flash和3d max的區別?哪個更好用?(建築和服裝

2022-04-13 12:56:31 字數 1061 閱讀 3995

1樓:昝天罡

flash與3dmax就不能比,因為它們根本就無法比。因為flash是製作動畫的軟體,並不是搞平面設計。而3dmax作用可就多了,例如你的建築這一行業,必須得學3dmax,它的功能也很強大,不過它也可以做動畫,但是得配上相關的小軟體。

建築行業本來就是得學3dmax,以後你還會要接觸到渲染圖紙的軟體,也就是與3dmax相配的。它是vray和ls兩種,你可以選其中的一種學,不過我介意你學vray。其實你想學服裝了,你舉的這些軟體也差不多了。

不用再學其它的東東了。因為我就是搞軟體的。

2樓:

flash是二維軟體 max是三維軟體

如果你說你要做建築 那麼肯定要用max

服裝設計的話用ps,cor, painter 都可以關鍵是你的手繪 創造能力 軟體這東西只是乙個客觀條件不知道你現在有沒有手繪板 如果要做服裝設計 手繪板肯定是必不可少的工具

加油吧 希望你學有所成

3樓:縱橫天下

flash主要用於動態gui開發,3d max專注於靜態的立體設計領域。完全不同的概念,沒法比較。服裝設計的話,可以使用3d max,coreldraw和ps就行了。

精通其一也可。flash針對開發人員和動畫設計人員使用(本人是程式設計師)

3d max很久沒摸過了,flash方面也是通過flex(面向程式設計師的)學習的。要flex的話我倒是可以提供

網路三劍客flash fireworks haiyou 哪個 ? 3d max 和maya 有什麼用 還有什麼軟體相近好用的嘛?

【奇怪】為什麼大家不推薦3dmax做三維動畫,卻推薦flash做二維動畫???

4樓:牆腳抽菸

骨骼只是讓動畫執行更流暢和逼真,2維動畫選擇使用flash,是因為flash是乙個比較簡單的動畫軟體,不需要建模渲染,對機器配置要求不高。每個領域的要求不同,所對應比較合適的軟體運用也就不同吧

5樓:匿名使用者

其實都好。。各有各的主要應用領域。仔細對比和分析啊。。。

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當然要現從學習基礎開始,從書學吧,清華出的3dmam基礎教程,比較容易上手,我也從這個開始的。然後就可以做一些基本的建模,例如手機什麼的,做些比較簡單的。材質還不用學得才深,等你把建模做好了 最少能做商業物品,手機電視機,櫃子之類額,人可以不用做 慢慢再學做人模。然後可以開始學材質,最後到ik動作。...

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