DOTA神靈怎麼快速提高技術,dota中神靈怎麼和大後期對抗!

2022-06-16 04:05:02 字數 5433 閱讀 2316

1樓:匿名使用者

神靈屬於那種傷敵一千自損八百的英雄,法球攻擊不拉小兵仇恨,技能1級0秒cd,法球5次疊加效果恐怖,初期壓線能力不錯,有配合fb很好拿,使用起來和viper的法球差不多,a一敵人下滑鼠點前進一步,在a一下,一般每次至少能疊加3下,敵人站位不好點的就是fb了。記住要手動點法球,畢竟手動法球比自動法球攻擊距離遠了100.

2樓:飛舞輕揚

神靈補兵出手犀利,如果單中,對方沒人遊走就拿r耗對方血,逼對方買補給而不是買裝備,注意是手動r,這樣就不會吸引小兵和塔的仇恨。推薦前提出1-2個護腕撐血,然後出臂章,鞋子出假腿。中期果斷先整bkb,然後堆肉,撒旦龍心之類的都行。

注意切入戰場的時機,別衝太前

3樓:海神

玩玩別的英雄,等你覺得好多都玩過了再回頭玩神靈,你就發現......

4樓:第七尋道者

沒裝備時打團等對方技能放完再上,控制好血量

5樓:匿名使用者

多打打,看看視屏什麼的,不要怕被罵

6樓:傳說不知道

從補刀開始練,對線的正補與反補,然後就是多看看錄影練意識,意識很重要,什麼時候刷錢什麼時候gank什麼時候推塔,神靈是要主導節奏的,大招的使用物件對一場團戰時決定性的。還有就是出了支配跟別人對a時血如果一點點得掉就不回頭,及時很紅也不回,你要知道神靈是血越少越剛猛。。。但這時也要注意對面高爆發的技能。

dota中神靈怎麼和大後期對抗!

7樓:匿名使用者

第一 dota不是單挑 團戰 gank 推塔才是dota的精髓第二 神靈不是大後期 自然無法單挑大後期 另外巨魔幻刺也不是無敵的 他們除了dps能力卓越以外 團戰無力 需要成長所以很少出場 不過神靈也出場不多

前期被壓好了後期就沒的混了 現在節奏很快 許多比賽都到不了後期神靈後期還是不差的 多撐力量要出bkb如果喜歡的話跳刀對神靈也是好東西另外神靈加死靈法的組合讓任何人都很傷

dota神靈武士操作技巧

8樓:孤崖路

混線的時候敵人只要不打你你就用沸血之矛點他,如果他進你就退。後期有了裝備加上第乙個上就行了

9樓:小白雞啊

用法球,hit and run用好的話,後期就是出吸血和人對剛,開bkb,給自己加血,神靈怕控制。切入時機把握好就行了

10樓:匿名使用者

看到厚的英雄先咬一口,點開扣血加攻速的技能,快沒血了用第乙個技能加血,有第乙個技能神靈較厚

11樓:匿名使用者

前期對線別自動法球,手動這樣不吸引小兵和塔仇恨,中後期找到切入時機和輸出物件,暴走不是夢想

12樓:匿名使用者

正反補是基礎就不多說了,神靈主流有兩種打法。gank和後期。 主gank的話就以跳刀為目的,出假腿跳刀+a杖。

主後期就是farm,跟其他後期英雄沒什麼區別,假腿支配和鬼手,然後憋大件。無論怎麼打,視野要做好。神靈單殺無逃生,控制技能和無爆發的還可以,不過這種英雄很少。

所以一般就去尋求隊友配合吧,神靈是刀尖上跳舞的英雄,難度不小。不過神靈出支配加滿級被動打野很快。算是乙個優點吧

13樓:匿名使用者

神靈不gank 就不是神靈,神靈的操作技巧就兩個,乙個是和人拼血,乙個是hit and run,和人拼血前先給自己上個恢復,然後衝上去咬一口,a 他。hit and run 就不說了,另外就是你出了支配後, 開關自動廢血之矛能選擇你輸出的發球,追求輸出就開自動,追求續航或保命就關自動。還有就是臂章開關,輸出前開臂章,沒有機會輸出就關臂章,在逃命時接對方攻擊時開臂章,在對方攻擊間歇關臂章,加恢復。

神靈的輸出技巧就這麼多,哦,還有就是注意手動發球,手動發球點人的話好像是不會拉仇恨的,比如在對面塔下你就可以用手動發球點人,塔不會轉頭來打你

14樓:維柏李

把bkb開啟,在來乙個大,不掉血

dota裡如何打神靈

15樓:匿名使用者

神靈是乙個比較後期的英雄 在對線中一定要壓制他 好一點的英雄比如說像電魂,小黑,大納加都可以

16樓:漢荷檀經義

樓主能,光是你吹到天上的牛落下來都能把hus砸死。。。

dota神靈怎麼玩

17樓:李超是超帥

神靈說白了就是死士、到死都要跟別人對點。

但是這是要有條件的、對面幾乎人手一控第乙個開大衝進去明顯就是被秒殺。

找機會用大切後排先把法系爆發秒掉、或者物理dps火槍這種。

其實神靈打起來很不是很難、為什麼好多人玩不起神靈、應為神靈現在也是個嘲諷英雄的存在、基本上團戰技能什麼的都在你身上、瞬間秒掉不能讓你過多的輸出、所以說很多人都玩不起神靈。只要前期配合隊友單抓還是很好打的、基本上乙個大就要帶走一兩個人。

殺人無疑是促使裝備成型的最快方法,只要前期多抓人給隊友帶節奏,(應為現在神靈大招的改變都打中路的solo位帶節奏了),速度假腿支配如果對面法系爆發較多要先挑戰,然後bkb,這裡說下為啥不出相位,相位這東西有的英雄好用有的英雄根本不適合,就拿白牛來說,沒假腿出個相位即使有瘋狂面具攻速根本不行。

18樓:

神靈6.72就bug了,我也喜歡用他。個人經驗如下,最好走中,1級法球點人,2,3級點3技能,如果隊友有冰女和點1級加血。

5級保證第3個技能3級,6級點大招去幫邊路吧。打團戰時先等對面放完法術再用大點人,否則自己很快死。打得順就去找機會打roshan。

裝備就支配,挑戰,黑皇,龍心。個人心得,望採納^.^

19樓:敵人捷

一開始,一級公升血矛 ,神靈是前期線上點人最強勢的,沒有之一,把人點跑之後,補兵。補兵好才是王道

20樓:◇李蘭加洛斯

一級公升血矛 之後主被動 輔1技能回血 有大加大 就是跟人拼 裝備出假腿 臂章 bkb 支配 撒旦

21樓:醉眼倦看月章

6j時1級加血2級法球2級被動1級大,然後主法球跟被動,滿了以後主黃點和加血

22樓:匿名使用者

出假腿支配臂章。。。dps路線

dota中神靈武士如何出裝

23樓:幼兒園裡的扛把子

dota中神靈武士哈斯卡出門裝,樹之祭祀、**藥膏、鐵樹枝幹。哈斯卡是乙個殺敵一千自損八百的拼命三郎式,技能是會消耗自己的生命值的,生命值恢復道具就很重要,而且前期是對線發育期,線上的續航能力要注重。

哈斯卡在中期的時候,可以出動力鞋、魔杖和莫爾迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以說檢驗乙個玩家玩哈斯卡好不好的乙個判斷標準,關鍵時刻合理使用臂章是可以反殺敵方的。魔杖則是為了恢復生命值和魔法值。

哈斯卡在後期的時候,可以出a杖、黑皇杖、撒旦和強襲等。神杖能夠讓神靈一場團戰多次釋放大招對對手造成巨大的傷害,搭配黑黃的魔免和撒旦的吸血能夠在殘血的情況下不至於被秒殺完成逆襲。強襲的護甲加成和天堂的物理躲避都增加了神靈的站裝能力。

24樓:疏狂山水

第一件必須假腿,第二件支配,之後可以出bkb,怎麼說神靈都很怕控,對方沒控,可以出振奮。

臂章對神靈沒什麼用,別出。

加點的話,313134311+++++++,神靈超神其實不難

25樓:渦卷花束

犀利的就是速臂章(十五分鐘內),支配瘋狂都是浮雲,6.72b中相位的神靈六級無法阻擋的...

26樓:驚喜不斷

神靈武士初期出裝,主要還是以恢復裝為主,神靈天生就是線上點人的料。

神靈武士中期出裝:殺人打野都很方便,基本不需要回家,沒血的時候去野區轉一圈就又滿血了。

神靈武士後期出裝:後期比較又肉又有輸出,不過耐打還是最實際的。就給跳上去和別人換血去。

27樓:向前

出肉啊,前期假腿骨灰臂章,中期天堂bkb過度,後期強襲龍心。不過中期出道那個裝備已經差不多能贏了。

如果對面有可以切你的高爆發,出個綠杖完爆,而且在開綠杖的時候你還可以進行hit and run。看9000直播嗎? 馬特經常這樣搞,站擼3個。

其實中期的bkb是個關鍵,如果對面有火槍之類的,要出跳刀,後排找人。不然就會被放風箏。

出裝看對面,臂章後打野,效率很高。帶個tp找切入時機。

28樓:

神靈是少數的力量型遠端(鳳凰 小精靈還有沒有其他的我就不知道了 我只玩do1)因為他技能被動的原因 他需要大量屬性 尤其是力量 我以前都是紅鞋 3護腕 直接轉a帳 順風幾乎無解 逆風就出個靈龕 出幾個護腕堆力量 哈斯卡是典型的越肉約有輸出的英雄 只要足夠肉 就能打出最大化的輸出 後期 假腿(飛鞋) 撒旦 a帳 龍 心 大炮 反甲 逆風就更要堆出一點肉 把大炮換成冰甲 或者笛子 是對面而定

29樓:匿名使用者

紅鞋? 就是飛鞋唄 你上來就裸飛鞋嗎 有什麼威力 假腿加力量 加 攻速 增加多少輸出那

假腿後 迅速 出個吸血面具 轉支配(我有時就用吸血面具 後期才轉) 順風時 對面控制不夠多 就直接撒旦 撒旦太適合神靈了 加點有人有誤區 主3被動 副1 回血 上來點1級法球 用來線上壓制的 主法球你就悲劇了 因為沒那麼猛的輸出你還傷 我剛玩dota時候就主法球

有假腿和吸血後 建議看局勢 控制多出bkb 控制少 臂章 別出挑戰 那樣大招後你血掉的少 不夠兇悍

30樓:匿名使用者

護腕食屍鬼臂章天堂之戟刃甲藍杖

31樓:arjen楊

穩託點:假腿+挑戰(後面合成笛子)+支配+龍芯

犀利點(要技術好):假腿+臂章+大炮

dota神靈武士怎麼玩才猛

32樓:匿名使用者

樓上都是誤解,神靈第一件裝備是什麼?挑戰頭巾然後轉笛子!!神靈出完假腿後,就馬上直接挑戰頭巾了,為什麼呢,因為神靈的血矛每投一把都會自己傷15點血,而挑戰頭巾的魔抗和你自己本身魔抗可以抵消一半,加上頭巾有8點回血,這樣你的血矛就可以盡情放了,出個挑戰之後馬上轉笛子,因為笛子的魔套子可以抵消400點魔法傷害,就是說,你的大招可以被抵消掉很多,所以神靈都是套了套子再開大招留人的…之後就出龍心或林肯,血量是最重要的,千萬不要出dps裝,神靈靠的是他的大戰和血矛殺人,攻擊力並不重要,無限疊加的血矛才是最牛的…

33樓:匿名使用者

出支配...是新打法嗎?我自己一般是滿r看被壓情況選擇被動或回血,r前期壓人比較兇,速度出假腿和先鋒盾,現在這個版本挑戰不怎麼核算,除了對面法系太多出以外,一般買個抗魔斗篷就好了,然後我比較喜歡先出刃甲,然後出鬼手龍心。

神靈是個貫穿全場的英雄,前期壓制強,中期dps高,後期又肉又有dps,我很喜歡的乙隻。我覺得出支配還是不好,神靈爆發高,不靠攻擊吸血,靠裝備和回春回血就已經夠了。

如何才能快速提高dota技術

你先狂練補刀吧 單機自己就好 每個英雄都用 當你每一波兵都能做到五正補五反補的時候你再和有人對線的情景下和ai電腦練補刀 做到五正五反 不被殺 補刀你就基本練成了 之後就是去網上看帖子 學習戰術 思想 小技巧什麼的 邊看邊玩 體會出自己的心得 我就是這麼過來的 現在也能算個靠譜的路人了吧 至於捷徑什...

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一級r壓制加射程,1技能前期不加還沒吃樹加血多,而且你的藍也注定1技能前期用處不大。然後看對面整容了,如果對面沒爆發建議發球被動對點,如果爆發高黃點加被動,如果對面點控多建議還是別玩了。玩這英雄就是要拼不要命。其實這英雄走邊比走中好壓制,走中的話遊走對面點控多抓人容易死,乙個大少了半條命對面給兩個控...

DOTA神靈出莊

只能說前中期玩神靈出支配的都是新手。出門 吃喝 兩拳套 中期 假腿 骨灰盒 臂章 bkb看需要 龍心後期 飛鞋 龍心 撒旦 大炮 金箍棒 a杖 什麼的就隨便出了神靈前中期不要出支配,神靈的法球點人可以無限疊加,活血術強大的技能比支配好多了。神靈的技能決定了他撐肉比吸血好用,況且吃了支配的神靈法球就廢...