親們覺得是三國志10好玩還是12好玩,兩個版本有什麼區別呢

2021-09-18 12:38:37 字數 1978 閱讀 1363

1樓:尼伯龍根之審判

沒有可比性。兩種不同型別的遊戲,10代是扮演個人武將,經歷各種事件,而12是傳統的大局策略類。從戰鬥來看,乙個是戰棋遊戲,乙個是半即時戰略遊戲。

如果硬要對比的話,就個人觀點而言,毫無疑問是10好玩。雖然12的戰略性有所加強,但是遊戲性遠遠落後於10。舉個例子,同樣乙個劇本,10通關一遍大概是三天左右,而12一天就夠了,10代扮演個人,非常有代入感,各種事件,結婚生子,扮演各個官職的角色,收集寶物,擴建城池,乙個10代威力加強版可以最少玩一年你不會覺得膩。

而12雖然也不錯,但是確實光榮公司為了迎合時代所做,就是說整個乙個快餐遊戲,比一般的網頁遊戲略有一些深度,其餘的真的沒有什麼耐玩性,有誰可以一直玩這個遊戲連著玩三個月不膩的,我真佩服他。相較而言,三國志的前幾代反而很有意思,儘管畫面從今天來看比較差

2樓:

這兩款遊戲各有千秋。

三國志10屬於角色扮演類,玩家操控乙個角色,參與到三國的歷史事件中,招攬人才,發展城池,達到一統天下的目的。

三國志12則屬於君主視角的玩法,玩家扮演的是君主的角色,直接給部下下達命令,缺少了真實參與的感覺,但是三國志12的特點是玩家可以自建城池,這對於喜歡模擬經營類的玩家來說無疑是吸引的。

至於兩款遊戲哪乙個好玩,還是看玩家自己的愛好了。

3樓:蘭亭筱慕

三國志10代玩家操控單武將,近似於角色養成,名將或者渣渣都可以選,培養武將能力,學習特技之類;作戰方面除了固定攻城戰,部隊在大地圖上遇敵就能切入戰鬥,己方被攻打時還可隨時派援軍,作戰系統比較自由,不滿足逐城攻占可以發動戰役,10代每個城市都有自己的城戰地圖。

10代的城市設施也比較好,除農地、市場、酒家、兵營等基礎設施外,每城都有三個特殊設施,像兵種編制所,醫院,訓練所之類。10代兵種公升級系統很好玩,不同城市也有特殊兵種可招募。

12代相當於沒有大地圖,玩家操控整個勢力,以月為單位下達指令,每城有固定空地可建設施,然後一設施配屬一武將才能發揮最大作用,內政比較簡單。12代也可以研究勢力科技,名勢力有獨有科技。

12代亮點在於即時戰鬥,作戰時間有900s限制,不過12代只有攻城戰,且不同城戰鬥地圖重複比較多。

12威力加強版在原戰鬥地圖上新增了兵法陣,對守城方有優勢。引入了兵裝系統,不同城市生產的兵裝不同,裝備了虎鎧輕騎兵就是虎豹騎。威力加強版還新增了異民族和小兵培養系統,異民族後期很弱,小兵培養還有點樂趣。

個人感覺10代可玩性大一點

4樓:匿名使用者

有區別的,10是回合制,12是即時制,各有各的優點,10的內政建設設定不夠豐富不過打仗那叫乙個激情,而且城池也多,可以做規劃,不過因為兵力問題,劉備剛開始就1個新野,曹操隨便一高興你就完了。12的話,因為是即時制,1w人單挑10w人都有可能,內政很豐富,可以在主城建東西,就是城池太少,武將單挑不激情。其實都不錯,我覺得兩款都可以嘗試,其實11也不錯,樓主可以去度娘百科了解下

祝樓主選中適合自己的遊戲,o(∩_∩)o~

5樓:匿名使用者

我覺得三國志12畫面會好一些,說到可玩性,10,11都比12好

6樓:姐姐到碗裡來

三國志10主要是個人培養型別,各種特技能力都可以在遊戲中培養出來,三國志12大地圖就是個坑,單挑模式就是剪刀石頭布

7樓:靜若止水丶

個人覺得還是三國志11比較好玩 三國志10比較經典 和三國志11差不多 只是畫質上有點差距 後者優化的比較好 三國志12 感覺就像一部戰略性的紅警 略顯蛋疼 喜歡玩類似棋牌類的遊戲 還是三國志11完美 我玩了一年多 都沒有覺得膩

8樓:匿名使用者

感覺還是10好玩,12主要是有戰場場景其它沒什麼意思

三國志10 歷史劇好玩還是pk劇本好玩

9樓:匿名使用者

歷史劇,玩歷史劇要求很嚴格的,你要熟讀三國,別一不小心就改了歷史啊

至於樓上的在樓上的說三國11好玩的那位,你out了~~~~

三國志9和三國志10哪個好玩,三國志9和10有些什麼區別?具體點啊,謝謝啊!

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