有沒有背景在二戰或一戰時期的射擊遊戲,請大佬們安利

2021-04-30 19:32:48 字數 2240 閱讀 1611

1樓:傻子歡兒

我覺得你可能是想玩《戰地1》和《使命召喚:二戰》

求各種軍事,歷史,遊戲,末日,無限,系統,建設等型別**,除了言情和唯美不要以外,其他的都要有的要

2樓:匿名使用者

《彈痕》(軍事)個人覺得這部**非常好看! 《超級戰艦》(軍事,電影同名**)《傾城傾國》,不要以為這是後宮歷史**,這本書寫的是發生在明朝崇禎初年改變明、清力量對比的「登萊兵變」,說明了明朝在江河日下之世,即使有孫元化之流的將才,也無法挽回「黃鐘毀棄,瓦釜雷鳴」的悲劇事實。

《夢斷關河》,這本書是以鴉片戰爭為背景的,通過市井戲子柳搖金和英國醫生亨利的視角,反映了戰爭的慘烈,表達了中國平民與部分有正義感的外國友人反戰的思想。

《縱橫天下》一部經典的網遊**曾連續數週排名網遊**前列!這部**還有以前轉**同一作者寫的叫《月痕》也很好看!《薛剛反唐》:

寫薛剛集合眾英雄助唐中宗、唐睿宗復位,是敷演武朝歷史的平話**。

我大概就知道這麼多了。純手寫,至少花了我15分鐘!望採納啊!樓主!

3樓:金山

遮天,仙逆,武皇屠天,聖王,或者你直接搜尋作者,什麼天蠶土豆,唐家三少,夢入神機等等

4樓:匿名使用者

無限殺戮 末日之重生追美

歷史(不是**和遊戲)三國武將和謀士(軍事)文官(內政)排名

5樓:匿名使用者

武將:1.呂布2.

典偉3.關羽4.馬超、張飛5.

許褚6.孫策7.趙雲8.

華雄9.張遼10.徐晃文官:

1.諸葛亮2.張昭(具體內政基本沒有可比性,因為與當地各種條件的關係極大。

)謀士:1.司馬懿2.

龐統3.周瑜4.陸遜5.

賈詡6.諸葛亮

6樓:匿名使用者

武力方面:呂布第一,趙雲第2(但是兩者沒較量過)智力方面:諸葛亮第一,郭嘉第二

7樓:匿名使用者

諸葛亮只能說是個 傑出的政治家而絕非是個傑出的軍事家

幫忙介紹幾款好玩的軍事遊戲

8樓:匿名使用者

如果樓主想玩真正史實類的

推薦paradox的四款遊戲

王國風雲(crusade king) 可以從1050-2023年的歐洲所有公國,伯爵國和王國裡選擇乙個進行遊戲

歐陸風雲,緊跟王國風雲,可任選1400-2023年世界所有國家,並有大量歷史事件

維多利亞:革命,1800-2023年的世界,有大量歷史事件和完善的經濟系統,你可以選擇大清改變鴉片戰爭失敗的命運也可以選擇普魯士王國完成德意志的統一

鋼鐵雄心:末日,二戰的歐洲,1936-2023年分為4個劇本描述不同的二戰時期,還有10多個短劇本重現中途島,黃色計畫等經典戰役

9樓:二戰狂

國家的崛起《rise of nations》,我個人認為最經典的遊戲。舉幾個比較特別的地方

1,研究方面,一共有4大項,分別為軍事民事商業科技。而且,還伴隨著時代的進步,例中世紀,火藥時代。

2,雖然遊戲中還存在著基地,即首都,但這一概念已經相當淡了,一次遊戲中的基地更多的是指有個巨大的工業生產能力的城市。

3,遊戲中軍事單位與魔獸紅警等遊戲有的極大的差別,你會為此驚訝的。遊戲中出現了急行軍這一技能,更接近實戰。

4,外交,你在遊戲中可以與電腦聯盟。遊戲中你可以與其他玩家(電腦)宣戰,結盟,結盟時要雙方同意,電腦也會它的盟友翻臉(注意,是他跟你翻臉,而不是你跟他翻臉。各個國家間可以索要貢品等等,盟友間可以進行**,這時你會發現你的經濟增長速度相當快。

5,文化,遊戲中對各個文明都有很好的詮釋,這在建築物風格,國家力量(例英國:帝國的力量),軍事單位上都有體現。注意,此款遊戲中沒有美國,美洲的國家是3個美洲文明:

瑪雅,印加,阿茲特克。

遊戲州還有相當多與眾不同的細節,如商隊國界宗教知識和各國獨特的軍事單位。且遊戲中已完全脫離了紅警魔獸的挖金子的經濟模式,這點很吸引人。不多說了,希望你可以玩這款遊戲,現在玩魔獸的人實在太多了。

10樓:42號

彩虹六號,榮譽勳章,使命召喚,(配置2要求較高)。

紅色警戒,要求低,經典~~~

不知道,cs,戰地等第一人稱射擊遊戲等算不算~~

11樓:匿名使用者

帝國時代2、3

神話時代

星際爭霸

一戰二戰背景,一戰和二戰的背景

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