文案的策劃專業該如何進行學習,文案策劃應該學習什麼

2022-08-05 07:40:03 字數 5632 閱讀 5642

1樓:西瓜

個人建議,明確自己現有水平以及喜好,根據自己的實際情況作選擇,如果零基礎,建議系統學習一些相關文案策劃方法技巧,有個全面的認識。另外興趣愛好是最好的老師,看自己興趣選擇。

2樓:沉夜孤星

先明確從事哪一種型別文案策劃,文案是乙個廣泛的概念,一句話、乙個詞、乙個符號、一篇文章,凡是能傳遞資訊的都可以稱為文案,但是每一種文案作用不一樣,一般敘事的,就像小學生作文那種、軟文、硬廣告類、有號召行動的,比如銷售型文案、招商文案。每一種文案都有其特定策劃撰寫方法。

3樓:賣萌

初期不建議從特別理論性的東西學起,原因一則是慢,工作不比在校,得快速上手;二則是如果剛入門,有理論高度的東西,理解上可能會有難度,等到你有一定的實踐經驗和困惑後,再去看這些書,會有融會貫通,醍醐灌頂的感覺。那應該學習什麼呢?實踐入門指導和案例模仿,尤其是案例模仿,不管神到不到,先把基本的型學到了再說。

4樓:寶12198芭夭

開始最好是模仿實踐,逐漸有自己的風格特點,才不會被動。大量實操策劃撰寫,熟能生巧。形成自己的體系。

總之學習方向很重要,個人建議學習策劃營銷型文案,能實現轉化的文案。不懂得變現的自**文案要麼靠大量的去死磕,要麼走向沒落。好的文案一篇就可以變現。

平庸的文案寫一年也沒多少變現。

5樓:厙慧雅

首先,你依然是需要找一本入門的書,系統了解什麼是文案策劃?它包括哪些領域?推薦一本老書,胡屹的《廣告學全書》,15年前,我看著它自學入了行!這本書,我基本很多地方都能背誦。

6樓:回憶

給策劃團隊打下手,全程參與,自己積極思考提建議想解決辦法。別怕羞,把實際專案和書、別人的方案進行對比,思考異同,想想自己做會怎樣,這時不要太過關注大師,也少看專業雜誌。因為:

你在山腳仰望山頂,不是嚇死就是累死。

文案策劃應該學習什麼

7樓:清風的涼

1.學習:初期不建議從特別理論性的東西學起,原因一則是慢,工作不比在校,得快速上手;二則是如果剛入門,有理論高度的東西,理解上可能會有難度,等到你有一定的實踐經驗和困惑後,再去看這些書,會有融會貫通,醍醐灌頂的感覺。

那應該學習什麼呢?實踐入門指導和案例模仿,尤其是案例模仿,不管神到不到,先把基本的型學到了再說;

2.比較:針對同乙個專案,自己做個策劃,不用拿出來,然後去聽去看資深策劃方案,廣告公司的提案,比較自己的思路和別人的差距在哪兒,產生差距的原因是什麼,這樣的成長速度會很快,很有效;

3.找補:通常而言,差距產生的原因無外乎對市場、行業、競爭對手和消費者了解不足,那就勤快點,該跑市場的時候跑市場,該研讀報告的時候讀報告,尤其是多交流,和公司市場部人員交流,跟行業中人交流,從經銷商、**商(自己品牌和其他品牌),乃至一些社會人等身上,跳出圈子,你會學到很多很有價值的東西;

4.建立自己的知識結構和品牌:這是我下一步準備做的,在策劃工作、對行業有了一些思考後,下一步的提公升應該是知識結構方面的了,我今年準備大量閱讀營銷、設計、品牌和專案管理方面的書,反哺具體工作,為下一步做準備。

當然,對於泛廣告行業而言,個人品牌太重要了,所以,可以考慮運用專業方面的自**,給專業**寫稿什麼的,多露臉,也可以梳理自己思考,使之成體系。

8樓:陽光跟隨心情

這樣子確實不好,網上的資料可以作為學習借鑑,但不能改改就當成自己的方案提交,因為針對性不強,對於客戶需求的滿足是一定達不到的,這樣的話,只能說你們公司很不負責啊。。。。。。

其實學習最好的方法就是實踐,多參與專案,多經歷就會提高很快,但你現在的這樣的工作環境和方式方法都是不太利於你提公升的,如果可能的話,可以跳一跳。如果你選擇按兵不動的話,那就只有靠自己了,可以多看一些廣告實戰案例方面的書,上上交流**也可以,但總之也都是紙上談兵,不如實踐來得有成效。你好好考慮下吧~~~

9樓:匿名使用者

個人認為做文案,做策劃首先是做人。要有自己的獨立人格,有自己的思想。不媚俗!

如果做到這點,即使你有所抄襲和借鑑亦是經典之作。相信自己

10樓:梁浩見

水秋池,這個寫手寫的稿子不錯的。推薦,可以百度得到的。

這樣子確實不好,網上的資料可以作為學習借鑑,但不能改改就當成自己的方案提交,因為針對性不強,對於客戶需求的滿足是一定達不到的,這樣的話,只能說你們公司很不負責啊。。。。。。其實學習最好的方法就是實踐,多參與專案,多經歷就會提高很快,但你現在的這樣的工作環境和方式方法都是不太利於你提公升的,如果可能的話,可以跳一跳。如果你選擇按兵不動的話,那就只有靠自己了,可以多看一些廣告實戰案例方面的書,上上交流**也可以,但總之也都是紙上談兵,不如實踐來得有成效。

你好好考慮下吧~~~

11樓:小型感冒

看一些廣告策劃,廣告創意方面的書籍,還有市場營銷方面的。因為做文案的都和市場緊密相關。

12樓:匿名使用者

搜下 北京歡樂之聲配音網

文庫裡面有很多專題片的文案,看看有沒有你需要的,多看看多參考

想做文案策劃該如何起步

13樓:【廢五金

首先和bai你說明,文案和策劃不是同du一概念。只是

zhi有些公司比較小,二個就dao混雜在一起。文

版案的基礎是文筆

權+廣告行業必要的知識,基礎是寫出一手好的文章,其次是廣告行業必要知識。你可以先系統學習寫文的知識,再熟悉廣告行業的知識。

至於看什麼書,書太多了。又不知道你學習什麼專業,取哪些長處補哪些短處。大概的你按這思路走,就沒錯,事半功倍。

對於沒有經驗的,你可以先去廣告公司做市場。前提是你已經能寫出乙份像樣的策劃案,這個時候接觸客戶多了,客戶會有活動的話,或者計畫推廣等。你可以自己寫,這樣你就能積攢案例,為下一步跳槽做準備。

當然,此舉的最大前提是你比就職單位的文案和策劃實力要強。

對於完全沒有信心的,可以在網路上先練手。例如:威客啊 任務中國啊,都有這樣的機會。此舉能攢些烏有的案例,面試的時候可以用上。

另外小廣告公司只有鍛鍊自己的機會,他們**你是學不到多少的。這世界有三類人,第一類人是主動學習挑戰自我,最蠢的人是需要人鞭打腳踢才去學。我希望你是第一類的人。

14樓:仲夏夜森林之迷

首先,文案和策劃分屬兩種不同的工作能力,策劃比文案更高階,能做策劃的一般

回都能做文案,但是做答文案的不一定有能力策劃。文案通常與表達廣告創意相關,最注重的是文字表達、精簡、操縱能力,因此起步者可以先多收集和學習廣告畫面上的文案,思考文案為什麼這麼寫,針對什麼人群,有什麼心理效果,可以根據廣告述求嘗試練習,對文案起步很有幫助。邏輯思維較強的人、言語文字基礎好的人、表達能力強的人、關注受眾心理感受的人都具有一定的文案基礎或潛力。

15樓:落葉生華

18年的畢業生,情況和題主一樣。請問能告訴我一些你後來的經驗嗎?

想做遊戲文案策劃,需要學習些什麼? 20

16樓:匿名使用者

遊戲策劃的發展方向很好,遊戲策劃分為,遊企策劃(主要就是管理整個遊戲的流程和框架)文案策劃就是(對於任務的製作和遊戲背景故事的生動描寫)數值策劃(對於遊戲數值編寫及平衡性)系統策劃(將乙個個專案劃分成系統性的)遊戲關卡策劃(顧名思義)劇情策劃(同名)指令碼策劃(製作遊戲中不同的指令碼、比如重新整理指令碼、比如怪物重新整理系統、任務指令碼等) 以上是對所有策劃的乙個簡寫,策劃這個東西其實是在程式和美術之間的,首要的就是溝通,這個是語言表達能力,其次是要把自己想的東西表達在書面上並且讓美工個程式理解你的意圖,這個文字表達能力,也就是說這兩個基礎的也是必須要有的技能要別具一格,策劃這個東西和程式美術不樣,這個東西是易學難精,美術程式相反,學好策劃必須要有個相對比較長久的積累過程,什麼方面的書籍和事物都要有所了解,也就是常說的上知天文下知地理。書籍方面策劃這個行業是比較少的因為沒法寫到書上即便是有也是告訴你思想不會告訴你想法,所以學好要有個積累過程!希望對你有所幫助

17樓:

嗯,如果我真的想做遊戲策劃之類的活,那麼我會不停地玩遊戲,然後了解遊戲程式在電腦中執行的一些基本東西。這我稱之為調研……

但是,你要去遊戲公司投簡歷,那麼最起碼的東西,比如說大學文憑,程式設計師證之類的,進去就是當小弟的料,當然,如果你程式設計或者建模或者cg畫得好的話,你可以一夜超神。

若是書籍……你注重下指令碼編輯和瑪雅建模這樣的書就好。

18樓:匿名使用者

你要做遊戲文案策劃的話最需要的就是文字功底,還有你豐富的想象力~這些東西都是要寫出來的所以你的文字功底一定要好~這樣人們看了以後才會一下子就能看出來你寫的是什麼意思,內容是什麼,這個遊戲是怎麼運轉的。

豐富的想象力就是你寫的時候腦子裡要呈現出這個遊戲大體的構造啊什麼的~紅兔國際遊戲學院

19樓:

遊戲策劃也有很多分類,有劇情策劃,數值策劃,關卡策劃等,做這項工作,不要求你有很高的文憑,只要你對遊戲夠了解,夠熱愛這份工作就ok了

其實也沒什麼書籍可循的,只要你玩的遊戲夠多,對遊戲夠了解,這些才是做好乙個遊戲策劃的前提。

20樓:小白兔

文案策劃注重的是文字功底吧

學習好文案策劃需要哪些知識?

21樓:賣萌

初期不建議從特別bai

理論性的東西學起,du原因一則是zhi

慢,工作不比在校dao,得快速

回上手;二則是如果剛答入門,有理論高度的東西,理解上可能會有難度,等到你有一定的實踐經驗和困惑後,再去看這些書,會有融會貫通,醍醐灌頂的感覺。那應該學習什麼呢?實踐入門指導和案例模仿,尤其是案例模仿,不管神到不到,先把基本的型學到了再說

22樓:影子

起碼你的了解你要推廣的產品,抓住賣點並結合當前社會流行元素進行硬推廣,文本版表達敘述能力要清晰,權有理有據,讓消費者覺得你說什麼都是對的,你所說的就是他們所想的。再次,就需要會一些設計軟體,所謂知己知彼方能百戰百勝,不要再一些細節上耽誤大局。

23樓:手機使用者

新**文案bai工作者需要儲備du大量的知識zhi。而知識分為兩種dao

:一種是寬泛的一般專性知屬識,第二種是非常特殊的、有針對性的知識。一般性知識包含廣泛的各類知識,主要通過博覽群書、廣泛的愛好及強烈的好奇心涉獵相關領域;特殊的、有針對性知識則包含具體的行業知識,寫出的文章才能體現出專業程度。

除了這兩種型別的知識外,我覺得新**文案還需要具備具備平常文案相關專業知識,如廣告學知識、傳播學知識、消費心理及行為學知識等。

24樓:尓康

1、吸引注意標題應該鎖定對讀者最有吸引力的乙個好處。有些文案寫手喜歡在開頭用回文字遊戲、雙關語答或與產品沒有直接關係的資訊來吸引讀者,結攀把產品最有吸引力的好處留在文案最後,算來個漂亮的收尾。這樣做大錯特錯,假如你不在一開始就點出產品最吸引人的好處,讀者可能連標題都不讀完。

2、指出需求所有的產品扣限在某個程度 解決某個問題或是滿足某種需求;汽車能夠解決上下班的通勤問題,冷氣機能夠讓你在廈天不必汗流俠背。然而對大部分的產品來說,消費者求可能不明顯或是讀者心中並沒有深刻的匱乏感,因此寫出且有鈉冉力文案的第二個部分,就是為賣者指出為什麼他們需要這項產品。3、滿足需求,將產品定位為問題解決方案一旦你讓讀者相信確實有需求.就得盡快指出你的產品能夠滿足他的需求、回答他的問題或解決他的麻煩。

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