關於視訊記憶體問題,視訊記憶體不足怎麼解決方案

2023-05-12 13:55:02 字數 5344 閱讀 5130

1樓:悪魔

nvidia的turbo cache技術來充分利用pci-e匯流排頻寬。turbo cache能應用於pci-e匯流排下。是在顯示卡本身上配備少量視訊記憶體,需要的時候將共享系統記憶體,減少顯示卡本身的成本。

在核心中nvidia增加了turbo cache控制線路,讓繪圖核心可以透過pci express傳輸的高速頻寬特性,直接使用系統記憶體的資源,如此一來顯示卡的繪圖記憶體部分就可以壓低成本,而且又能保持一定的3d繪圖效能,nvidia將此技術稱之為turbo cache.同樣ati的hyper memory也與之相同。

2樓:網友

應該是共享了一部分記憶體!

3樓:手機使用者

晶元位是256m的!核心頻率是512的!呵呵!

軟體檢測的都是頻率!

4樓:網友

是共享部分的系統的記憶體了~七彩虹的hm技術就是運用這樣的技術。

5樓:網友

首先看一下你的顯示卡說明書寫的硬體規格是否是512m 如果本身就是256的那很正常 因為系統有對硬體檢測不准 如果你的顯示卡本身是512的 只是開機沒有檢測正確那是因為你的bios裡的部分設定影響了開機自檢錯誤 但能被系統認出來!

視訊記憶體不足怎麼解決方案

6樓:電子數碼老港

視訊記憶體不足的解決方案:

品牌型號:聯想81gf

系統版本:ux30k723a

軟體版本:windows10

1、單擊我的電腦。使用滑鼠右鍵單擊桌面上的「我的電腦」圖示,單擊選擇「屬性」一欄。

2、進入設定介面。進入系統設定介面之後,點選開啟左側的「高階設定」按鈕。

3、切換到高階介面。在系統出現的屬性介面中將最上方的選項卡切換到「高階」中,在高階介面中點選開啟「設定」介面。

4、儲存成功。開啟效能設定介面之後,將視覺效果下方的「調整為最佳效能」選項勾選好,切記使用確定按鈕來儲存。儲存後即可解決電腦經常提示「顯示卡記憶體不足」的問題了。

視訊記憶體不足的話會怎樣?

7樓:太平洋電腦網

視訊記憶體不足,會導致計算機黑屏,卡屏等症狀。

cpu識別出影象資料,然後將影象處理的工作分配給gpu(顯示卡晶元),並將影象資料轉移到視訊記憶體中,即gpu幫了cpu的忙,視訊記憶體幫了記憶體的忙。

如果獨立視訊記憶體不足的話,影象資料應該會被轉到共享記憶體(共享視訊記憶體)中。如果共享記憶體不足,程式應該執行不了,而不會宕機。

關於記憶體和視訊記憶體的問題?

8樓:旋旋哈

顯示卡主要由pcb板、圖形晶元(gpu)、視訊記憶體構成。圖形晶元相當於電腦的cpu,不過它的主要任務是處理顯示資訊,在處理資訊的過程中,它會產生大量的臨時資料(未處的、正在處理的、已經處理完成的),這就需要乙個專門的地方來存放這些臨時資料,那就是視訊記憶體了,它也可能是乙個晶元,也可能只是晶元的一部分,這要看硬體的設計(獨立顯示卡和整合顯示卡)。

至於察看視訊記憶體大小。在開機時候一般都有顯示。也可以在桌面上點選屬性--設定--高階--介面卡--檢視「記憶體大小」(以常用的xp系統為例)。

記憶體就是儲存程式以及資料的地方,比如當我們在使用wps處理文稿時,當你在鍵盤上敲入字元時,它就被存入記憶體中,當你選擇存檔時,記憶體中的資料才會被存入硬(磁)盤。

9樓:網友

視訊記憶體其實也是記憶體,屬於記憶體的一種,只不過是專門處理影象資料的。記憶體中肯定包含要傳給gpu的資料,比較cpu是總指揮,而gpu是1個小部門的指揮。所以集顯的視訊記憶體能佔用一定記憶體。

視訊記憶體和記憶體大小基本沒什麼直接關係。記憶體是非常重要。任何操作都要通過記憶體,但是沒有一定的資料量,記憶體大了就是浪費。同樣的視訊記憶體,如果影象資料沒達到一定程度的話,過大的視訊記憶體就是浪費。

10樓:哥唔啊呱

怎麼說呢,簡單一點吧,記憶體只對cpu負責,而視訊記憶體要對gpu(顯示卡晶元)和cpu負責。

一般記憶體需要儲存cpu處理過的幾乎所有的臨時資訊,而視訊記憶體只儲存通過cpu和gpu處理過的圖象資訊。

視訊記憶體的儲存速度要比記憶體高上很多,因為圖象處理量比較大,他是專門負責這方面的。

記憶體和視訊記憶體幾乎是兩個獨立的體系,不存在視訊記憶體比記憶體大就有大部分利用不到的情況,事實上視訊記憶體幾乎不存在大於記憶體的情況。

11樓:匿名使用者

這個問題一時半會也說不清楚!簡單一點說下!

有些顯示卡視訊記憶體很小,但是電腦一些遊戲軟體很吃視訊記憶體,所以當時顯示卡引數下面多有個視訊記憶體共享(共享視訊記憶體就是通過agp匯流排的高頻寬共享記憶體作為顯示卡的材質快取,僅在遊戲,特殊軟體中起作用,。目前來說對於視訊記憶體較小的系統,效能能夠提公升較多。設定位置在主機板bios裡面,一般容量不超過主存的1/4為好。

現在中高階顯示卡基本不支援視訊記憶體共享。

膝上型電腦的視訊記憶體問題

12樓:匿名使用者

先普及一下顯示卡方面的知識,不要一上來就看視訊記憶體容量。

顯示卡不要單看視訊記憶體,只說1g、2g是沒有意義的,1.首先看晶元型號。晶元不行其他的都不用看了。比如gtx460 1g和gt 430 2g的,都沒有可比性,雖然後者視訊記憶體大,但型號差多了、效能差遠了。

2.位寬。位寬越高越好,一般的是128位,中等的是256位的,好的是512以上。

3.頻率,看核心頻率、視訊記憶體頻率,也是越大越好。

4.看流處理器,染色單元的個數,當然是越多越好。

5.視訊記憶體,最後才看視訊記憶體的,單單比視訊記憶體是沒有意義的。

關鍵還是先看型號,上面的朋友英雄所見略同。

但從顯示卡來看ins14rd-9628要好,名稱上要高乙個型號嘛,核心頻率差50,視訊記憶體頻率差100,影響不大的,但東芝這款的賣點是它的cpu是3代22奈米的i5比戴爾這款2代i5的要強的。 還有就是東芝的記憶體條頻率要高些,1600的。

我的建議:1、就買東芝這款。

2、或者其者聯想的,戴爾的說實話做工並不好,外觀稍微看上去還可以,散熱也不好,戴爾自己是不生產筆記本的,裡面的部件都是別人那兒買的,因為戴爾的東西都是像富士康或者廣達等代工廠加工的,現在國內工廠工人工資高了,成本上公升,但筆記本**卻在下降,為了節約成本,做工自然會次一些,像聯想國內牌子有自己的東西,且國內服務網點多,服務還是比較到位的,如果你追求外觀,你還不如買sony的更好看呢。

13樓:華碩服務

gtx1060比gtx1050ti效能強40%已經是不爭的事實,效能差距還是非常大,1060在遊戲體驗中更加游刃有餘,可以得到更流暢的畫面,而1050ti則會出現一些卡頓,影響遊戲的體驗,畢竟40%對幀數影響還是很明顯的。

所以在預算充足的情況下還是推薦選擇1060或以上顯示卡的遊戲本。

14樓:魏云風

主要看你買筆記本是做什麼用的,圖形影象方面的話夠用,大型遊戲就最好不用了。

15樓:匿名使用者

看型號,而不是單獨的視訊記憶體,找到乙個型號後去看多方面的效能,有很多視訊記憶體大的顯示卡也不一定能支援你所需的功能。

16樓:匿名使用者

如果是獨立顯示卡視訊記憶體是無法改變的,你也沒必要在意,最重要是能滿足你的需求。

17樓:滕長烏雅易蓉

核顯,可以再bios裡設定,但你有獨顯了,這個核顯沒啥用處,除非你想要多屏顯示。

關於 視訊記憶體不足利用記憶體

18樓:匿名使用者

nvidia geforce 310m 512視訊記憶體玩wow完全足夠了呀。畫面卡不一定是顯示卡的問題,有可能是網速問題,測試一下網速,看延遲是多少是知道了。

19樓:匿名使用者

我可以負責任的告訴你,你的顯示卡完全足夠了,看看我同學什麼配置玩的wow吧,奔騰4的處理器,384m的記憶體(128m+256m記憶體),板載的整合顯示卡(你看看這cpu和記憶體也應該想到他這整合顯示卡也好不到**去,貌似是56m的視訊記憶體),跟你的比,嘿嘿。,差了多少你也是知道了,不過他在玩時也還是有點卡的,他就不斷優化記憶體,他的卡是因為記憶體實在是不夠用了,還是xp的系統,你看看你的配置吧,親身經歷,沒必要說假話的!

什麼是視訊記憶體???

20樓:農家小子之

視訊記憶體就是顯示卡記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

顯示卡的工作原理是:

在顯示卡開始工作前,通常是把所需要的材質和紋理資料傳送到視訊記憶體裡面。開始工作時候(進行建模渲染),這些資料通過agp匯流排進行傳輸,顯示晶元將通過agp匯流排提取儲存在視訊記憶體裡面的資料,除了建模渲染資料外還有大量的頂點資料和工作指令流需要進行交換,這些資料通過ramdac轉換為模擬訊號輸出到顯示端,最終就是我們看見的影象。

顯示晶元效能的日益提高,其資料處理能力越來越強,使得視訊記憶體資料傳輸量和傳輸率也要求越來越高,顯示卡對視訊記憶體的要求也更高。

載體,這時視訊記憶體的交換量的大小,速度的快慢對於顯示卡核心的效能發揮都是至關重要的,而如何有效地提高視訊記憶體的效能也就成了提高整個顯示卡效能的關鍵。

關於新GT系列顯示卡的視訊記憶體頻寬的問題

n卡的新系列裡一般128bit位寬的一部分採用的是gddr5視訊記憶體 比如gt240d5 gts450等 用視訊記憶體頻率彌補了位寬的不足 視訊記憶體頻寬基本還是一樣的 效能還不差,比如gt240d5的效能和9600gt就基本一樣 另外一部分像gt430等採用的是gddr3視訊記憶體,基本上可以看...

顯示卡的爆視訊記憶體問題能通過SLI解決嗎?我知道SLI視訊記憶體不能疊加,但交替渲染給我的感覺其實就是有兩個顯

dx11下交替渲染也只是gpu在工作,不過有個傳聞。dx12支援雙卡視訊記憶體疊加。真假還沒人出來說明。得看你的主機板支援不支援 顯示卡sli,顯示卡的視訊記憶體疊加嗎?不疊加,雖然nvidia正在努力的研究這個技術,曾近在開發者論壇裡放出可以通過匯流排共享視訊記憶體的技術,但這個帶來的結果就是匯流...

這樣的愛情問題該怎麼解決?感情問題有解決方法嗎?

我認為他即便是真心的愛你,但是由於他從小的生活環境或者性格的原因導致他認為愛乙個人就是他的這種方式,那天很難能變成你想要的那種。畢竟感情不是兒戲,現在你的問題不是舍不捨的放棄,而是你能不能為自己以後和他在一起忍受他的一切而負責。你現在因為捨不得半年的感情而繼續和他在一起,但是他又不是你想要的那種會哄...