發生什麼了?虧了12年的愛奇藝,一「躺平」就賺錢了?

2025-05-31 15:35:06 字數 3001 閱讀 6029

如何看待2020年愛奇藝淨虧損收窄至70.38億元?

1樓:開啟全新旅程

2月19日,從某報道瞭解到美股上市公司愛奇藝釋出了2020年第四季度財務報告。據愛奇藝釋出的年報,2020年愛奇藝全年營收297億,淨虧70億,連續十年虧損,暴露的問題一直都沒有得到解決。

愛奇藝創始人、董事兼ceo龔宇表示,第四季度業績符合其總體預期。內容缺失等因素,導致愛奇藝會員數量在2020年一季度之後出現下降。龔宇表示,內容缺失的原因,一是因為疫情導致院線電影不上映,二是電視劇集受疫情和稽核的影響延期播出,三是綜藝節目受廣告主停止投放廣告、停止贊助的影響而延期,以及動畫製作等其他影響,導致了會員數量下降。

艾媒諮詢ceo張毅認為,愛奇藝剝離教育類業務獨立發展,本質上是基於愛奇藝**生態延伸,利用使用者、流量等資源優勢以及運營能力,以小單元作戰的理念確保新業務的成功。張毅介紹,從實操經驗來看,這類模式一般是先成立乙個實體公司,由母公司持有一定股份,與新團隊共同持股。在發展初期,新公司通常會利用母公司的資金、資源、使用者以及品牌影響力等進行導流和背書。

隨著新公司運作成熟,通常走向兩種結局:其一是母公司在成立之初便約定了以新公司一定的利潤倍數收購他人股份,再將收購後的主體合併入上市公司體系;其二是參股公司成長迅速,獨立上市,新浪微博即為典型案例。愛奇藝看好並涉足教育行業,背後是主業盈利遙遙無期。

但我們也可以看到,愛奇藝的動漫越做越好。在今年10月底的愛奇藝ijoy悅享會上,愛奇藝動漫舉辦了」蒼穹計劃」第四期的啟動儀式。為了鼓勵更多合作方參與到「蒼穹計劃」中,愛奇藝動漫宣佈在「蒼穹4期」將在合作機制、ip品質、授權維度、配套資源等四個維度全面公升級,以更開放、共贏、賦能行業的心態,與合作伙伴一起開發ip。

蒼穹計劃」是愛奇藝動漫布局ip全產業鏈,加強上中下游各環節聯動,釋放動漫ip價值的重要手段。而面向新銳創作者,愛奇藝動漫的創作者生態還包括「蒼穹之星」原創漫畫大賽。大賽以支援中國原創漫畫行業的積極發展,發掘培育新人作者,打造優質原創ip為主旨。

首屆「蒼穹之星」原創漫畫大賽收到了來自全國各大學院校、職業類院校以及多家美術教育機構提交的五百餘作品,其中不乏立意新穎、畫面精美的佳作。愛奇藝動漫要做的,是中國最大的動漫內容發行平臺,也要為動漫產業從業者提供更加有效的內容變現渠道和手段。

2樓:知也

如果它這是越來越好的趨勢,只能說在這一年裡這個公司的付出肯定不小,而且說明使用這個軟體的網友很給力,讓他們公司的收益越來越高了。

3樓:網友

我覺得確實讓人感到非常意外,說明愛奇藝在這年的收入很低,發展不是很好。

愛奇藝營收達173.78億元嗎?

4樓:成都標識標牌廠家老梁

據報道,愛奇藝的營業收入一直保持著空廳快速的增長,從2015年的億元增長到2016年的億元,再到2017年,愛奇藝的營收達到億美元(約合億元人民幣),較2016年增長。

報道稱,愛奇藝是在中國最早試水付費會員模式的****,營收主要由會員服務、**廣告服務、內容發行和其他(直鬥辯隱播、遊戲和網路文學)組成,從2015年起,各大**網灶隱站開始力推付費會員業務,以減輕對廣告營收的依賴並以此匹配巨大的版權內容投入。

從2015年的億元增長到2016年的億元,2017年繼續增長了達到億元,其對總營收的佔比從2015年的攀公升到了2017年的,愛奇藝的會員服務收入增速亮眼。

愛奇藝的成本在2016年和2017年分別為億元和元,主要包括內容成本、頻寬成本,相關負責人表示,雖然愛奇藝還沒有取得盈利,但我們的虧損要比競爭對手要少。

愛奇藝12年來首季扭虧,國內長**行業盈利可期嗎?

5樓:阿相愛娛樂

根據愛奇藝在今日釋出的未經審計的2022年一季報顯示,目前為止當季營收約為億元,其中淨利潤為億元。這也是首次以來實現季度盈利,扭轉虧損。這個訊息對愛奇藝來說無疑是乙個很好的訊息,個人認為造成這種一季度就實現盈利的情況和當下的大環境有關係。

由於疫情的原因,很多人都在家不能出去工作,所以看**也成了一種打發時間的事情。而且愛奇藝近段時間以來,上線了非常多的影視劇,這也勾起了人們追劇的心理。在這一塊,愛奇藝的會員友顫又猛增了一波,這也使得為他一季度實現盈利提供了乙個很大的幫助。

隨著時間的推移,國內長**業務是發展的越羨餘來越好。特別是興起了很多的盜墓題材,嫌懸疑題材,都市愛情題材以及仙俠題材的影視劇問事。這類題材的作品都廣受大眾的喜愛,這也推進了影視公司在長**業務方面的加大。

我們根據網上的資料可以看出乙個訊息,今年的影視劇比去年增長了很多,瞭解娛樂的小夥伴可能會知道,近期給出了很多影視劇開拍的訊息以及殺青的訊息,還有一些影視劇正在等待上線。這也意味著影視劇這個行業發展的非常可觀,但這並不代表長**業務盈利就可觀。這主要是因為目前的這些題材都被拍了很多很多次了,我很害怕觀眾會出現乙個審美疲勞的時期。

總的來說,通過愛奇藝12年來首季度扭虧,我們可以看出長**業務確實發展的還可以。但還是那句話,一定要有好的題材和思路,才能將長**做到盈利的情況。說白了**靠的就是觀眾,沒有觀眾**,那你拍的再好,也沒有用。

6樓:旅遊小達人

可以的,在未來肯定會有好的發展,並且在未來一定會讓這個行業崛起的。銷量也會特別高,收益也會特別多。

7樓:自由自在

愛奇藝減少了營銷支出、研發、人事相關薪酬費用。愛奇藝銷售及管理費用為億元肢陪,同比下降38%;研發費用為億元,同比下降29%。去年底,愛奇藝開啟大規模裁員,裁員人數近2000人左右,壓縮成本對短飢粗期改善財務狀況歷肢蠢起到立竿見影的效果。

對於當前的市場來說,愛奇藝的這個做法只能夠說是乙個相對而言短期內比較有利的做法,我們放到長期的角度來看愛奇藝這樣的做法可能並不值得整個市場去學習,對於整個城市平來說,依然要考慮如何開源才是最核心的節流的做法,可以有一時的效果,卻不會是長期的效果。雖然,愛奇藝首次實現了季度盈利,但未來是否能夠持續性盈利,仍存在不確定性。

8樓:大事發生的

我認為國內長山褲**行業是盈利可期的,畢竟現在因為疫情原因導致很多人只慧巧能居家隔離,這時候這些人只能選擇長**或者是其他方式來打消無聊的時間,所以我認為在這段期間長**後續的逗碧簡盈利模式是非常可觀的。

愛奇藝圈子怎麼退出,愛奇藝上關注了乙個明星,怎麼取消

你點進圈子,然後點那個明星的頭像,就會有管理員什麼的,往下翻啊,就會有乙個退出圈子,就能取消關注了。點進明星泡泡圈,在右上角有個 群聊 的邊上有個 更多 點 更多 裡面有個 圈子資料 點進去拉到最下面就是 退出圈子 起鬨岸狗包裝容器剿仗 愛奇藝上關注了乙個明星,怎麼取消 我剛剛也找了很久怎麼取消關注...

為什麼愛奇藝一進就閃退,蘋果6,愛奇藝為什麼閃退?

第一,沒有手機不閃退的,再點一次看能不能進。第二,執行記憶體小。選手機要選2gram的。首先可以很肯定的告訴你,愛奇藝垃圾,我執行記憶體3g的 同時開兩個大型遊戲都可以來回切換 就是進個垃圾愛奇藝看一部電影剛看兩三秒直接閃退 來來回回進了好幾次都是 要不是為了看盜墓筆記誤開了半年會員 直接解除安裝了...

為什麼點了愛奇藝手機黑屏了,是手機壞了嗎,還是那個軟體有問題

是不是禪坦手機記憶體不足,後臺軟體太多,一般都是鏈晌軟體的問題,如果軟體自身不穩定有問題,或者跟系統不匹配之類的,這個很好解決,解除安裝即可 軟體跟軟體之間起衝突,需要乙個軟體乙個軟體安裝跟解除安裝實驗下到棚襲鋒底是那個軟體的問題。找到了就將其解除安裝,問題基本就能解決。 手機黑屏算是手機維修中經常容易遇到的故障...