2K11 MP模式技能點數的問題

2025-05-25 03:00:16 字數 1473 閱讀 2998

1樓:網友

加速度和體力吧,比賽中挺重要的,如果也加滿了,那就要看位置了。

後衛建議在加滿速度,控球,傳接球和你偏好的(3分,中投,突破上籃等),就加點蓋帽和敏捷度(可增加跑步的頻率)和關鍵時刻的攻防能力(加大自己絕殺和防住對手絕殺的成功陸明巨集率),強壯就沒什麼用了,因為很少有被背打的時候。

小前可加的就很多,因為小前很全面,所以可以平均加,也可以按照自己的偏好來加早冊,打內線多的就多加籃板和彈跳等內線屬性,打外線多的就多加3分,中投等。

大前和中鋒加的差不多,只不過大前的中投和近投很重要,所以要多點,其他和中鋒差不多,加強壯,低位投籃,罰球差的話,也可以適當加點。

飛身救球,穩定性,受傷傾向,對持球人的防守和搶斷各個位置都可以加,只是不要覺得自己搶斷高就隨意出手,會很容易槐伍漏人的。

2樓:網友

lz更正你乙個誤區。

在mp模式下想從替補變為主力並不只是能力值高就能成為主力,而是通過你在上場時間內的對位大戰中(就是performance中的那個管)你與對位球員之間的差距決定的。假如你幾乎每場比賽都能在有限的時間脊虛槐中在與你櫻友對位的球員中取得優勢的話,儘管你的能力總值不夠,但仍然可以成為首發。相反,如果即使你能力是滿的,而你在比賽中浪投,不防守,亂犯規,以致比賽結束後在對位中你沒有獲勝,你也不能成為球隊首發。

想成為譽餘首發就要老老實實的做好角色球員該做的事兒,合理出手,努力防守。儘量保持對位大戰中不落下風,之後你的出場時間也會越來越多,最後成為首發。

希望能給lz一些幫助。

2k12 mp控衛怎麼加點

3樓:網友

mp球員建立時有各種型別,不同型別開檔各自初始能力不一樣,開檔後需要最先和重點加的能力種類也不一樣。

統一的說,一開始最好優先加點耐力也就是體力,教練給你逐步增加的出場時間是根據你體力高低來的。體力越高越容易得到更多的時間。

罰球對pg有些重要,但建議加到75-80就可以先放一放了,這個程度加上對罰籃姿勢有把握聯絡的話,保持90%的罰籃命中問題不大了。

傳球要求可以不太高,主要是自己控制打法,80以上可以基本應付助攻需要,加到這個程度可以放一放補其他方面。

得分能力要偏重中距離投籃、三分和上籃,都有點費點,所以加到一定程度夠用也可以先放下。75左右的三分能力足夠保證你在外線投中一定比例的空位三分了。適當也可以加些對抗投籃,保證一下突破上籃的成功率。

搶斷需要多加,影響你搶斷時多大程度能直接把球斷下,並牽扯相應的快攻得分或助攻。速度非常費點,能加到自己絕對相對滿意就行。

而扣籃、籃板和一些意識的東西可以放到幾項最基本能力成型後再去慢慢加。

至於一些能力上,運球急停投籃、後仰投籃、後撤步投籃、三種上籃方式這些後衛比較常用的可以攢出足夠點數就公升級一次,這個很影響投籃質量和得分能力,但如果基本以傳球為樂趣,不在意得分的話,可以先不用管,先把屬性上加高再說。而內線那些籃下投籃動作,可以放到後期再說,那是殺到籃下後的各種動作能力,前期可以不用怎麼管,能力低的時候太沖動喜歡進去容易找帽。

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