口袋怪獸的性格是怎麼影響屬性的?公升級時性格表裡「冷靜」的怪獸

2021-03-30 15:20:22 字數 6030 閱讀 3830

1樓:匿名使用者

除hp以外,性格會對一項能力進行1.1倍補正,對另一項能力進行0.9倍減成!也有些性格是不加不減的。冷靜是加特攻減速度。

2樓:匿名使用者

紅的那項+10%,藍的—10%

口袋妖怪綠寶石 性格 影響屬性成長嗎?

3樓:對死神的祈禱

按lz這意思應該是bai性格對公升級時的屬性公升du值是zhi否有影響對吧?

如果是這dao個意思的話專我明確告訴lz不會影響滴~因為只屬有努力和個體值才會影響公升級時的能力公升值多少,性格影響的是同一只口袋妖怪在相同lv、相同個體、相同努力的情況下五圍內2個能力的最大值和最小值。至於各個性格的利弊前面的回答者都給予lz詳細的回答了,我在此不再贅述。

如果lz的這個問題問得不是我前面說的那個意思的話……請直接看前面各位精彩的回答……

性格的話我建議lz還是好好挑選,乙隻怪物的些許的攻擊力、防禦力(特攻、特防和血也很重要)有的時候可能影響到一整盤遊戲的輸贏,有時很致命的。只有挑選適合自己怪物屬性的性格,讓它的長處能夠得到徹底發揮並且捨棄它的短處,才能邁出成為一位戰無不勝的口袋玩家的第一步。性格是組隊的時候必須慎重考慮的重要一環。

希望我的回答對lz有所幫助,希望lz遊戲愉快~

4樓:**の夢幻

很影響,平衡的性格雖然平等,但是不會有哪項能力偏

低,而其版他的性格會有能力偏權低。

就像口袋妖怪代歐奇西斯一樣,普通形態4項屬性都是平等。攻擊形態攻擊、特攻很高,防禦很低。防禦形態防禦很高,攻擊很低。速度形態速度高,其他低。一樣的道理。

5樓:匿名使用者

有影響,但是只影響其中2種屬性,乙個給

1.1的加成,另乙個給0.9的加成,其實是沒

回有平衡性格答的,每種性格必定會影響其中2個屬性,一加一減,要根據你要練的怪的特長和訓練方向有針對性的選擇性格才能揚長避短或者極端加強,具體的加成關係你可以去搜搜~~~

6樓:匿名使用者

性格對屬性有×1.1和×0.9的修正,肯定影響

7樓:匿名使用者

有影響,物攻bb固執性格好,特功的保守或者膽小比較好

8樓:波導的勇者

其實無所謂,你捉神獸還因性格不抓了嗎?我從不看性格

9樓:匿名使用者

我抓怪獸都是一直儲存,載入,一直到抓到我感覺性格好的。。。

10樓:丿只愛艹你刂

性格對屬性有×1.1和×0.9的修正,絕對影響!

口袋妖怪綠寶石493怪獸各種性格對應加成什麼屬性?求解給分o>__

11樓:vip莎莎點點

樓主新年好,很高興回答您的問題!性格    增加    降低

努力     —         —

孤獨     攻擊     防禦

勇敢     攻擊     速度

固執     攻擊     特攻

調皮     攻擊     特防

大膽     防禦     攻擊

直率     —         —

悠閒     防禦     速度

淘氣     防禦     特攻

樂天     防禦     特防

膽小     速度     攻擊

急躁     速度     防禦

認真     —         —

開朗     速度     特攻

天真     速度     特防

保守     特攻     攻擊

穩重     特攻     防禦

冷靜     特攻     速度

害羞     —         —

馬虎     特攻     特防

沉著     特防     攻擊

溫順     特防     防禦

狂妄     特防     速度

慎重     特防     特攻

浮躁     —         —

nds 口袋怪獸性格表

12樓:mage灬心

nds 口袋怪獸性格修正以下方面:

攻+防- 孤獨

攻+特攻- 固執

攻+特防- 調皮

攻+速- 勇敢

防+攻- 大膽

防+特攻- 淘氣

防+特防- 無慮

防+速- 悠閒

特攻+攻- 保守

特攻+防- 穩重

特攻+特防- 馬虎

"●"代表加強為1.1倍;"▽"代表減弱為0.9倍;"-"代表能力不作性格修正上下變動!

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),

是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。

最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。

系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。

遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等

13樓:隨便你怎麼叫我

性格修正:

攻+防- 孤獨

攻+特攻- 固執

攻+特防- 調皮

攻+速- 勇敢

防+攻- 大膽

防+特攻- 淘氣

防+特防- 無慮

防+速- 悠閒

特攻+攻- 保守

特攻+防- 穩重

特攻+特防- 馬虎

特攻+速- 冷靜

特防+攻- 沉著

特防+防- 溫順

特防+特攻- 慎重

特防+速- 狂妄

速+攻- 膽小

速+防- 急躁

速+特攻- 開朗

速+特防- 天真

口袋妖怪性格修正表:

"●"代表加強為1.1倍;"▽"代表減弱為0.9倍;"-"代表能力不作性格修正上下變動!

14樓:夜殘美

很高興能為樓主解答!

實幹:屬性卟增卟減。

孤僻:攻擊增加,防禦減少。

勇敢:攻擊增加,敏捷減少。

固執:攻擊增加,特攻減少。

調皮:攻擊增加,特防減少。

大膽:攻擊減少,防禦增加。

坦率:屬性不增不減。

悠閒:防禦增加,敏捷減少。

淘氣:防禦增加,特攻減少。

無慮:防禦增加,特防減少。

膽小:攻擊減少,敏捷增加。

急躁:防禦減少,敏捷增加。

認真:屬性不增不減。

開朗:特攻減少,敏捷增加。

天真:特防減少,敏捷增加。

保守:攻擊減少,特攻增加。

穩重:防禦減少,特攻增加。

冷靜:特攻增加,敏捷減少。

害羞:屬性不增不減。

馬虎:特攻增加,特防減少。

沉著:攻擊減少,特防增加。

溫順:防禦減少,特防增加。

狂妄:特防增加,敏捷減少。

慎重:特攻減少,特防增加。

浮躁:屬性不增不減。

口袋妖怪 性格加成是直接在那個屬性上體現出來(就是公升級時候屬性增長時直接吧1.1×上去)還是隱藏的?

15樓:匿名使用者

確實是直接在你看得見的表觀數值上,並沒有隱藏.

但是公升級時屬性增長的計算方式比你說的複雜.

16樓:

公升級時增加的能力是已經算上性格加成的,但不是直接乘以1.1,因為可能有努力值影響,但最終能力一定是基礎能力乘以1.1再加上努力值的

口袋妖怪的精靈的全部性格對屬性的影響

17樓:

實幹:平衡

孤僻: +攻擊 -防禦

勇敢: +攻擊 -敏捷

固執:+攻擊 -特攻

調皮:+攻擊 -特防

大膽:-攻擊 +防禦

坦率: 平衡

悠閒:+防禦 -敏捷

淘氣:+防禦 -特攻

無慮:+防禦 -特防

膽小:-攻擊 +敏捷

急躁: -防禦 +敏捷

認真: 平衡

開朗:+敏捷 -特攻

天真: +敏捷 -特防

保守: -攻擊 +特攻

穩重:-防禦 +特攻

冷靜: +特攻 -敏捷

害羞:平衡

馬虎:+特攻 -特防

沉著: -攻擊 +特防

溫順:+攻擊 -特防

狂妄:-敏捷 +特防

慎重:-特攻 +特防

浮躁: 平衡

「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。

口袋妖怪性格影響是公升級後的努力值會影響?

18樓:風灬雪

性格主要影響的是能力值(不管是以後還是現在)就拿乙隻全能力值都是100的怪來說

假設他是孤僻性格(+物攻 -物防)

那他的現有能力值中的物攻就會變成110,物防就會變成90也就是說除非是均衡屬性,不然這乙隻怪的物攻要比同等級的相同寵物(均衡屬性)物攻要高上10%,物防要少10%

但是不同的怪是不能做比較的

性格你可以理解為強化特定屬性,削弱另外乙個屬性(沒有只強不削的)如果還是不太明白的話追問,我再具體說一下

19樓:超級格魯迪斯

性格影響能力值,努力值最多510點,每一項能力最大努力值為255,努力值也影響能力值

20樓:匿名使用者

不會 淡定 高等級主要還是學習合適的技能為主

21樓:鬼灯

什麼意思……性格是直接影響能力值,努力總和就是252啊

口袋妖怪裡,如果對方是雙屬性,那麼傷害倍數如何判斷?

22樓:匿名使用者

雙屬性。

比如草系+冰系就被火系四倍克制,因為草系和冰系都被火系兩倍克制再比如鬼系+惡系,鬼系原來被惡系兩倍克制,惡系對惡系又是兩倍抵抗,所以惡系對鬼系+惡系是1倍傷害。

再比如火系+飛行系四倍抵抗草系,飛行系兩倍抵抗草系,火系兩倍抵抗草系,則火系+飛行系四倍抵抗草系。

23樓:匿名使用者

如果你的技能克制它兩個屬性,那麼就是四倍傷害,只克制乙個則是兩倍傷害,如果對方有乙個屬性被你克制,另乙個屬性你對他無效,則攻擊無效。

口袋妖怪公升級時候的加點和什麼有關係?努力值的加成是直接加到精靈屬性裡面的麼?

24樓:慕容成吉

關於能力值的計算:

hp能力值(脫殼忍者) = 1

hp能力值(非脫殼忍者) = (hp種族值×2+hp個體值+努力值÷4)×等級÷100+10+等級

攻擊能力值 = ((攻擊種族值×2+攻擊個體值+攻擊努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

防禦能力值 = ((防禦種族值×2+防禦個體值+防禦努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

速度能力值 = ((速度種族值×2+速度個體值+速度努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

特攻能力值 = ((特攻種族值×2+特攻個體值+特攻努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

特防能力值 = ((特防種族值×2+特防個體值+特防努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

公升級的時候,由於等級和努力值兩項會改變,所以能力值會從a變成b,b-a的數值就是公升級時該項能力表現出的上公升值,即樓主所謂的加點

25樓:匿名使用者

你先放下網遊的思路再好好說話(努力值和性格影響是體現在能力值上的,和屬性沒有任何關係,總之你先丟開網遊通用設定吧,完全不是同一回事啊喂(。

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口袋妖怪白金性格是怎樣影響能力的啊

具體性格表如下 為1.1倍,為0.9倍 實幹 無變化 孤僻 攻擊 防禦 勇敢 攻擊 敏捷 固執 攻擊 調皮 攻 特防 大膽 攻擊 防禦 坦率 無變化 悠閒 敏捷 防禦 淘氣 防禦 無慮 防禦 特防 膽小 攻擊 敏捷 急躁 敏捷 防禦 認真 無變化 開朗 敏捷 天真 敏捷 特防 保守 攻擊 穩重 防禦...

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