繪製形體的軸測圖,首先要確定哪些條件

2021-04-22 14:58:55 字數 3608 閱讀 7545

1樓:

平面立體正等軸測圖的畫法 畫軸測圖的方法有座標法、切割法和疊加法三種,繪製

專軸測圖最基本的方法是座標法屬。 座標法: 畫軸測圖時,先在物體三檢視中確定座標原點和座標軸,然後按物體上各點的座標關係採用簡化軸向變形係數

簡述軸測圖的繪製要點?

2樓:身帶聖物

平面立體正等軸測圖的畫法   畫軸測圖

的方法有座標法、切割法和疊加法三種,繪製軸測圖最基本的方法是座標法。   座標法: 畫軸測圖時,先在物體三檢視中確定座標原點和座標軸,然後按物體上各點的座標關係採用簡化軸向變形係數,依次畫出各點的軸測圖,由點連線而得到物體的正等測圖。

座標法是畫軸測圖最基本的方法。   方箱法 :在平面立體的軸測圖上,圖形由直線組成,作圖比較簡單,且能反映各種軸測圖的基本繪圖方法,因此,在學習軸測圖時,一般先從平面立體的軸測圖入手。

當平面立體上的平面多數和座標平面平行時,可採用疊加或切割的方法繪製,畫圖時,可先畫出基本形體的軸測圖,然後再用疊加切割法逐步完成作圖。畫圖時,可先確定軸測軸的位置,然後沿與軸測軸平行的方向,按軸向縮短係數直接量取尺寸。特別值得注意的是,在畫和座標平面不平行的平面時,不能沿與座標軸傾斜的方向測量尺寸。

  疊加法 :繪製軸測圖時,要按形體分析法畫圖,先畫基本形體,然後從大的形體著手,由小到大,採用疊加或切割的方法逐步完成。在切割和疊加時,要注意形體位置的確定方法。

軸測投影的可見性比較直觀,對不可見的輪廓可省略虛線,在軸測圖上形體輪廓能否被擋住要作圖判斷,不能憑感覺繪圖。

通用技術課程中,正等軸測圖怎麼畫

3樓:學霸之書

畫正等軸測圖時,常採用座標法、疊加法和切割法。

1 . 座標法

根據內形體的形狀特點擊定適當的座標軸,然後將容形體上各點的座標關係轉移到軸測圖上去,以定出形體上各點的軸測投影,從而作出形體的軸測圖。

2 . 切割法

有的形體可看成是由基本體截斷、開槽、穿孔等變化而成的。畫這類形體的軸測圖時,可先畫出完整的基本體軸測圖,然後切去多餘部分。

3 . 疊加法

通過對已知圖形的疊加、拼接和補充,作出形體的軸測圖。

具體步驟:

1.在檢視上確定座標軸原點和座標軸。

2.畫軸測軸。

3.按座標關係畫出物體的軸測圖。

相關知識:

1.軸間角:三個均為120°

2.軸向變形係數:p=q=r≈0.82

3.簡化軸向變形係數:p=q=r≈1(圖的軸向尺寸放大1.22倍)

4樓:快

都是一樣的原理 把周角分成三部分 畫出三條線 按照1:1:1的比例照著原圖量出來就可以畫出來了 建議找本書看看就會了

繪製正等式軸測圖的方法有哪三種

5樓:首蚜岡鉀

為了使常用的立體圖統一規範化,機械製圖對其反映長寬高軸向夾角和軸向變形係數做了統一規定。其中正等側、斜二側較為常見。  正等測:

反映長寬高的三軸ox、oy、oz間夾角均為120º,變形係數取1。軸向尺寸可按長寬高實際尺寸(或比例)1:1:

1直接度量畫圖。  斜二側:反映長、高的ox、oz兩軸夾角為90º,反映寬的oy與ox、oz夾角均為135º。

變形係數為1:1:1/2,畫圖時,長和高按1(實際或比例)量取,寬按1/2(實際或比例)量取。

  完成同一尺寸形體的軸測圖,無論由誰畫結果應該是一樣的。

用cad如何繪製軸測圖

6樓:小小歐平兒

1、首bai先開啟cad,想畫軸測圖,首先du要設定一下電zhi腦,右鍵點dao

擊極軸按扭,在彈

出版的選單中選擇--設定。權

2、在彈出的選單中,我們把增量角設為30,並把等軸測捕捉開啟,如圖所示,這樣就具備了畫軸測圖的條件,當然還有乙個條件,就是把正交開啟,極軸不用開啟。

3、當我們看到繪圖的標把變成這樣子的時候就說明設定好了,我們試著按f5鍵,會發現標把的方向在跟著改變,對了,f5就是轉向的。

4、我們用直線工具在繪圖區域繪製乙個邊為50的菱形,並對其進行複製,複製時讓菱形的上角點與下角點對齊。

5、我們用直線連線各點,如圖所示,這樣就把立方體繪製好了。

7樓:消失的車線

你這種可以嘗試直接三維建模。不一定要在cad裡面。可以在其他高階三維建模軟體裡面匯出dwg格式到cad裡面!

8樓:雲夢逝去

cad軸側圖教程,很多人不會畫軸測圖,其實很簡單

9樓:集綺索茵

先畫好,然後copyro(旋轉)

(或者點中基bai點,空格兩次)。然後輸

du入你要的角度zhi比如「@dao30,45」這樣,注意:你要旋轉的角度是正還是負,如果是負要在@後面打上「-」號。不然旋轉出來的是正角度。

如果不懂什麼是正什麼是負,那記住這個「順時為正,逆時為負」可以參照自己家裡的鐘錶的指標方向。

10樓:匿名使用者

在下面工作列裡,點"極軸」右鍵設定就可以了。有沒分加啊?

11樓:我不兇猛

以cad2004為例;

在選單欄裡找到」工具「——」草圖設定「——在」捕捉型別和樣式「下——勾選」等軸側捕捉「

然後確定;

用f5鍵,更改座標方向,同時最好開啟f8正交。。。^_^.

機械製圖中,三檢視怎麼畫軸測圖

12樓:匿名使用者

⑴認識第三視角的空間由來水平投影面h和正立投影面v將三維空間分割為如下第一**的四部分,可以構成四組投影體系。如圖可以分辨出第三視角投影面位置。

⑵投影面及如果將第三視角的兩個h和v平面取出,再輔助乙個側立投影平面p,那麼就構成了第三角投影體系。在這個體系中,物體位於三個平面包裹著的內部。所以,投影平面總是在人和物體之間。

三個投影面得到投影後可以旋轉到與v共面的位置。

下面是乙個例項的投影三檢視,觀察方向分別是:

俯檢視中反應的是長和寬。

⑶投影規律分析第三視角三檢視的仍然符合主和俯檢視長對正,主和右

檢視高平齊,俯和右檢視寬相等的「三等」投影規律。

⑷正等軸測圖的畫法第三視角正等軸測圖的軸間角為120度,軸向變形系

數都是按照1來近似繪製。其正等軸測圖符合軸測投影規律即:

一、實物中與投影軸平行的輪廓線,在軸測圖中仍與軸測軸平行;

二、實物中相互平行的輪廓線,在軸測圖中仍相互平行。

繪製過程中要按軸向1:1進行測量進行。橢圓和圓角的畫法與第一視角的畫法並無區別。

總結:第三視角三檢視和正等軸測圖和第一視角的三檢視和正等軸測圖在畫法操作上並沒有多少本質的區別。但是在看圖方向和投影方向是不一樣的。

第一視角是人(觀察者)->物體->投影平面;而第三視角是人(觀察者)->投影平面-> 物體。在繪製正等軸測圖中強調顯示的是前視、頂視和右視三個表面。在一張正規技術交流的圖紙中,為了區別視角問題往往附上圖示進行提示(如下)。

其實作為技校初學者來說,首先要立足我們國家習慣使用的第一視角畫法。在學好第一視角的情況下,補充學習和練習幾道簡單形體的三檢視和正等軸測圖作業即可。謹以此文章奉獻給廣大的製圖愛好者,作為課堂的補充。

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