C 學習流程,自學C 的教程

2022-03-07 10:39:16 字數 3093 閱讀 7553

1樓:匿名使用者

提點建議吧:

1、注重實踐。這個沒得說,學了c++就為了上機用的,寫紙上和沒寫一樣,呵呵。

2、不知你現在學到什麼程度了,寫完控制台的,可以學windows程式設計,mfc等,這方向不同,努力的勁頭也當有差別。

3、還有資料結構和演算法啦,作業系統啦,網路技術啦等等,比較泛泛,應該都回學到。

4、可以去考c++二級,這個是比較有用的乙個證,其他的隨意。

2樓:匿名使用者

現實的說,c++語言裡幾乎無大神,c++的學習過程是語言裡比較長的,究其根本它是為了工業化軟體兒產生的一門語言,重在生產,所以想用好它就得在實際的操作使用中去熟悉它,注意我用的是熟悉!因為他的體系太龐大,以至於你不能完全的熟知他,就拿stl來說,能在c++中將其使用的自如的人全國不會超過500人。

學習過程你可以用1週看那本語言介紹的書籍,不要想把裡面的東西都明白。然後弄本小專案例項的書籍,照著去做。5k左右的**之後,可以說你已經是乙個成功的初學者了,下面你可以繼續學習了,資料結構,是必須要看的,其他的可以選擇你喜歡的方向,比如網路,硬體,遊戲製作,c++的分支太多,如果考工程師要靠很多周邊知識所以要看的還是很多的。

但是你不可能都熟知,陌生的留給用到它的時候再去學習,能在乙個分支裡常有時間不錯的事情。

至於書籍推薦,我想經典的就那麼幾本吧!自己查查吧!

自學c++的教程

3樓:長沙新華電腦學院

自學c++可以直接找網上的公開課學,堅持就行了

4樓:匿名使用者

如何學習c++程式設計

5樓:_心中有佛

學習c++的話,看你目前的水平,我說一下從完全不懂到最後高手的專家推薦路線吧:

1. 《c++ primer》lippman寫的,經典中的經典,c++入門的寶典,讀完這本書,基本語法過關,部分技巧掌握。

2.《the c++ programming language》c++的創始人bjarne stroustrup寫的,這本書的權威性毋庸置疑,而且這裡面講到了一些比較底層的東西,如果你看過了《c++ primer》的話,這本書可以跳著看,懂的就跳過。

3.《effective c++》 scott meyers頂級大師用活潑幽默的語言寫的書,這本書中講到了許多應該注意的問題,這是十分值得購買的書。(lippman曾把程式設計師分為看過effective c++的和沒看過的兩類。

由此可見此書的重要性)

4.《more effective c++》上書的姊妹篇,這本書裡講到了許多關鍵性的技術,對提高程式的效率是非常有幫助的。

5.《advanced c++》這是一本神奇的書,裡面講到了許多連c++設計者都沒想到的妙法,解決了許多看似不可能解決的問題。scott meyers曾隆重推薦過的書。

6.《inside the c++ objects model》又是lippman的大作!這本書講到了他在開發第乙個c++編譯器時的許多想法,徹底解析了c++底層機制是如何實現物件模型的,看過這本書,你對c++的了解會有質的飛躍!

從這刻起,你有權力說你是乙個c++程式設計師了!

光學c++語言基本上看完上述的書就是高手了,其他經驗要在實踐中累積,你在看這些書的同時就應該多做一些小程式,小專案,提高水平的速度是飛快的.這是我個人的經驗。另外,你學了c++還要開發程式,開發軟體,無疑要使用mfc之類的東西

《api programming》和《mfc windows 程式設計》兩書值得一看。這兩本書能迅速提高你的實踐水平。

最後,不要被這麼多書嚇倒,用起心來,很快能搞定!祝你早日成功!!

6樓:程式設計師攻略

我也是從乙個c++新手小白摸爬滾打走過來的,成長為現在的大牛(自封的,嘿嘿),個人覺得,c++是這麼多高階語言中比較複雜的一款(不接受反駁),並且c++相關的配套知識點太多,比如c++11,c++14,模板,stl,boost、com、windowsapi,mfc,qt 等 ! 作為小白,自學因為沒有乙個好的課程知識體系規劃,像乙個無頭蒼蠅,會比較懵, 先學哪些?後學哪些?

都搞不清楚,前期學的很痛苦 !

7樓:

樓上的那些路徑,讓我感動,謝謝了。

c++入門難嗎

8樓:艾倫出牆吧

學習難度是因人而異的。對於一般人而言,c++自學的話非常難,因為c++需要學習的東西很多而且很難,如果你沒掌握學習c++的方法的話,可能1-2年都只能入門,但如果你掌握c++的學習的方法的話,半年就能學會c++,但是一般人未接觸過系統的方法教學,所以掌握起來會比較慢。

延展閱讀:

c++這個詞在中國大陸的程式設計師圈子中通常被讀做「c加加」,而西方的程式設計師通常讀做「c plus plus」,「cpp」。 它是一種使用非常廣泛的計算機程式語言。c++是一種靜態資料型別檢查的、支援多重程式設計正規化的通用程式語言。

它支援過程化程式設計、資料抽象、物件導向程式設計、泛型程式設計等多種程式設計風格。最新正式標準c++於2023年8月18日公布。其程式設計領域眾廣,常用於系統開發,引擎開發等應用領域,是至今為止最受廣大程式設計師受用的最強大程式語言之一,支援類:

類、封裝、過載等特性!

9樓:幹天王

入門c++開始是可以的,比如我就是c++入門的,入門容易學好難吧,因為要忍住枯燥還是很痛苦的;到時候了解一下c就好了,我個人覺得c的輸入輸出很繁瑣。所有語言是相通的,學懂了c++,到時候看看其他語言的語法,轉起來會容易;

c語言比較基層,基本不會用到遊戲上,所以會很難看見實踐的例子;要到能遊戲程式設計或許沒那麼快,因為語言的演算法的學習很枯燥,難啃的,要堅持每天練,要不很容易就忘記;要學習的也有很多,但是有些簡單的遊戲製作還是很快的,一年內能做到,大型遊戲的話還是要有團隊,要不很難;

不懂請追問,望採納

10樓:長沙新華電腦學院

c++可以說是比較難的程式語言,如果沒有基礎,可以看網上的公開課進行學習

11樓:扈懷煒

不難,只要看看書。不一定要從c開始

想自學c 呀,想自學c 呀

c primer lippman寫的,經典中的經典,c 入門的寶典,讀完這本書,基本語法過關,部分技巧掌握。2.the c programming language c 的創始人bjarne stroustrup寫的,這本書的權威性毋庸置疑,而且這裡面講到了一些比較底層的東西,如果你看過了 c pr...

怎樣自學C語言?如何自學C語言

首先推薦基礎學習課本 c程式設計 第三版 譚浩強著 清華大學出版社,很經典。有點基礎了就可以看 the c programming language 中文版,第二版 這本書了,很有檔次,作者brian w.kernighan dennis m.richie 作者獲得了計算機界最高獎項 圖靈獎。再者,...

c 遊戲開發,求學習方法和教程

學習程式設計最重要的是有恆心,多積累經驗,多自己嘗試編些東西,錢能.c 程式設計教程.第一版.清華大學出版社 然後再學一下vc 再自己試著多編一些東西,程式設計最重要的是積累經驗。visual c 遊戲程式設計人員至少要會的 c 語言的語法,標準庫 會使用vc,了解directx程式設計.下面的多多...