三稜錐怎么畫,三稜錐怎麼畫?

2022-10-03 02:20:06 字數 3681 閱讀 9133

1樓:沐浴恩澤

三稜錐的畫法,在三角形的基礎之上,具體的畫法步驟如下:

1、先在乙個平面中畫出乙個任意三角形。

2、在畫好的三角形的基礎之上,向下對映乙個三角形。

3、連線上下三角形的兩個頂點,即可完成乙個三稜錐的畫圖過程。

2樓:一路向北

畫個點,畫三條射線,下面連線倆實線和一看不見虛線不就ok

3樓:鑫鑫凌凌

素描三稜錐的畫法,看著簡單,畫起來還是需要注意角度真實感

4樓:匿名使用者

空間幾何體的一種畫法是斜二側畫法:

(1) 建立直角座標系: 在已知平面圖形中取互相垂直的x軸和y軸,兩軸相交於點o.

(2) 畫出斜座標系: 在畫直觀圖的紙上(平面上)畫出對應的x'軸和y'軸, 兩軸相交於點o',且使 ∠x'o'y' =45度(或135度), 它們確定的平面表示水平平面.

(3) 畫對應圖形: 在已知圖形平行於x軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於x'軸, 長度保持不變; z軸也保持不變。 在已知圖形平行於y軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於y'軸, 且長度為原來一半.

(4)對於一般線段,要在原來的圖形中從線段的各個端點引垂線,再按上述要求畫出這些線段,確定端點,從而畫出線段.

(5) 擦去輔助線: 圖畫好後,要擦去x'軸,y'軸及為畫圖新增的輔助線. 用斜二測畫法作幾何體直觀圖的一般步驟:

1.畫軸.畫x.y.z三軸交原點,使xoy=45°xoz=90°.

2.畫底面.在相應軸上取底面的邊,並交於底面各頂點.

3.畫側稜或橫截面側邊.使其平行於z軸.

4.成圖.連線相應端點,去掉輔助線,將被遮擋部分改為虛線等.

畫幾何體的直觀圖時,如果不作嚴格要求,圖形尺寸可以適當選取.用斜二測畫法畫圖的角度也可是自定,但要求圖形有一定的立體感.作水平放置的圓的直觀圖可借助橢圓模板.

solidworks如何畫三稜錐

5樓:一路向北

畫個點,畫三條射線,下面連線倆實線和一看不見虛線不就ok

6樓:極品猴哥

方法一:放樣凸台

在一基準面上畫三角形草圖

以上面的基準面為準等距新建一基準面,在此基準面上畫乙個點點選放樣特徵,選擇兩草圖

方法二:拉伸凸台

在一基準面上畫三角形草圖

點選拉伸凸台,選擇拔模,設定角度使其頂端變成尖錐其它的就只有放樣切除、曲面縫合等方法了,不過都是複雜的,不該被使用的。

7樓:啾啾

放樣、曲面填充、沿路徑拉伸、切除+陣列、拔模拉伸。我能想到的就這些

三稜錐怎麼畫

8樓:匿名使用者

how to draw a pyramid.

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9樓:匿名使用者

空間幾何體的一種畫法是斜二側畫法:

(1) 建立直角座標系: 在已知平面圖形中取互相垂直的x軸和y軸,兩軸相交於點o.

(2) 畫出斜座標系: 在畫直觀圖的紙上(平面上)畫出對應的x'軸和y'軸, 兩軸相交於點o',且使 ∠x'o'y' =45度(或135度), 它們確定的平面表示水平平面.

(3) 畫對應圖形: 在已知圖形平行於x軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於x'軸, 長度保持不變; z軸也保持不變。 在已知圖形平行於y軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於y'軸, 且長度為原來一半.

(4)對於一般線段,要在原來的圖形中從線段的各個端點引垂線,再按上述要求畫出這些線段,確定端點,從而畫出線段.

(5) 擦去輔助線: 圖畫好後,要擦去x'軸,y'軸及為畫圖新增的輔助線. 用斜二測畫法作幾何體直觀圖的一般步驟:

1.畫軸.畫x.y.z三軸交原點,使xoy=45°xoz=90°.

2.畫底面.在相應軸上取底面的邊,並交於底面各頂點.

3.畫側稜或橫截面側邊.使其平行於z軸.

4.成圖.連線相應端點,去掉輔助線,將被遮擋部分改為虛線等.

畫幾何體的直觀圖時,如果不作嚴格要求,圖形尺寸可以適當選取.用斜二測畫法畫圖的角度也可是自定,但要求圖形有一定的立體感.作水平放置的圓的直觀圖可借助橢圓模板.

四稜錐三稜錐立體圖怎麼畫

10樓:

三稜錐立體圖畫法:

1、先畫出三條相交於一點的線,如下圖所示;

2、然後畫兩條實線,連線三條線的端點,如下圖所示;

3、最後畫一條虛線,連線兩條相差較遠的線的端點,如下圖所示。

四稜錐立體圖畫法:

1、先畫出三條相交於一點的線,如下圖所示;

2、然後畫兩條實線,連線三條線的端點,如下圖所示;

3、然後從三條相交線的端點,畫出一條虛線,如下圖所示;

4、再畫一條虛線連線左邊的實線和虛線的端點;

5、最後畫一條虛線連線右邊實線的端點和豎虛線的端點,即完成了四稜錐立體圖。

問下ps立體三稜錐怎麼做的?

11樓:電子科技答題者

用ps製作立體三稜錐可以按如下操作步驟完成。

工具/原料:ps軟體。

1、開啟ps軟體,新建畫布。

2、在背景圖層新建一層。

3、選擇工具欄中的多邊形套索工具,在畫布上空白處區域畫乙個三角形。

4、對框選的三角形填充顏色後,用多邊形套索工具在該三角形內框選出乙個小的三角形,並予以填充不同顏色,以製作出不同明暗度對比,形成立體的視覺效果。

5、再用多邊形套索工具在該三角形內框選出乙個小的三角形,並予以填充不同顏色,以製作出不同明暗度對比,形成立體的視覺效果。經過上述步驟的操作,這樣乙個完整的立體三稜錐便在ps裡面設計製作完成了。

12樓:佟貴東

用鋼筆工具畫出乙個三角形。

在複製出2個拼成乙個大的三角形。

每個三角形給不同顏色。在每個面可以用漸變色也可以!

也可以用加深減淡公開做邊角區域性的一些處理,這樣更有立體三維的感覺。

祝你成功,給好評採納哦親!!!

13樓:小丼兒

用了 三種顏色拼湊

黑 白 灰 三個偏色拼組成 立體感

這個是素描的基礎 物體的立體感是顏色變化產生的

三稜錐的高怎麼畫

14樓:薊竹青釋娟

不一定正三稜椎的高是頂點和底面三角形重心的連線,三稜椎的高:

就是過頂點做

通過頂點和底面垂直的面

與底面的交線

的垂線稜臺同理

用proe怎麼繪三稜錐體的圖?

15樓:匿名使用者

最簡單的辦法是邊界混合這個命令啦 先草繪乙個n邊形,在繪製乙個點,直接邊界混合 採用自由約束。就出來了

16樓:匿名使用者

你要求的是普通三稜錐還是正四面體?其實有還有一種方法,先畫乙個三稜柱,然後對三個面分別拔模相同的角度。

17樓:匿名使用者

用混合掃瞄吧,不管是三稜錐還是n稜錐都可以畫的出來的。。。

18樓:匿名使用者

用混成,截面1三角形,截面2是點,並設定截面1到截面2的對應點,ok

乙個正三稜錐側面積為18倍根號3,高為3,其體積為

設底面變長為x x乘以二分之根號三,等於底面的高。再乘以三分之一,等於底面中心到邊的距離。底面中心到邊的距離。與。高 3 進行勾股定理,得到乙個側面的高。乙個側面的高。乘以。x 得到乙個側面的面積。乙個側面的面積已知,則可聯立兩個方程求出x。已知正三稜錐的側面積為18倍根號3,高為3,求它的體積 要...

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