘練哪個好?(說說各自的優缺點)

17樓:訣別_龍

螳螂只有爆發而已,清野效率也就笑笑,6級是個爆發期,夢魘可肉可輸出控制多支援強,前期單挑除了瞎子螳螂薇,找不到別的能打爆的,中後期夢魘的作用絕對大於螳螂,那個說夢魘脆皮的可以洗洗睡了,大概只有**段?

18樓:匿名使用者

螳螂玩的人多,是個較強的收割型英雄,攻擊高,打團戰後排切入。但是容易被急火秒,夢魘偏肉,對團戰貢獻很大,開大對對方人造成視野問題,會感覺是在1打5,螳螂好上手很實用。夢魘玩的人較少,但是真正玩好了是很厲害的

19樓:拂曉丶黎明

我酷愛螳螂的……當然螳螂被削弱不少。

螳螂和夢魘都是s4強力打野,分開來介紹。

螳螂優點:爆發高,清野速度快,有不錯的支援能力(強化e),在團戰中有無可媲美的收割能力。

螳螂缺點:身為打野沒有強力限制技能,支援到了如果一套無法殺人就留不下別人。一旦前期發育不是太好就沒有足夠的輸出能力,團戰也是乏力。

夢魘優點:攻擊高,限制能力強,有比螳螂更強的支援能力(大招),在野區一對一即便打不過還能走,團戰可以先手後排。

夢魘缺點:脆皮,在面對坦克的時候極為乏力,野區一對一乏力,打野效率。

lol發條魔靈哪個高手玩的好?

20樓:

we隊長若風發條成神。但那是沒削弱之前的事情了。

21樓:流觴爺

我玩了挺久的,感覺還行,走的半輔助路線,跟突進型英雄配合的話非常強力

22樓:咖啡奶茶白開水

we的若風,很厲害的啊,clg.eu froggen 都沒有刷過他的補兵,而且還喲gank

23樓:匿名使用者

我覺得還是南風的比較實用,你可以按照他的出裝及打法學習

24樓:小火山馬太

好的apc發條都用的不錯,近期若風用的蠻多

25樓:匿名使用者

we若風,世界的alex,clg的froggen

26樓:匿名使用者

we隊的若風,clg.eu froggen .他們玩的都很好。

27樓:

中國的就是若風了,國外的話sk 的 ocelote打得好,

28樓:匿名使用者

魔靈?瑪爾扎哈? 最近我也在玩。

這個英雄屬於團戰中對adc壓制的ap英雄 高爆發 屬於apc模擬較經典的法坦。不過操作性比較大。建議jn帶引燃閃現 建議組合技 wqer (在放大招的時候可以放引燃 但是攻擊距離不可超過引燃的攻擊距離。

不然會打斷大招)這個英雄比較適合推線。所以對中線的控制力比較強。對於一些塔下補兵能力比較差的英雄有較好的壓制,建議視野一定要做好,不然會被對方打野英雄無限蹲點。

29樓:匿名使用者

we戰隊,maya若風,國服第一發條啊。。。。

30樓:匿名使用者

tpa中單 看看s2決賽上他的發條玩的怎麼樣吧哈哈

31樓:救命丶啊

我玩的挺不錯啊= =要不要看看我怎麼玩啊??

裝備就6紅叉 保證殺人妥妥的。。。。。

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