魔獸世界人類戰士公升級天賦怎麼加

2023-05-31 03:10:02 字數 6148 閱讀 7256

1樓:網友

一般都是**天賦好麼 樓上的 狂暴天賦你有那麼多命中支援麼。

公升級路上有很多雙手** 20級之前可以考慮單手+盾和雙手**換用。

20級以後一般雙手**就夠了。

不過10級到15級一定要先把狂暴的5點殘忍(+5%爆擊)+出來然後再加**的。

**可以考慮先+招架提公升一下生存能力 然後可以+強化衝鋒之類的省怒氣。

提公升生存的天賦 提公升攻擊的天賦例如雙手**專精可以不用可以加滿。

穿刺一定要加滿。

其他的就無所謂了。

2樓:匿名使用者

看你幹嘛了 為了刷fb 就當防戰 為了pk就當**戰 網上有很多的加天賦方式 就看你選擇什麼了 我朋友基本上1天洗3會天賦 戰場 fb 戰場 前期我還是推薦你玩防戰 因為前期新手沒什麼錢可以洗天賦 如果你是**戰 fb可能不是很好組 沒有人組你下fb 就沒有裝備 自己想想沒裝備的後果吧。

3樓:摩van勞斯基

沒有純粹是哪一種天賦的,大多數zs公升級都是**+狂暴,公升級的時候你覺得哪個天賦有用就加哪個,這些是沒有硬性要求的,主要結合你的情況來定。

4樓:小小滴蟲

一般狂暴天賦雙持**除非有好的雙手**洗**戰。

魔獸戰士公升級用什麼天賦?

5樓:轉眼

1、第一層點強化英勇打擊,可以使這個最常用的天賦大大減少怒氣消耗。

2、強化撕裂,配合高**傷害的雙手**,傷害也是比較可觀的。

3、第二層的衝鋒,可以提高很多練級時的怒氣。

4、強化壓制必點,敵人躲閃後馬上可以僅消耗5怒氣,就對其進行強力的攻擊。

5、強化壓制配合重傷。

6、強化壓制、重傷、穿刺,使**戰士的暴擊變得很致命。

7、雙手**專精,提公升5%傷害,中規中矩。

8、橫掃攻擊配合旋風斬和順劈斬,aoe能力得到提公升。

9、致死打擊是**戰後期核心技能。不過一般到不了學致死打擊就該換狂暴了。

6樓:淨顏梅

戰士練級天賦 【**】 17 點 ·偏斜 2/5 級 使你的招架幾率提高 2% 。強化割裂 3/3 級 使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35% 。戰術把握 5/5 級 在改變姿態的時候可以保留最多 25 點怒氣值。

強化壓制 2/2 級 使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50% 。重傷 3/3 級 你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的**平均傷害值的 60% 的傷害。 ·穿刺 2/2 級 使你在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。

狂暴】 34 點 ·殘忍 5/5 級 使你用近戰**對敵人造成致命一擊的幾率提高 5% 。怒不可遏 5/5 級 使你有 40% 的幾率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。 ·刺耳怒吼 1/1 級 使戰士四周的所有敵人被震懾6秒。

血之狂熱 3/3 級 在受到致命一擊之後的6秒內為你回覆生命值總量的 3% 。強化戰鬥怒吼 1/5 級 使你的戰鬥怒吼提高攻擊強度的效果增強 5% 。雙**專精 5/5 級 使你的副手**造成的傷害提高 25% 。

強化斬殺 2/2 級 使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少 5 。 狂怒 5/5 級 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得 25% 的額外傷害加值,效果持續12秒。 ·亡之願 1/1 級 啟用之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫懼怕效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。

持續30秒。 ·亂舞 5/5 級 在你打出致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高 30% 。嗜血 1/1 級 馬上攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。

另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回覆10點生命值。效果持續8秒。

7樓:清水流年

強烈建議**戰士天賦。

現在的**戰士天賦。

壓制 流血 重傷 ,傷害很可觀,而且**戰士的終極殺手鐧 利刃風暴,可。

以滿足各種需求,解除定身效果,pvp ,賤別人,被別人賤的時候保命,a怪!

戰士是很牛b的~~~

強烈建議樓主一直戰下去!!!

另外送樓主一句話!!!我也是從別人那看來的!!!

什麼是戰士。

戰士就是有「勇氣」面對挫折,在逆境中「英勇」拼搏,懂得控制自己的「力量」和「憤怒」,面對強敵「無畏」無懼!

鹵莽」只是犧牲前「野蠻」的咆哮,我們是「末日」「戰神」和「毀滅者」的化身,「衝鋒」是我們唯一的選擇!

8樓:匿名使用者

**或者狂暴都可以。

副本的話用t天賦公升級更快。

魔獸世界戰士練級天賦選擇

9樓:u9星際

你都說拿雙手斧了 肯定是狂吧了啊 。。

要是有大號帶 什麼天賦都可以了 很隨意了。

想要自己做任務練級的話。

前60級我勸你還是狂暴吧 **沒有好的**的話 打不出傷害的60級以後 還是**吧 城牆就能掉乙個長柄** 能用好長時間 輸出也可以。

我就是個zs 重頭連起來的 不過zs 自己練沒人帶 真的很累沒打個怪 基本都要小回覆下 畢竟不會加血 你打怪一下 怪打你一下 唉。。。練zs 真不好練。

有g的話 還是洗個雙天賦吧 想怎麼玩就怎麼玩 隨便換天賦。

10樓:匿名使用者

開始只有**練級 天賦的話可以隨意一點 前5級先吧狂暴第一層加5%暴擊那5點點出來 然後主點**天賦 盡量早點出**大招就好。

如果有好的單手** 40級可以考慮洗狂暴練級 狂暴40有嗜血了 打怪基本不掉血。

11樓:檀香霧

**戰 輸出穩定 減少solo時間 但是狂暴戰有回血技能減少吃喝時間 就看你怎麼想了。

12樓:匿名使用者

用雙手**就選**天賦,有雙手專精。狂暴加8點就可以了。

13樓:匿名使用者

**與防禦都可以,前期不抗揍,防禦比**好,速度也不慢。等你50級以上了,差不多一身都是藍的,專**可以了。都是不管什麼時候,solo精英人物還是防戰。

14樓:匿名使用者

**戰是練級的天賦,不解釋。

15樓:團殖速

**戰,野外偶遇聯盟好應付,傷害穩定砍怪塊。

魔獸世界戰士用哪個天賦練級快?最好給個天賦.

16樓:匿名使用者

樓主你好,我是乙個4年多的資深zs,現在主玩fz,如果樓主想練級的話,建議用**z,**z爆發力強,傷害高,手法簡單,對於練級來說,相當不錯,推薦使用53**天賦+8點狂暴天賦(後面有配圖,此天賦只針對練級,到70下fb或打zc的話,有些點數需要酌情修改,等樓主練到70後,選擇打fb還是zc,相信也應該知道如重新分配技能點了)建議拿雙手斧或長柄**,因為天賦支撐,打怪多5爆很神蹟了!

至於手法的話!看到怪,起手衝鋒(很酷的哦),撕裂,猛擊,怒氣多上致死打擊,然後又不停的猛擊,撕裂記得補,有天賦支撐,能不斷觸發壓制,觸發壓制或斬殺馬上用,都是高傷害技能(同時觸發優先斬殺)!這樣迴圈一下怪基本死了!

如果有不小心引到多隻怪,開橫掃繼續迴圈輸出或順劈斬或直接利刃風暴(相當拉風的技能)!

好了,以上是我總結的一小點心得!說了這麼多,希望樓主慢慢練習一段時間後,還能總結出更獨到的心法和手法!呵呵。

我很認真的在寫了哦,完全每個字都是自己純手工打造!分給我了喲,呵呵!

17樓:萊虎

練級來說,優先加出強化壓制和流血觸發壓制的那個,然後加5點爆。

其他隨意了。

滿級怎麼也得再洗。

18樓:匿名使用者

70公升80強烈建議用fz,不為別的,就持續殺怪能力,單挑精英能力,別的怎麼比的上?

19樓:諸鯨

40前還是**天賦+雙手**。

40後可以考慮狂暴天賦亂舞+雙持。

去逛逛貼吧唄。

20樓:網友

**戰士,衝wlk的話,可以用58/3的天賦來公升級,後面酌情加點。

wow戰士公升級天賦

21樓:網友

個人推薦**天賦 因為相對於** 狂暴對裝備的要求比較高 而且如果你是pvp的伺服器的話 **比狂暴的生存能力要的強得多。

建議你去弄個雙天賦 乙個** 乙個防禦 任務fb兩不誤。

22樓:能識字會算術

**天賦公升級比較好。 當然狂暴天賦第一行5點暴擊是必須加的。

23樓:涅磐轉生

**天賦吧 因為**天賦最好aoe 防禦天賦也可以 其實都只是相對而言。

24樓:匿名使用者

戰士公升級這幾個天賦都差不多的。。防戰天賦還可以自己組個副本任務隊之類的副本公升級隊。。具體天賦去多玩或nga上看吧。。都很全!

25樓:悠久街道

戰士公升級這幾個天賦都差不多的。。魔界2玩家使用「成長裝備之魂」就可以開啟裝備養成之路!

魔獸世界 戰士練級天賦

26樓:匿名使用者

全**天賦 30級馬上出橫掃 加橫掃雕紋 碰到怪就掛撕裂開橫掃 狂暴姿態旋風斬+順劈洩怒氣,觸發了壓制效果換回戰鬥姿態用壓制。

不推薦用狂暴天賦。狂暴天賦是輸出比較高 但是在60級之前沒法拿2把雙手**,之後拿了2把雙手**也不能出到重傷這層天賦,個人感覺還不如**天賦快。

**選擇的話肯定是奧金斧。 不管是**天賦還是狂暴天賦。 滿級之前命中低,雙持雖然可能數字看起來好看,但是因為命中的問題,速度還是比較慢的。

27樓:網友

狂暴天賦+雙持奧金斧,插嗜血雕文,嗜血回覆血量提高100%,基本殺怪不掉血,前期沒點出狂暴最後天賦可以先拿一把。

**站練級打怪很爽,靠觸發的壓制和斬殺,暴擊數字很好看,但是到了外域基本上就是乙隻怪乙個繃帶啊。

28樓:網友

你這都是有傳家寶的玩家了,應該知道公升級做任務時能活著才是硬道理,跑屍哪成啊。所以強烈推薦防禦天賦,能處理做任務時小怪ad,再者時不時的隨機地下城當t也好排不是。

60級獸人戰士練級天賦該怎麼加啊?

29樓:匿名使用者

戰士練級啊,那就狂暴咯。

** 天賦 (15 點)

偏斜 - 5/5 點。

使你的招架幾率提高 5%。

強化撕裂 - 3/3 點。

使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35%

強化衝鋒 - 2/2 點。

使你的衝鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點。

重傷 - 3/3 點。

你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的**平均傷害值的60%的傷害。

強化壓制 - 2/2 點。

使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

狂怒 天賦 (36 點)

殘忍 - 5/5 點。

使你用近戰**對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 點。

使你有40%的幾率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。

血之狂熱 - 3/3 點。

在受到致命一擊之後的6秒內恢復生命值總量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 點。

使戰士附近的所有敵人震懾6秒。

強化戰鬥怒吼 - 5/5 點。

使你的戰鬥怒吼提高攻擊強度的效果增強25%

狂怒 - 5/5 點。

使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12秒。

雙**專精 - 5/5 點。

使你的副手**所造成的傷害提高25%

死亡之願 - 1/1 點。

啟用之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30秒。

亂舞 - 5/5 點。

當你的近戰攻擊打出致命一擊之後,你的下3次近戰攻擊速度將提高 30%。

嗜血 - 1/1 點。

立即攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度40%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回覆10點生命。效果持續8秒。

防護 天賦 (0 點)無。

這天賦練級不錯,一般到60級了都是洗防護或者**。

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