如何解釋「無責任嵐之山」這句話,無責任嵐之山啥意思

2022-11-09 16:05:03 字數 4588 閱讀 9489

1樓:蘑菇丶

這是拳皇97中的乙個招式。

無責任嵐之山大招運用方式:

直接快速的1616,多次嘗試後人物可以跑起來,然後到嵐之山的抓取距離後直接按d

有興趣的話可以嘗試,但前提是手速一定要夠快的,短距離的1616然後跑動起來,我相信很多人都可以,至於長距離的就一定要靠速度跟手感了。

2樓:帳號已登出

拳皇97中的乙個招式。

短距離的根本就不需要16166d這樣不僅慢而且出招時間比較長。直接快速的1616(速度快一點,等你快速的1616後,你就會發現這個時候人物已經跑起來了),然後到嵐之山的抓取的距離後直接按d, 這樣別人不中百分之百出站d的。

這是兩段跑抓的指令,不過如果你兩次的1616銜接的夠流暢,中間就絕對不會出現停頓,跑兩次的情況。(這個類似與跑動鬼削,在第一次跑動急停的時候輸入1616,人物就會一直前跑)

無責任嵐之山啥意思

3樓:方人雨

拳皇97中的乙個招式。

短距離的根本就不需要16166d這樣不僅慢而且出招時間比較長。1直接快速的1616(速度快一點,等你快速的1616後,你就會發現這個時候人物已經跑起來了),然後到嵐之山的抓取的距離後直接按d。,。

這樣別人不中百分之百出站d的。。

遠距離的1616跑動起來後再快速的1616d。。

有人可能會覺得這是兩段跑抓的指令,

這是兩段跑抓的指令,不過如果你兩次的1616銜接的夠流暢,中間就絕對不會出現停頓,跑兩次的情況。(這個類似與跑動鬼削,在第一次跑動急停的時候輸入1616,人物就會一直前跑)

有興趣的可以試試。。。前提是手速一定要夠快的,短距離的1616然後跑動起來,我相信很多人都可以。。。

至於長距離的就一定要靠速度跟手感了。!

拳皇97大門版邊生死擇是什麼意思?怎麼無責任法?

4樓:鬱丶紫楓

版邊被擇,集中躲避方法。

1,賭對方跳攻擊,選擇站防禦或者ab閃身或cd剛豆,2,賭對方不出招,落地抓或者必殺,選擇切放,反抓,或者輕攻擊破之。

3,吃不準對方出什麼招,選擇後跳空防。

大門版邊有正逆兩擇,上下兩則,出不出招的兩擇。

卡起身大跳下落時輕攻擊或者重腿,落地前提前輸入426426+bc(跳d打高點時,1p為強制逆向轉身,2p可以卡進角落)

1,對方起跳防禦,被輕攻擊壓下,落地秒吃嵐之山2,ab閃身或者cd,前者有機會逃走,也有可能被猜中直接一套。後者同樣秒吃嵐之山,理解為騙cd。

3,對方蹲防,簡直慘。站防容易被逆向,同樣慘。

版邊生死擇的擇法太多,同樣瑪麗一樣是角落女王,最好的處理方法只能是判斷是否為逆向選擇ab閃身逃出,不然天地返+bug震之後依舊是426+c的擇。

拳皇97大門怎麼放無責任蘭芝山

5樓:沉思狠美

1、按「166 436d/ad」

2、按「1646 36d/ad」,要求是中間的646要快速輸入,這樣可以直接跑起來。

無責任嵐之山是拳皇97中的乙個招式。

《拳皇97》是由日本snk公司於2023年發行的一款街機格鬥遊戲。

拳皇97裡的格鬥隊伍共分為九組,分別是:①主人公隊、②餓狼傳說隊、③龍虎之拳隊、④怒隊、⑤超能力戰士隊、⑥新女性格鬥家隊、⑦金隊、⑧新面孔隊、⑨'97特別隊。

除此之外,遊戲裡的格鬥角色不僅侷限於上述參賽隊伍,另外還有個人參賽角色:八神庵、矢吹真吾,以及七個隱藏角色:94ver.

京、月之夜大蛇之血發狂的庵、暗黑之中大蛇之血覺醒的莉安娜、乾涸大地之社、荒狂稻光之夏爾公尺、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本無法選擇大蛇)。

6樓:匿名使用者

97本身就無責任啊,投技必殺你還想打確認蘭芝山?只要開局你一直發指令投就行了,打到人就是蘭芝山,打不到也就是站d跳d而已

7樓:匿名使用者

第一種是 166 436d/ad,另一種是

1646 36d/ad,要求是中間的646要快速輸入,這樣可以直接跑起來(和瑪麗那種616

c跑抓一樣的原理,指令自身帶有66連攜,所以會跑起來)

8樓:

只聽說過無責任長氣,沒聽說過無責任嵐之山

拳皇97大門無責任嵐之山怎麼弄?搖桿的手法是什麼??

9樓:閆偉閆偉

(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+b或d

b,d是大(小)腿

拳皇97大門五郎嵐之山鍵盤怎麼用第二三式,如何按鍵,怎麼把握時機?

10樓:匿名使用者

第一式:

後下前後下前+腳

第二式:(大門反過身了)後下前+腳

第三式:1.前下前版+腳;2.後下前+重手(基本都權是用這個,打血多點)

時機:每一式出完,看見大門站穩後再出第二式都行,有足夠的時間。如果不會的話,不停搖圈也行

11樓:漫時光丶

第二式:後下前+腳(大門反過身了)

第三式:1.前下前+腳;2.後下前+重手(基本都是用這個,打血多點)

把握時機:每一式出完,看見大門站穩後再出第二式都行,有足夠的時間。如果不會的話,不停搖圈也行。

12樓:饅頭餃子皮

第二式:後下前bai+腳(大du門反過身了)。

第三zhi式:前下前+腳。後

dao下前+重手(基本都是用專

這個,打血多屬點)。

把握時機:每一式出完,看見大門站穩後再出第二式都行,有足夠的時間。如果不會的話,不停搖圈也行。

遊戲在中國、南韓的人氣非常高,在中國,遊戲廳對戰與網路對戰的現象都比日本本國繁榮許多,在日本舉辦的』鬥劇『比賽上,中、韓兩國有著活躍表現的玩家也有不少。

格鬥大會kof,在遊戲的設定中,最初是由《餓狼傳說》中登場人物——吉斯·霍華德於南鎮舉行的街頭格鬥比賽,原本因為街頭格鬥的傳統,幾乎沒有迴圈賽,比賽開始的訊號和ko宣言的裁判也是沒有的,且基本上是在野外等進行。

但是,kof系列中的格鬥大賽kof與原作的《餓狼傳說》和《龍虎之拳2》設定不同(kof的設定為』在贊助商支援下,發展成為被各個電視台爭相轉播的全世界規模的格鬥大賽』),於是被設定為平行世界使用kof這一名稱。

13樓:天愛笑是我

第一式:後下前後下前

+腳第二式:(大門反過身了)zhi後下前+腳第三式:1.前下前+腳;2.後下前+重手

專(基本都是用屬這個,打血多點)

時機:每一式出完,看見大門站穩後再出第二式都行,有足夠的時間。如果不會的話,不停搖圈也行

大門無責任嵐之山,八神無責任跑抓怎麼用

14樓:匿名使用者

97大門根本沒連招,有也是偽連。另外指令投沒hit,不算在連招裡 至少3hit才叫連招

拳皇97大門嵐之山這招怎麼接?

15樓:愛笑的高大傻

答:第一下抱著人背摔的時候就按第二下,哪邊倒就往那邊正半圈腿就行,在碰到地面一瞬必須得輸入完畢指令,其實你就乙個勁的後下前腿後下前腿就行了。

1,《拳皇97》是由日本snk公司於2023年發行的一款街機格鬥遊戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。

2,《拳皇97》在中國非常受歡迎,直至今日,kof97在全國各地街機廳也依然長盛不衰[1-2]  。此外,《拳皇97》也有一些經過修改的版本。

3,拳皇97裡的格鬥隊伍共分為九組,分別是:①主人公隊、②餓狼傳說隊、③龍虎之拳隊、④怒隊、⑤超能力戰士隊、⑥新女性格鬥家隊、⑦金隊、⑧新面孔隊、⑨'97特別隊。

4,除此之外,遊戲裡的格鬥角色不僅侷限於上述參賽隊伍,另外還有個人參賽角色:八神庵、矢吹真吾,以及七個隱藏角色:94ver.

京、月之夜大蛇之血發狂的庵、暗黑之中大蛇之血覺醒的莉安娜、乾涸大地之社、荒狂稻光之夏爾公尺、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本無法選擇大蛇)。

5,kof97必殺技的出招速度加快,必殺技的輸入也得到了進一步的簡化,甚至可以取消必殺技收招的硬直時間,進而發出更多華麗的甚至是致命的連續技。暗黑之中大蛇之血覺醒的莉安娜以及月之夜大蛇之血發狂的庵這兩位對戰時禁用人物更是將速度發揮到了極限。雖然bug滿天飛,但是kof97的出現,無疑是將kof提公升到了前所未有的高度,甚至成為了街機遊戲史上的里程碑,直至今日,kof97在各地街機廳也依然長盛不衰就是乙個最好的證明。

拳皇97大門高手為何不用完整的嵐之山

16樓:衡辭

暴氣後第三下才用前下前腳 不暴氣接切株反比接必殺還重 而且還能接bug震 還能加氣

17樓:安東愛季

97裡面是沒有樓主說的大門的火的「裡投」的。最後一下用「切諸返」,攻擊力和最後一下攻擊力差不多,而且可以多續一點氣。你知道,有氣的大門是多麼可怕,那個提前輸入啊。。。

18樓:匿名使用者

「切諸返」傷害高出很多,而且可以加氣,容易接bug震。

19樓:整容百科

如果是暴氣的打三段傷害很高,但是沒爆氣的情況下接撿垃圾然後還可以接bug震,傷害比三段要高。其它的我也不會了,我是新手,操作跟不上

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