詭秘之主結局阿蒙怎麼了,《詭秘之主》有第二部嗎

2025-04-26 02:27:14 字數 1746 閱讀 4630

1樓:八卦達人

大結局大概是小克八成可能會死掉。

第一:現有七神和造物主的關係。

造物主是全知全能的,雖然沒有得到證實,但是從猛辯**城的記載可見端倪,而七神分別控制著一些序列。所以我推測造物主就是最原始的神,他掌握著所有的序列,並且全知全能。第一紀的人通過序列晉公升到序列1,慢慢靠近神,之後出現了爭奪神位的大戰,這次大戰極有可能是所謂的大災變。

這次大災變之後,造物主失控,**城的信徒們全部被封印在神棄之地。

第二批神,應該是莉莉絲等等的神,其中或許不包括現在的七神中的某乙個,因為後來的幾個紀也不斷有人開始挑戰自己的神。神或多或少被取代了。

第二:為什麼不傳授扮演法?

從第一點去推測,新神明白,一旦有人提公升到序列1就會對自己造成威脅,所以他們必須最大可能的提高晉公升的難度,大部分的人無法順利晉公升,並失控是七神樂意見到的。但是他們沒辦法阻止有人自行領悟扮演法,總有人會總結出來,除非一開始就把人類和動物殺光,但是這就毫無意義。所以他們設定了教會,傳授給信徒扮演法,以此來控制世界。

第三:大判知隱帝為什麼會死?

原本的石板記載著序列的晉公升途徑,這同樣威脅到神的地位,所以被稱為褻瀆石板。

大帝好死不死,做了一件成為所有神的公敵的事情。他製作了神序列卡牌。所以他被所有的組織圍攻。他就算復活也不能光明正大的出來尋仇,因為他要對付的是所有的神。

第四:即將到來的末日掘廳。

每幾百年總會有人晉公升到序列,這是無可避免的。每次大戰之後神的格局就會轉換,我猜測是必定轉換。因為貪婪,除了晉公升序列1的人會對神造成威脅,神與神之間也會有爭鬥,爭鬥的根源就在他們各自掌握的序列。

原本的神的數量可能不止七個,有可能是20個,乃至更多,後來在爭鬥中減少到七個。七神之間或許有契約,那是在力量互相制衡的情況下才有,但是一旦你變弱了,那對不起,你得退群了。和所謂的弱國無外交乙個道理。

2樓:呼義竹媼

詭秘之主》結局阿蒙被削弱成普通人,沒有力量了。

《詭秘之主》有第二部嗎?

3樓:五百學長

詭秘之主》有第二部。

詭秘之主》是閱文集團白金作家愛潛水的烏賊。

所著的西方玄幻類**,摻雜了克蘇魯風格、西方魔幻元素、第一次工業革命。

時代風情和蒸汽朋克情懷。這是乙個蒸汽與機械的世界,這是一段"愚者。

的傳說。

創作背景:

詭秘之主》最初的靈感就來自克蘇魯神話。

體系,而這個神話源自歐美近代,與資本主義。

上公升期的歐美有密切關係,然後我就自然地選擇了維多利亞時代。

做背景。這個背景下,蒸汽朋克就成為乙個很好的、除開神話外的社會構建選擇。同時,再考慮具體的物品設定時,又選擇了類scp的形式。

創作《詭秘之主》之初,烏賊希望營造乙個類似19世紀英國維多利亞時代的社會背景,與很多喜歡蒸汽朋克元素的人相似,烏賊最初也是帶著審美趣味和某種憧憬,待到具體操作階段。

烏賊蒐集資料,購買了專業的參考書籍,在腦中一點點還原出了那個年代的人文風俗、經濟狀況和社會問題,同時將維多利亞時代的乙個個人物故事摘抄下來,作為《詭秘之主》中部分人物創作的原型。

烏賊表示,有了現實做參考,創作時很多事情都變得簡單起來:塑造人物時,可以傳記、新聞裡的細節為原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很輕鬆變得立體,且有血有肉有深度;只要提取科學史上那些有名的事件,將核心矛盾包裝一下,**的可讀性自然而然就上去了,也是故事張力的保障。

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