魔獸DOTA疑惑,魔獸爭霸 DOTA的問題

2023-05-13 23:25:04 字數 5541 閱讀 7851

1樓:薛懷雨萊賦

問題很多,你沒考慮到考慮到很多問題:

1.如果你是逆風局,你打不到錢,死了很多次,被壓得很慘就不能這樣出了。

。這樣是出不來的。。所以還是要先看整容的還看你自己的操作。

所以這個情況你就老老實實三繫帶。

力量假腿。雙刀吧。。然後看發展趨勢出狂戰啊什麼的有大量fs可以考慮先出bkb的。

打下基礎了什麼都好出。

2.你那個吸血的和暗滅的不疊加的。

所以要麼出祭品和暗滅。

要麼就老老實實支配賺撒旦。

大後期就捨棄雙刀,換成脆骨錘轉深淵。

其他無所謂。

3.順風可以直接單鞋子後狂戰。

打錢快。

2樓:汝潔但卿

法師少不代表控制少、作為乙個c、站得住才有dps、在沒有絕對好的輸出環境的情況下、還是要生存、沒有龍芯前、bkb還是最好的選擇、如果出暗滅就把支配換成祭品、

如果追求極限dps同是己方有很好的控制,那麼就假腿,暗滅,強襲,祭品,龍芯,深淵之刃(狂戰)。

3樓:松恭載琬

我認為出假腿、狂戰、金箍棒、bkb、暗滅、蝴蝶等還有支配加暗滅都帶法球的不了一倆都出的,祭品加暗滅可以的。。。

4樓:斐素芹箕未

法師少的情況下。

狂戰是刷錢用的前期必備`

支配,後期大吸血``

bkb必須要有。

防別人出刃甲。

要不你真沒折`

金箍棒。分身斧。考慮。

魔獸爭霸、dota的問題

5樓:卡卡無痕

dota 是有魔獸爭霸的地圖改變過來的 建議先玩玩dota ai版 有電腦 在u9網就有下。

dota中的一些疑問,求解

6樓:匿名使用者

1.猴子後期單挑排不上號,他強就強在消耗和帶線上,所以說如果你們帶寶石,第一時間找到真身猴子完全秒了他,類似於虛空假面,pa,煉金,大魚人、斯文等等(以上是建立在都是神裝的情況下,你別拿乙個只有狂戰的pa去打龍心散失hy的猴子就行)

2.首先血魔壓不了影魔在雙方技術差不多的情況下,如果都是603出門去掉買j,血魔跟影魔37開,到3後,血魔稍微補給跟不上,會打的影魔能把你壓到經驗都吃不了。能壓制影魔的英雄很多,但是近戰能壓他的很少,推薦你還是選遠端,有aoe爆發控制的英雄,例如lion、火女、風行、拉比克、黑鳥等等,其中solo局,黑鳥最好壓影魔,唯一的缺點就是沒aoe,碰到7級影魔影壓推線你就很頭痛,所以要抓住開始的對線優勢,盡量把他打殘,拉開等級裝備差距。

3、剛被的剛毛,宙斯的c,敵法的b,蝙蝠的c,出了a站骨法的大0cd,還有原地回城、開關聖殿指環也能觸發餘震。

4.樓上(假如愛可以解釋)完全在放屁。

7樓:網友

2、影魔不算強勢,像風行,藍貓,蝙蝠之類都挺好壓制影魔的。2級之前千萬不要虛影魔,影魔3級才有小爆發,7級是強勢期。

3、有幾個看著試一下,宙斯的電2秒cd,剛背的g秒cd,r3秒cd,還有修補匠的3級大招只有1秒,可以配合一下。4秒cd的有藍貓的r,其他的記不起了。另外omg建議乙個配合,就是聖堂的加射程配合火槍的加射程配合拍拍的連拍,大招選小鹿推進,這樣選個回魔快的遠端英雄很強勢。

8樓:匿名使用者

手打的是肯定的。第乙個問題,猴子其實到了那個時候基本上就無解了,要說克制他,流浪還能配合隊友拼一下,因為你說的這套裝備幾乎成型而且你們裝備還沒到頂級,主carry不可能被對面拉下太多,其實白牛也不錯哦找到個真的就衝然後配合隊友殺。最好是可以直接切到猴子身邊的英雄。

2000多血高強度輸出和逃跑還能以假亂真幾乎無解,第二個,對影魔壓制。bane(禍亂之源)肯定克,水平差都能剋,6級乙個大乙個shift b先把影魔殺了再去遊走也可以。1技能足矣壓制很久,solo肯定sf廢了。

其實做掉sf是最好的辦法。配合隊友做掉他真心好做。第三個問題。

其實餘震比如豬毛影壓三連擊也不錯,但是其實餘震不是很無敵的。基本上要配合隱身技能,還要配合一定輸出,到後期還是那些滿被動的噁心。

9樓:爾東驚雷

1.沒有很克神裝猴子的英雄,但是可以有意識地團戰前霧抓落單,隊伍要有回血回藍裝,然後乙隻猴子翻不起浪花的。或者另一種打法就是這邊有各種強力aoe可以秒掉一堆幻象,不要刻意去技能乙個不知道是真身還是幻象的猴兒。

或者大家守高地,一兩個機動性的去線上耍流氓,帶線摸(磨)塔。

2.技術才是主要,壓影魔就是坑他1到2級沒輸出沒控制,或者就是乙個坑他脆,脆是硬傷。簡單壓制,最簡單的就是龍鷹了,不要想著殺影魔,我只是想c你只是想c你。

幾波下來,影魔不死也殘到廢了。

3.嘿嘿,嘿嘿,嘿嘿嘿,簡單的就是夜魔的被動3技能夜晚的狩獵者+斧王吼,或者夜魔3技能加白虎流星雨,或者tb的製造分身。以上都是會讓對面直接a的技能組合,就是狂按技能就會無限餘震。

正常的就是按優劣依次是剛被的梭毛r,蝙蝠的油c,黑狗的毒w,zous的c。還有餘震必備裝一包粉加tp,都能觸發。

10樓:小呆就愛賣

幽鬼,大娜迦,虛空(比較靠譜,直接大秒)。壓影魔的我覺得是夜魔比較肉,也比較容易完。

11樓:匿名使用者

omg就不知道了,沒怎麼玩。至於猴子嘛,感覺後期還是沒有一姐nb,一姐後期出個分身加2技能出不多可以打掉所有分身,加上一姐大,我想猴子應該打不贏。

12樓:匿名使用者

1、ug後期能打過他,如果裝備差距太大是不好打。

2、毒龍 法球玩虐,屠夫小小鳳凰蝙蝠也不錯。

3、冰女的nova、sk的 穿刺、老牛的e

dota問題疑問

13樓:匿名使用者

你好~下面乙個乙個解答:

a:近戰補兵時有個技巧:在看到乙個小兵血量黃了時,在小兵仇恨範圍內a一下對面英雄,這時,小兵都要來攻擊你,這時,可以很容易的補到那個小兵(等把小兵拉過來時差不多紅血,剛好夠你補上最後一刀),這個可以單機多練練就會很容易上手了。

a:切入戰場有幾個條件:(1)在對面主要控制釋放後,迅速切入,找對面脆皮砍;(2)若你有bkb的話,第二時間上,也就是看到雙方已經接觸了,這時迅速切入,還是盯著脆皮砍。

3)若你方有先手(藍貓,蝙蝠等),可以隨之閃過去,秒掉被先手住的那個。

a:記著,tk爆發是七級以後,但前期的e + t類得二連傷害還是很高的,這時看情況。可以用我說的技巧補兵,但對面英雄不止乙個時,就猥瑣點吃吃經驗,切不可衝上去單幹。

記著,這種高爆發的英雄時中期的gank帶動者,不可能一直和你對線。對了,若是pa的話,可以遠處用d補刀。

a:首先,判斷小兵血量,一般在快紅時馬上出手(這個距離是你英雄處於己方遠端小兵旁邊處),等標飛過去後剛好補到。若你不好把握的話,可以先單機練習下,把那個時間卡好就可以補到了。

14樓:一釵君

1)近戰對線給對面遠端a是正常的,解決方法1。用魔法耗血加補兵,例如猛獁的波 2。只補最後一刀 3。塔下補刀。

2)團戰開始時候你不要靠近那個區域,因為很可能撒粉的,如果中了粉的效果你就廢了,最好站後一點,讓對面的把技能和粉都用了的時候上!bkb另說。

3)儲存血量,一般tk開始用t進行耗血,你就多吃點樹,保持好高血量!還有最好選擇控f,不是因為f有啥效果,單純的只是不養tk控到!

4)pa其實魔法並不多,建議1級的標就不要放了,傷害低,能補到不容易!2級標傷害就差不多比乙個普攻高一點。被壓最好就用d補。

15樓:有事不在

1.想正補的話,a一下對方英雄(吸引仇恨就可以,不要上),把敵方小兵拉過來。

2.幻刺如果沒黑黃的話等第一輪控制放出後再上。

3.混經驗吧。。。或讓隊友來幫忙gank下4.多練練。。

16樓:匿名使用者

1:別著急著補兵,等血差不多時候上去補,那樣不容易拉小兵的仇恨,不要站在魔法兵前,那樣會被魔法兵a的。

2:等隊友控制住上,主要看你是什麼ck,ck有好多,有隱身的可以在旁別跑動,沒有的,想pa,等隊友先上,然後b進去。

3:控制兵線,多補自己的兵,把兵線控制在塔前。

4:把pa的d昇滿,這個要多練,血到一定的時候就可以了,多練幾次就會有感覺的。

我也玩dota兩年多了,現在有自己的固定隊友,和路人不好打,祝你dota技術越來越好,最好把所有的英雄都玩一遍,有個很好的理解,線上也知道對方的技能,這樣會有提高的。。。

求魔獸爭霸大神 dota老玩家解答,解答好在給100

17樓:網友

大哥是warer!!小弟也打過war3,只不過那時候sky已經是神一樣人的任務,moon每次與wcg冠軍失之交臂。dota小弟也玩過。

剛開始玩的時候不朽盾還可以合成的。那小弟就發表下自己的愚見了。

1,3個吧,人族,精靈族,獸族,2。普通攻擊。3,疾風步,回城,閃爍,4,不可以,5,人族的火焰之球,獸族的閃電之球。

精靈族的劇毒之球(好像不是這個名字),不死族的腐蝕之球:功能人族的有火焰傷害。獸族的是麻痺傷害,精靈族的減速帶毒。

不死的這就不知道了。6,這個得看英雄屬性了!7,頂盾,減少傷害。

反射穿刺殺害,對小鹿,弓箭手族有效。缺點降低移動速度!8,攻擊11次吧!

9,惡魔獵手。1冰娃。2.

10分鐘,新版本則是8-11分鐘隨記。3,干擾,比如:沉默術士的2技能和冰眼效果。

4,小魚人,屠夫,沉默術士。5,敵法師。6,都可以。

剩下的不會了。

18樓:網友

小冰蛙icefrog 。2:10分鐘一次roshan。

3:特效和發球一般可疊,也有些許不疊。例:

mkb克敵效果近戰完美疊加,遠端無效,和吸血疊加。暴擊重擊與法球疊加,法球特效因情況而定。一些物品效果發動時佔用攻擊特效。

4:敏捷最高為小魚人,力量最高為屠夫,智力最高為沉默。5:

1級攻速最快是風行:都能擊殺。

19樓:匿名使用者

你最好提高分數 這麼多問題。

關於魔獸dota的幾個問題

20樓:匿名使用者

問題1這些都會疊加的。

但是疊加減半。

例如:你出乙個斗篷是15魔抗兩個就是15+7 三個就是15+7+3了。

問題2dps

通俗點說dps就是團隊的高物理輸出。

ganker,gangbang killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。

gank是指一群人圍上去xx落單的人。所以ganker就是指適合做這項工作的有暈技(stun)或慢人技或威力很大的殺傷魔法(nuke)的英雄。代表人物:毒龍,復仇之魂,夜魔。

dold?這個就不太清楚了 應該是solo吧?solo就是自己乙個人在一路 對方有2個3個人都不影響你solo 己方有2個人就不叫solo 對方有2個人你乙個人在中路或者下路上路也叫solo

控制就是大範圍的限制別人行動的英雄:牛頭人酋長,潮汐,猛獁,人馬等 大都是力量英雄。

問題3近戰英雄出刀的速度是要比遠端快。

這就是關於彈道的概念了 每個遠端英雄的彈道不一樣 有的快有的慢 遠端補兵要有提前量的意識。

祝你玩得開心。

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