ios定義屬性時,什麼情況使用copy,assign和retain
1樓:黑馬程式設計師
assign用於簡單資料型別,如nsinteger,double,bool, retain和copy用於物件, copy用於當a指向乙個物件,b也想指向同樣的物件的時候,如果用assign,a如果釋放,再呼叫b會crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的記憶體,就可以解決這個問題。
retain 會使計數器加一,也可以解決assign的問題。
另外:atomic和nonatomic用來決定編譯器生成的getter和setter是否為原子操作。在多執行緒環境下,原子操作是必要的,否則有可能引起錯誤的結果。
加了atomic,setter函式會變成下面這樣: if (property != newvalue)
ios 中setter和getter方法為什麼不可以同時寫
2樓:網友
在oc中,成員變數預設是受保護的,在類外是不能直接呼叫的,但是可以通過成員方法來間接的呼叫;即用setter給成員賦值,getter是取成員的值,我們宣告瞭乙個成員變數,就要給這個變數對應一對setter與getter(成員變數的書寫方式與getter、setter方法的書寫規則一定要注意)
3樓:網友
可以同時寫,objective-c下如果某屬性的getter,setter都要重寫的話。
需要加上@synthesize propertyname = _propertyname;
當你定義了一系列的變數時,需要寫很多的getter和setter方法,而且它們的形式都是差不多的,,所以xcode提供了@property和@synthesize屬性,@property用在 .h 標頭檔案中用作宣告,@synthesize用在。m 檔案中用於實現。
4樓:頑劣之徒
==為什麼不可以同時寫呢。
不管是objective-c 還是swift都沒有這個限制吧 一般在objective-c中更習慣把instant property設定為private 然後用setter和getter來賦值和取值 不過swift中也有很多這種用法 特別在computed property中 當然除非你希望把它設定為read only的 這樣就可以不寫setter只實現getter
oc點語法與直接賦值有啥區別
5樓:班德爾王
點語法 是get方法和set方法, 你的問題應該是想問 賦值和set有什麼區別, 區別在於 set 是給物件建立屬性和方法,比如 view setbackgroundcolor 賦值 是給變數乙個引數 比如 int i =0;
ios中點語法的作用是什麼?是用來呼叫屬性嗎?
6樓:千鋒教育
本質是呼叫方法,settet方法,如果屬性用retain(arc下是strong)修飾,引用計數會加一,需要懶載入的時候會重寫getter方法。
ios是由蘋果公司為iphone開發的作業系統。它主要是給iphone、ipod touch以及ipad使用。就像其基於的mac os x作業系統一樣,它也是以darwin為基礎的。
原本這個系統名為iphone os,直到2010年6月7日wwdc大會上宣佈改名為的系統架構分為四個層次:核心作業系統層(the core os layer),核心服務層(the core services layer),**層(the media layer),可輕觸層(the cocoa touch layer)。系統操作佔用大概240mb的儲存器空間。
oc為什麼陣列不能不能點語法
7樓:菲菲大愛
在oc中,如果自定義類並且要使用點語法,您會發現要通過以下兩種方法設定才能使用。
使用@property直接定義乙個屬性,那麼可以在外部直接用點語法訪問 。
或者當為成員變數定義了setter和getter方法之後,才可以使用點語法。
所以如果想用陣列的點語法,需要在類的標頭檔案中使用@property定義乙個陣列,而這個陣列就可以被外部訪問並且賦值,也就可以用點語法了。
8樓:qiejj沒商量
您好在oc中,如果您自定義類並且要使用點語法,您會發現您要通過以下兩種方法設定才能使用。
您使用@property直接定義乙個屬性,那麼您可以在外部直接用點語法訪問。
或者當您為成員變數定義了setter和getter方法之後,您才可以使用點語法。
所以如果您想用陣列的點語法,您需要在類的標頭檔案中使用@property定義乙個陣列,而這個陣列就可以被外部訪問並且賦值,您也就可以用點語法了。
請教arcgis屬性表按屬性選擇的語法
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