lol小魚人和螳螂哪個好?lol螳螂面板哪個好

2023-04-22 15:25:03 字數 6102 閱讀 4221

1樓:墨煬

螳螂好。絕大多數玩家對螳螂的了解要比對小魚的了解差很多很多,當然,這和螳螂的技能的複雜有關。你用小魚,90%的對手可以預判你能做些什麼,但是你用螳螂,只有10%的對手可以預判你能做什麼。

2樓:匿名使用者

小魚人走中路,玩起來飄逸,而且可以秒人。對自己操作有自信,可以嘗試。

螳螂現在版本主要是打野,裝備起來的情況下團戰收割很爽快。

看喜好吧,個人喜歡螳螂多一點,秒人和收割過癮。

3樓:匿名使用者

各有各的好處漁人中後期單挑能力還是值得一說的。

螳螂嘛後期能夠秒殺脆皮但是一旦被放風箏你就沒有什麼作用了不過你有大招時是很困難的。

4樓:匿名使用者

性質不一樣啊大哥,小魚人操作好了,團戰能讓對手痛不欲生,但比較依賴操作,小魚的ap加成非常高,秒人不是事,螳螂類似於adc一樣的英雄,團戰主要靠w消耗,找好機會切入收割。

5樓:匿名使用者

各有優勢 小魚比較容易被真對 要是我還是選螳螂 前期帶節奏。

6樓:匿名使用者

你這問的= =沒有最好的英雄只有最強的玩家= =

7樓:141丶肥皂

個人覺得螳螂好 但是 聽訊息說 螳螂又要被銷 看喜好吧。

8樓:一勃為紅顏丶

兩個爆發都高 都是刺客 螳螂傷害略高 e重新整理可以收割。

9樓:不滅丶

乙個中單,乙個更偏向於打野。看你自己是什麼風格了!

10樓:匿名使用者

如果我來說,小魚人好。

lol螳螂**哪個好

11樓:小知愛娛樂啊

lol螳螂**中,死兆星這款**挺不錯的,值得購買。遊戲裡螳螂模型也是暗黑的,某些地方還閃耀著星光。回城的時候從螳螂頭頂生出一片漩渦,螳螂躍起來一斬為二。

被動方面也是乙個藍色的小圈上面閃著點點星光。w技能射出幾道星光,大招隱身的時候周圍星辰被吸到**。進化以後會長出一對暗紅色的翅膀,**整體特效都很炫酷。

螳螂打野技巧

螳螂出裝以輸出為主,因為需要他的高爆發來輸出秒人,增加抓人效率給團隊帶來收益,當然也因為其技能本身就讓其有較高的輸出,所以身闆較脆,也可以適當的選擇出一些肉裝。

主要出裝思路就是藍色ad打野刀,三速鞋,幽夢,九頭,幕刃和輕語,如果想半肉的話就出黑切,飲魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的。

12樓:桂戈紅姝

霸天異性可以,全特效,很霸氣的乙個**,死亡綻放我本人感覺沒進化大招和e的時候有點娘炮。。。

13樓:我有100個鋼鏰

霸天異性的**應該是最好看的。99塊。

聖金甲蟲也不錯,69塊。個人覺得貴的好看。

14樓:姬運寧悅喜

我比較喜歡聖金甲蟲,因為進化後很漂亮,霸天總感覺進化後太黑了特別是用大招時,而死亡個人感覺有點花,不喜歡。

15樓:網友

傳說的那個 露天異形。

lol小魚人好用嗎

16樓:醫學筆談

好用,e技能有aoe,有位移 q技能有位移,有暴發。w技能持續輸出,r技能算是控制。整體來說魚人很不錯。

17樓:度娘你莫抽風

很厲害,但對走位和切入戰場的時機把握要求很高,誰說小魚人沒爆發?一套技能下來基本能帶走所有後排。團戰前買個沙漏帶閃現,e切入,扔大,盡量減速所有人,然後w+q對著最脆的那個,切完直接點沙漏,2秒一過閃現走。

這樣就等於小魚人可以打兩波,乙個頂對面兩三個apc

18樓:3r_晴天

小魚人 個人最愛使用的英雄之一 前期要分配好時間 打錢 到中後期 團戰時 壓制或者秒殺對面 dps , 因為 魚人的qwe+大招可以很容易的 秒殺掉對面dps 當然前提是放好大招 在高水平團戰裡 對面dps 的站位很猥瑣而且往往會有 輔助在旁邊幫他 秒殺 有很大難度 但是 由於小魚人 q 和e 的超強突進 只要你在他們dps 半螢幕的距離內他就不敢上前輸出 召喚師技能 最好要乙個閃爍 因為你的任務 使你必然會站位比較暴露 所以要個閃爍很有用 謝謝 希望採納。

19樓:薰染的指甲

是個爆發性近戰法師。可以拯救世界的。

20樓:騎毛驢撞交警

小魚人很好用,我的就是,你裝備出好了,基本上rwqe就秒人。

lol螳螂好不好?

21樓:秋天的眼淚胡

主要是打野位置,屬於poke型和收割型的英雄,玩的好的話,可以carry全隊。

一、玩法:進化順序:6級進化q,11級進化e,16級要生存能力進化r,要遠端消耗能力就進化w。

在沒有進化e之前,螳螂的突進距離十分有限,gank效率也不是特別高,因此前期gank的同時不要忘記發育,爭取盡早到達6級。6級之後有了大招的兩段突進,不但gank效率極高,而且單挑也很厲害,可以盡情入侵對面野區。有著大招和進化後的q技能,螳螂的單挑能力極強,即使被對面支援過來也能用e技能跳牆逃走。

一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒有很大的必要。卡茲克要在團戰發揮作用,必須需要很多的經濟支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來滾起雪球,否則只會整場比賽打醬油。因此線上gank時可以選擇將人頭都拿到手。

團戰中卡茲克不要急著上,一定要等對面交掉控制技能、或者有人半血的時候再上。爆發團戰時等隊友吃完一波技能後,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的e技能就能立即重新整理,然後就可以繼續用e撲向下乙個目標,直到將對面收割乾淨。

二、英雄分析。

優勢: 依靠技能爆發的ad型刺客。面對落單敵人時,被動技能孤立無援可提供超高傷害,集回血,減速,隱身,加速,突進於一體。

劣勢: 突進技能cd太長,卡茲克容易被風箏,懼怕面對爆發型法師,和半肉爆發型戰士,身闆太脆是硬傷。

22樓:鑰鑰

螳螂在s4賽季中,已經有些沒落。

但是並不能影響他本身非常好的屬性,有位移,有減速,可以秒人,還可以隱身和重新整理技能。

這些都是非常重要的,但是如果您是新手的話,不太建議您30級以前練這個英雄,因為他的操作難度性高,順風局還好,如果是逆風局可能就有些吃力了,甚至有些人認為這個英雄逆風局無能,其實不是這樣的。具體怎樣還要看您自己的喜好。

祝您遊戲愉快。

23樓:網友

你好樓主,這個英雄是很好用的,順風的情況下暴發很高,而且有隱身和位移技能,可以方便逃跑和追殺敵人。是個不錯的英雄。謝謝。

24樓:匿名使用者

現在不怎麼好了,早的時候被削,現在玩的很少了。

25樓:abc哇哇哇哇

打野中單 都可以 是個打順風英雄 再配合e技能的重新整理 很容易拿下五殺。

26樓:by_9o後

當然好啊,輸出高,有位移,擊殺助攻還可以重新整理位移,但是不推薦新手用。

27樓:匿名使用者

s4不知道 有段時間沒玩了 以前這個英雄發育好的話大團只要意識好點就是各種多殺 而且可以打野 可以上單 可以中單 操作也沒多大難度 只要把握好團戰的切入時機 和該首先切的人就好。

28樓:匿名使用者

還不錯吧 至少有輸出 但是有點難。

29樓:lol神大坑

好,屬於後期秒殺五殺型。

30樓:貿贍子車蘊秀

我買了螳螂玩了好多把,感覺前期gank拿人頭很牛,不過,勝率極低!也許是隊友不給力吧。但後期確實是醬油。

lol小魚人怎麼樣

31樓:匿名使用者

是個不錯的近戰法師 不過和德邦很像 是突進型的 所以出點肉裝 想冰晶 時光比較好 不然進去就出不來了 再說他跳來跳去 想單抓到他還是很難得 所以還是可以玩的 但一般新英雄都被削弱 他的爆發真的挺可怕的 尤其前期 希望對你有幫助、、

32樓:匿名使用者

小魚人那是開玩笑的 其他的不說 他的e基本上其他英雄所有技能都能閃避。

33樓:匿名使用者

小雨 和阿卡利一樣 都是 爆發切入型的 你一定要掌握好 切入時機才能打出高傷害。

lol小魚人怎麼樣

34樓:東北有錢人

沒什麼缺點 就是乙個和劫一樣的換命英雄 團戰依賴隊友 前期抓人無解。

35樓:手機使用者

魚人走中,6級遊走gank,排位容易被針對,匹配虐菜還是不錯的,中單遇到個潘森,德邦,皇子之類的,打的你連兵都不敢補。

36樓:百步無塵

小魚人屬於刺客型近戰法師,爆發傷害很高,操作比較難,缺點就是前期小魚人補刀不是很好,6級之前發育比較慢。小魚人是乙個脆皮英雄,血量少,對戰的時候要注意自己的血量、走位和技能加點。一般情況下小魚人主w副q,q技能觸發w技能的爆發傷害,當然也有主e副w,主e是為了補刀收兵賺錢,這還是看個人愛好了,這個英雄可玩性很高的,基本上小魚人前期不死的話,中期收人頭很快的。

說的不是很到位的不要噴。希望您採納。

37樓:匿名使用者

秒殺類法師 適合後手 或突脆皮 當然自己也脆。

38樓:匿名使用者

可玩性一般吧,難度稍高。缺點就是不穩定,打好了殺人很隨意,打崩了廢物乙個。

刺客型法師的統一缺點:無aoe傷害。

無強控制技。殺人十分依賴大招,基本沒有大招單殺不了。

適合前期打崩對手,讓對手20投的節奏。如果前期表現平平,後期也就無力了,起不到作用。

優點:剛說了……前期打崩對手。

39樓:賣女孩的小哥

很暴力,就是太依賴裝備了,起來了是神,但是沒人頭就是廢物,沒裝備的支援他的技能就不行了,小魚人的法系加成很高的,優點爆發力強,缺點前期不給力,後期打醬油,脆是蠻脆的,畢竟乙個法師刺客不會出很多生存裝,乙個復活甲最多了,但是他的e是神技能,保命足夠了,玩的好還是能拯救世界的。

40樓:無聊揪心

經典排位ap英雄,對於操作也還可以!

優點:持續傷害,w被動好用,雙閃現技能。

缺點:前期毫無爆發力。

身手敏捷(被動) fizz非常靈活,他在移動時無視碰撞體積,並減少所受到的普通攻擊傷害。(不確定僅僅是小兵野怪傷害還是包括英雄的普通攻擊) 穿刺打擊(q) fizz穿刺目標,造成普通攻擊傷害以及額外的魔法傷害。 海石三叉戟(w) 被動效果:

fizz的攻擊撕扯目標,將對目標造成額外傷害,低生命值的目標將受到更大的額外傷害。 主動效果:fizz的攻擊獲得強化,造成額外的魔法傷雜耍/欺詐(e) fizz跳到他的**上,變為不可選中。

接下來fizz可以選擇從**上躍下重擊地面,或者躍向另一處地巨鯊來襲(r) fizz投出一條魚餌,魚餌會粘住乙個敵方英雄。在短暫的延遲後,一條巨鯊衝出來並吃掉魚餌。巨鯊對魚餌所在的區域造成傷害,並擊退區域裡的敵方英雄。

個人感覺就是這貨定位類似於阿卡利,前期殺人簡單,被動減少普攻傷害,這點對於gank兵線後面的ad很有利,而且又是ap加成,前期魔法抗性普遍低於物抗,屬於前期壓制型別,後期靠裝備優勢殺人。

41樓:啦啦啦殺豬刀

優點是被動 可以無視小兵的碰撞體積 e技能可以躲技能 無法被選定 相當於中亞 缺點是大招 非指向性的 比較難放準 很容易空大 而且是近戰法師 前期對線會比較困難 可玩性很高 關鍵是操作和反應。

42樓:匿名使用者

很好的乙個英雄,可玩型很高,機動性強,靈活,既有無敵逃生技能e,當然也可以做很好的追殺技能,也有很好的控r,爆發也高,一般脆皮一套技能下來就死像小法。但比小法腿有肌肉,到處跳,不容易被逮。

缺點:脆。但也要看人技術,3分英雄7分人,這是我堅信的。

43樓:匿名使用者

刺客類突進法師。

非常脆路人匹配虐菜鳥英雄,中單克制某些特殊英雄,比如卡薩丁和狐狸但自身由於推線難所以很容易被推線類英雄推線後靠裝備優勢來克制影流infi

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