3d max中怎樣將兩個圖形中的點焊接在一起啊

2022-02-16 20:40:13 字數 1554 閱讀 2168

1樓:gghhhhjj天枰

如果要將兩個模型焊在一起,這兩個模型不能是封閉的,也就是說你必須把要焊在一起的那兩個面(焊接後會重合的面)分別從兩個模型上刪去才行。

2樓:溥瑩潔

轉成poly,attach結合,點選兩點,執行target weld

3樓:白光死

不在同乙個物體中無法焊接,無論是用line還是用poly,先用attach新增另外乙個物體後,用weld或target weld即可焊接。

焊接: 焊接,也可寫作「焊接」或稱熔接、鎔接,是兩種或兩種以上材質(同種或異種)通過加熱、加壓,或兩者並用,使兩工件產生原子間結合的加工工藝和聯接方式。焊接應用廣泛,既可用於金屬,也可用於非金屬。

焊接過程中,工件和焊料熔化形成熔融區域,熔池冷卻凝固後便形成材料之間的連線。這一過程中,通常還需要施加壓力。焊接的能量**有很多種,包括氣體焰、電弧、雷射、電子束、摩擦和超聲波等。

19世紀末之前,唯一的焊接工藝是鐵匠沿用了數百年的金屬鍛焊。最早的現代焊接技術出現在19世紀末,先是弧焊和氧燃氣焊,稍後出現了電阻焊。

在3dmax 中怎樣將樣條線的2個點焊接在一起

4樓:匿名使用者

在3dmax 中將樣條線的2個點焊接在一起的方法如下:

1、將3dmax這款軟體開啟,然後進入到3dmax的操作介面,在右側工具中找到圖形選項裡的線命令。

2、然後使用線命令我們在前檢視裡隨意繪製出兩條不相交的線。

3、然後選擇其中的一條線,在右側的工具裡找到修改選項,然後裡找到附加選項。

4、選擇附加選項後,再選擇另一條線將它們附加在一起,然後再在修改裡找到點子層級j裡的頂點。,

5、進入點子層級之後再選擇需要焊接的頂點。

6、選擇需要焊接的點之後再在右側工具欄裡修改選項裡找到焊接選項,在焊接裡輸入數值為100。

7、設定好數值之後,點選焊接,可以看到選擇的兩個點就被焊接在一起來了。

5樓:匿名使用者

將兩條線段連線成乙個物體,給乙個編輯樣條曲線命令,選擇你要焊接的兩個點,再點一下編輯樣條曲線裡面的焊接命令,如果不能焊接,更改一下焊接命令後面的引數

3d max中怎樣把兩個不同物體上的點焊接在一起?

6樓:休瑤渾鵑

兩個物體要附加在一起後才能時行焊接的,兩個單獨物體不能焊接

7樓:

先合併物體,然後在加個edit polygon 然後在結合2個物體,再用weld焊接,就o了。

8樓:瘋狂羔羊

先讓他們變為同乙個物體唄,給長方體或圓柱體加乙個 edit polygon 修改器,然後把另乙個物體 attach 合併進去,然後在點級別下,將要合併的兩個點盡量靠近,然後用weld或target weld焊接就ok了

9樓:遼

他們沒有公用面

解決問題:

1,刪掉圓柱體上的a點所在的面和長方體上的b點所在的面2,現在焊接,問題解決了麼?

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