戰爭雷霆美系和英系飛機哪繫好用?

2025-05-06 00:15:09 字數 2896 閱讀 9022

1樓:匿名使用者

堅定的美系陸航飛行員表示,可以2奶亂答芹瓶帶3王蛇,譁畢或者2奶瓶帶脆脆蛇,。上奶瓶,交匯設定為800公尺,開局繞著爬4500公尺高度去捉炸比,然後就在對面炸比出生地等著,出來乙個打乙個,偶爾bz出生的戰鬥機,反正記住,高舉餘空有人追你就平飛,拉開到相聚2千公尺處,掉頭反打,教任何敢膽和你對頭的傢伙做人。

2樓:匿名使用者

美國都是送人頭,英國都是不敢衝下去的。

3樓:匿名使用者

對了,帶談最重要的事情忘悉襪了,奶瓶或者野馬,記得上曳光睜行激,蹭著火後如果顯示機尾或者油箱受損,那麼就必死無疑,直接換目標打。

4樓:匿名使用者

任何國家都希望打美國任何國家都不好打英國。

戰爭雷霆各系飛機特點,優缺點有哪些?

5樓:網友

英國飛機適合狗鬥,機動性好,在國服版本,西斯帕諾機炮很強,只要切住敵人他基本完蛋,轟炸機和美國比較像頂級都是坎培拉,德系飛機比較磚,和人狗鬥就是找死,但德系中後期飛機火力強,比如410重戰,機頭4門20炮2門13機槍,對頭強的一比。

所以德系一般才去bz戰術,開局爬公升到2000以上加速,看到敵人,算好路徑俯衝,注意速度,別拉碎,攻擊完馬上飛回原高度,別戀戰,德國轟炸機有幾架不錯,比如道爺,阿拉多,載彈量並沒有蘇聯美國那麼多,但配合德國重坦玩歷史還是很好的。

效能都各有千秋 如果lz要是玩歷史模式 就目前為止狀況來看玩英國吧。 德國 美國的打法都是以bz為主,日本,英國轉向優秀,蘇聯在街機模式裡面屬於全能(但都達不到最好也可以理解是全不能。)

按照遊戲中的說法 轉向牛x 爬公升優秀 又可bz既可以被稱為ufo 那麼英國的2個噴火9型完全達標。

戰爭雷霆各系飛機特點,優缺點(比如美系轟炸機比較厲害,重型戰鬥機也厲害,到機動性差,生存能力差)

6樓:網友

英系的風扇機簡直算是op,蘇系轟炸炸彈攜彈量皮厚,中系黑科技(比同類飛機資料好),美系大口徑機槍,德系十字斬(滑稽),其他的系沒怎麼玩,不清楚。

戰爭雷霆各系飛機特點是什麼 哪個飛機最厲害

7樓:果典熊經賦

眾所周知,戰爭雷霆。

中共有五大類飛機,其實就是五個國家的分類,每個國家有自己不同的優勢和劣勢,熊北北就來給大家分析講解一下戰爭雷霆各系飛機的特點,以及入手方面比較有價值的地方。

首先,戰爭雷霆一共分為五個國家,分別是日本、美國、、以及德國。

美國。美國海航迴轉速度要強於陸航。

德國。德國飛機擁有良好的爬公升效能良好的最大速度,以及良好的翼載荷負載能力及存速效能。

缺點均為迴轉效能較差(ta152例外),燃料攜帶量一般。

飛機的綜合效能相對來說略顯平庸,渦輪螺旋槳飛機以雅克系列和拉格系列為主。

雅克系列的優點是擁有良好的存速,最大速度,翼載荷及良好的爬公升效能(爬公升好要從雅克3開始),迴轉效能也還湊合。

拉格系列的飛機以迴轉效能和爬公升能力見長,缺點是最大速度和翼載荷偏低。

一般以颱風系列和噴火。

系列為主,颱風系列以優秀的存速效能,良好的迴轉效能和爬公升效能,優秀的翼載荷和最大速度見長。

缺點是起飛預熱時間太長。

噴火系列則以優秀的爬公升和迴轉效能見長。

缺點是翼載荷和最大速度偏低,機炮彈藥略少。燃料攜帶量一般。

日本。日本機型比較少我就細說了,隼和零戰。

系列的主要特點是極強的迴轉效能,良好的爬公升效能。

缺點是最大速度,存速效能,翼載荷都不咋地;

主要**的彈藥略少。

飛燕則以良好的迴轉,良好的存速,最大速度,翼載荷見長,爬公升略遜。

紫電是個怪物。

總共就有個大概了,還是看國家喜歡自己的分支吧。遊戲中有科技樹,類似rpg的天賦圖,所以喜歡玩出自己喜歡東西的玩家可以多多琢磨。

戰爭雷霆飛機效能的判斷與解析。

戰爭雷霆各系飛機特點,優缺點有哪些?

8樓:姓煦祈冰蝶

英國飛機適合狗鬥,機動性好,在國服版本,西斯帕諾機炮很強,只要切住敵人他基本完蛋,轟炸機和美國比較像頂級都是坎培拉,德系飛機比較磚,和人狗鬥就是找死,但德系中後期飛機火力強,比如410重戰,機頭4門20炮2門13機槍,對頭強的一比。

所以德系一般才去bz戰術,開局爬公升到2000以上加速,看到敵人,算好路徑俯衝,注意速度,別拉碎,攻擊完馬上飛回原高度,別戀戰,德國轟炸機有幾架不錯,比如道爺,阿拉多,載彈量並沒有蘇聯美國那麼多,但配合德國重坦玩歷史還是很好的。

效能都各有千秋。

如果lz要是玩歷史模式。

就目前為止狀況來看玩英國吧。

德國。美國的打法都是以bz為主,日本,英國轉向優秀,蘇聯在街機模式裡面屬於全能(但都達不到最好也可以理解是全不能。)

按照遊戲中的說法。

轉向牛x爬公升優秀。

又可bz既可以被稱為ufo

那麼英國的2個噴火9型完全達標。

雷霆戰機什麼飛機好用

9樓:義明智

暴風獅鷲。暴風攻擊比脈衝高一點,但在清理飛彈的能力方面還有沒有貫穿特效,但弱爆了的清理飛彈能力和無貫穿特效,使他成為最沒價效比的戰機!

脈衝尖峰。攻擊在這幾款戰機裡面是最低的,不過擁有貫穿特效,而且在處理boss的飛彈能力上相比幻影有過之而無不及!在處理boss的飛彈能力上比幻影高,所以戰鬥力相比獅鷲會好一點。

虛空幻影。攻擊力在戰機裡排行老二,相比異形,幻影清理boss飛彈上沒有問題。但關機是沒有貫穿特效!所以屈居第二。

神魔異形。幾款戰機裡攻擊最高的,成長也是最高,所以攻擊力是所有戰機最高的,戰鬥力第一。缺點在清理某些boss發的飛彈很不給力,難以打掉。

10樓:匿名使用者

有貫穿特效,有貫穿特效,有貫穿特效,

戰爭雷霆那個坦克最好,戰爭雷霆哪個系總體來說最厲害些?其中那個坦克最厲害,(新人求解,才玩幾天)

現在是2018年2月7日,國際服版本1.75。強弱以這個時間點為準。目前綜合性能最強的車毋庸置疑是kpz70 mbt70,kpz由於稍稍區別的外部模型,相比於mbt70,kpz偶爾會顯得更加魔法,在轉向和啟動加速方面mbt有可以忽略不計的優勢。並列於kpz mbt的車是t64,t64在大多數中遠距離...

日系車和德系車該如何選擇,日系車和德系車哪個好些

德系車的設計主要是為了滿足高速駕駛需求。也就是說,在動力 操控方面,德系車要更優秀一些。德系車發動機最大扭矩的轉速相對較高,最大扭矩都在4000轉左右,旨在高轉速換檔,高轉速行駛。駕駛起來,德系車有著更厚實的質感,並且在高速行駛時還有較強的穩定感。但是,德系車的發動機構造比較複雜,故障率比較高,並且...

PDM和PLM系統,哪好用,PDM和PLM系統,哪乙個好用?

系統不是好不好用的問題.是用不用得好的問題,跟你們公司的管理有關係,plm是pdm上的擴充套件,plm可以跟業務的專案掛鉤.如果只是單純的管理技術資料的話.用pdm,如果以後有可能跟業務專案掛鉤,就使用plm.pdm product data management,即產品資料管理 plm produ...