英雄無敵4極速風暴哪關能學全自然系和死亡系的法術,能召喚惡魔啊

2022-02-22 18:22:55 字數 2866 閱讀 6659

1樓:愛恨難了

在英雄無敵4中有乙個bug,你把乙個英雄弄死後,用另乙個會潛行的英雄把死亡英雄的墓碑帶在隊伍裡,去找怪物潛行的時候死亡的英雄也會獲得經驗,多去找怪物潛行容易練一堆英雄的,要注意的是潛行等級越高,能潛行的怪物越多,宗師潛行就可以去找4級生物(龍、天使等)潛行了。要正常玩的話,在一般地圖中找乙個xl的超大地圖選死亡或自然去打,多打怪也能獲得經驗。戰役中死亡的戰役打到後面也可以學會召喚惡魔。

如果你只是想見識一下召喚惡魔的話,用地圖編輯器新造乙個地圖,把英雄的技能和魔法改一下就可以。

2樓:匿名使用者

學宗師召喚和宗師死亡

3樓:步蓮形象美學

用地圖編輯器新造乙個地圖,把英雄的技能和魔法改一下就可以。慢慢練,估計好長時間的。

英雄無敵4,哪個劇本地圖能學全自然系和死亡系的法術,能召喚惡魔啊

4樓:

原版的死亡戰役half-dead,理論上說可以學全。因為一般的劇本地圖畢竟流程短,打玩一般也就二十幾級,所以要學的高只有戰役了。

但是這也只是理論上的,因為英雄無敵4的技能公升級系統很靠運氣的,公升級的時候,會出什麼技能給你選,是隨機的,我當年打過兩遍half dead(這個戰役劇情相當贊),第一次自然+死亡都學滿,輕鬆通關,第二次公升級的時候死活不出自然,後來打的很吃力。所以出技能看rp,而且遊戲裡好像是有一些規則和演算法的,是優先出你的本族技能,其次優先出會的最多的技能的,讀盤用處也不大(特別是後期)。

你要學自然+死亡,機率最高的就是,召個同時會死亡和自然的英雄,然後一開始其他都不學,就點自然和死亡技能,出了別的讀盤(開始的時候會的技能不多,讀盤還是有機會的),比如你的英雄是亡靈的,那麼優先點自然,因為本族技能出的概率大。這兩項各點了4-5個之後再開始選其他的。

這樣機會大些

5樓:匿名使用者

學了2個系的魔法都出特殊的稱號和技能

不用學全,是自然和死亡學都能學會惡魔召喚術級別從低到高依次是小鬼,地獄犬,毒蟲和惡魔兩個都學到宗師就能召喚惡魔了,加上宗師自然的巨龍力量,很霸道0 0劇本的話,英雄無敵4有2個亡靈劇本

太久記不住了

乙個是亡靈gg,好像是個殭屍出來就是自然和死亡魔法乙個是亡靈mm,是個黑暗牧師,出來是生命和死亡魔法

6樓:俊俊

半死人那關,第二關卡就能學,神鬼師無敵

7樓:匿名使用者

我只知道亡靈族戰役主英雄可以學會,但也不是百分之一百的.

英雄無敵4極速風暴戰役

英雄無敵4生命族攻略

8樓:

生命不弱啊。。

打電腦一般選擇全遠端路線(祭祀可以換成十字軍,弩車一定要出。) 別急造議會啊什麼的先兵,然後然後打金礦大約出了祭祀就可以了。然後慢慢天使。

英雄的話一定要有牧師,決戰中英雄盡量別死。攻城時若是有十字軍,天使別急著衝。讓十字當下炮灰。

若是全射讓天使分兩隊,一隊衝,另一隊稍慢(牧師要加血別看著)。

十字軍路線要先注意木石。祭祀則要換資源。4代是按天出兵,市場就是逆天神物。

別可惜換的資源,不過要計算好其他的建築所需。一般硫磺和水銀是不需要的。魔法協會的需求少了,所以英雄夠級了也別不捨的造。

4代幾乎所有族的模式都是速度出兵速打金礦其他稀有礦都次要。

我認為族的實力是死亡》秩序》生命》自然》混亂》力量 (只是個人習慣,其實我最喜歡的是無奈的力量)

9樓:mo暗月

生命關鍵是要分兵打,尤其是侍從和天使,

侍從(一級兵),有個技能就是,有一定機率擊暈對手,也就是對方無法攻擊一回合,這個去拖出對方的炮灰部隊比較合適(不適合去打敵人主力,因為擊暈的機率和對方兵種的高低有關,也就是說,敵部隊數越少,級別越低越容易被擊暈),方便自己的遠端兵盡情蹂躪對手。

而天使就是為了更大限度復活本方損失的兵力。

在部隊方面建議:一級兵+槍兵+牧師+天使

槍兵和弩車比,槍兵有攻擊對手無法反擊的優勢,適合前沿作戰。弩車雖然攻擊力不減,但速度太慢,別人雜兵一圍就基本廢了。

牧師和十字軍比,主要是牧師是遠端,已經由槍兵和侍從當炮灰肉盾了,就沒必要要十字軍了。

而天使和騎士比,無論哪點都是天使佔優(除了**),戰場上的絕對主力。

在英雄方面建議全出牧師(2個),能學會召喚類的自然系法術更好……

生命輔助性魔法非常好用,是除了天使外的第二亮點。

最後,說說我對各種族的看法,和一樓基本一樣:

不死最強(兵力越打越多,但究竟是走惡魔系還是死亡系很難抉擇,但還是推薦一級兵+地獄犬+毒怪+骨龍(恐懼+高遠方),吸血鬼靠後期的技能去召喚)

第二是秩序(神怪的幻影魔法配合泰坦簡直是戰爭兵器)

第三是自然,感覺自然在召喚系輔助下稍微優勢點生命,尤其是後期召喚部隊(黃蜂草和螳螂)的輔助下(中後期召幾個螳螂限制對手的高階兵種,再用仙女龍魔法狂攻)

第四是生命,基礎肉搏戰不如自然,當如果靠高等級輔助魔法的幫助,可以滅自然很輕鬆,但前期不如自然會被壓制。

混亂第五,黑龍族被削弱了不少,但中前期實力還是蠻強的,牛頭、美杜莎都非常有實力,但後期黑龍太貴,九頭蛇一般,夢魘實力平庸了點,但恐懼還是蠻有用的,記得分兵,火魔太爛,完全沒有前作的感覺。

力量最後。雖然力量玩好了真的很不賴,但,好錢量太大了,基本上全期被壓制,除非rp好金錢多多……

10樓:混沌暗冰

個人認為,兵種方面走槍兵-祭祀-天使較好,生命真是難用的族,不過他的復活魔法卻是後期決戰的決定性優勢

其實初期還可以拉,一級遠端是無視射程的,加上祝福,應該能把家門口清乾淨

介紹乙個賴招:

5級魔法闢護所配合死族的毒殺賴對方,或者用程序兵把遠端兵圍住,再放闢護所,別人好像沒什麼辦法

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