三國殺中於吉能否質疑卡牌「殺」的花色與屬性?

2023-04-24 23:15:03 字數 5442 閱讀 3549

1樓:耳機裡放的是達達

顏色和花色都是於吉不能蠱惑的。於吉的蠱惑只能說出牌的名字,如「殺」,「火殺」,「雷殺」等,火殺是這張殺牌的名字,可以用來蠱惑。

例如,於吉蠱惑「殺」殺裝備有仁王盾的玩家,若有人質疑,是殺則失去一點體力,不是則摸一張牌;若無人質疑,則翻開牌黑殺對仁王盾無效,有趣的是,如果這張牌不是殺的話,則看他的顏色黑色依然無效,紅色視為出了一張紅殺。

也可以將一張普通殺蠱惑成火殺,若有人質疑則摸一張牌;也可以將一張火殺蠱惑成普通殺,這時有人蠱惑則會失去一點體力。

三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展****出版發行的一款桌上遊戲,並在2023年6月底由杭州邊鋒網路技術****開發出網路遊戲。

該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

2樓:棉花糖

讓我們來看蠱惑說明。

蠱惑:當你需要使用或打出一張基本牌或非延時類錦囊牌時,你可以宣告並將1張手牌扣於桌上。若無人質疑,則該牌按你所述之牌來用。

若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸1張牌。除非被質疑的牌為紅桃花色且為真(仍然可用),否則無論真假,該牌都作廢,棄置之。

也就是說,於吉蠱惑殺,可以蠱惑屬性,也可以不蠱惑屬性,因為他們名字不同(蠱惑時一定要說出是什麼殺,如果只是普殺不是屬性一樣失敗)但花色不屬於名字,蠱惑時不能帶花色,該牌的花色為最終翻開的蠱惑牌的顏色。

3樓:影裂

能,但是如果是假的還是會無效,如:如果蠱惑殺,他質疑就扣血,不質疑蠱惑成立但是花色屬性不變還是黑色的對仁王盾無效,如果蠱惑紅殺,不質疑的話會殺到他,但是他質疑的話可以摸牌,火殺也一樣,乙個原則,牌與你說的不一樣就算蠱惑假牌。

4樓:匿名使用者

應該可以。當於吉使用一張基本牌或者非延遲錦囊牌是可以使用蠱惑。

5樓:匿名使用者

火殺不能!舉幾個例子就行:於用紅桃閃電蠱惑殺殺仁王主,主不質疑則當紅殺。

於用黑桃閃電蠱惑殺殺仁王主,主不質疑則當黑殺。

6樓:悲劇的神仙

花色不能蠱惑,技能介紹上面有一條是若蠱惑的牌為紅桃且為真,無論質疑與否,都視為打出。

等網殺開了軍爭,應該能蠱惑火殺。因為我玩的面殺是可以這樣蠱惑的。火殺有兩張是紅桃的。

7樓:被封了

不能,蠱惑是沒有花色的。

8樓:蝸牛q僅此而已

1.不能蠱惑花色。

2.可以蠱惑。

9樓:匿名使用者

蠱惑只質疑牌名而已,你不看效果嗎?

《三國殺》於吉技能解釋是什麼?

三國殺新於吉技能解釋有哪些?

10樓:萱萱友友

【蠱惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一張手牌當任意一張基本牌或非延時類錦囊牌使用或打出。此時,一旦有其他角色質疑則翻開此牌:若為假則此牌作廢,若為真則質疑角色獲得技能"纏怨"(鎖定技,你不能質疑"蠱惑";若你的體力值為1,則你的其他技能失效)。

每回合只能質疑一次,而且只要有人質疑立即翻開,這樣很明顯加快了節奏(風於吉蠱惑神煩)而且對於對手來說質疑於吉可比體力流失嚴重的多,只有一次機會,也就是說於吉開局肆無忌憚的蠱惑無中會很嚇人。

三國殺中一般都是三血二技能,但是三國殺是什麼?是個坑,於吉就是三血一技能,新於吉也保持著這個風格。而且一般情況下,武將頂多可以把對方的技能弄掉,而於吉則是送個別人乙個技能,只不過是乙個負面技能。

你可以宣告一張基本牌或非延時類錦囊牌的名稱並背面朝上使用或打出一張手牌。若無其他角色質疑,你亮出此牌,然後按你所述之牌結算。若有其他角色質疑,亮出驗明:

若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。若被質疑的牌為紅桃且為真,此牌仍然進行結算,否則無論真假,你將此牌置入棄牌堆。

11樓:星塵鎖鏈

你是說神話13的於吉吧,單挑神將,完全為了克制孫策(歷史上孫策乾掉了於吉最後也死翹翹了)。每回合只能質疑一次,而且只要有人質疑立即翻開,這樣很明顯加快了節奏(風於吉蠱惑神煩)而且對於對手來說質疑於吉可比體力流失嚴重的多,只有一次機會,也就是說於吉開局肆無忌憚的蠱惑無中會很嚇人。一血沒技能殘局就是個bug啊,基本可以讓大多數單挑小霸王哭了。

神趙雲直接廢了一大半(英姿沒了,紅桃桃子也沒了,掉一次血沒桃子就是白板)。至於技能介紹看樓上。瞠惑是乙個技能,而不是狀態,也就是說,你想解除只能乾掉蔡文姬然後質疑錯了又一次得到了。

呵呵,簡單的分析了下,沒複製。

三國殺新於吉技能解釋

12樓:匿名使用者

就是說以後只要你是1點血,就沒技能了!不管于吉死沒死。

三國殺於吉怎麼用

13樓:王小猴

避實就虛,揣摩對方的心理。前期注意控制自己手牌,因為破於吉的戰術就在於一方按血量輪番質疑,等手牌蠱惑沒了啟用掉。所以前期一定要留牌。

牌友的智商決定了於吉玩法的多樣,那種不質疑不舒服斯基就去死吧。後期由於血量的限制,質疑就少了。

三國殺於吉技能詳解

14樓:一條大禿蟲

老于吉蠱惑:你選擇一張手牌,然後選擇蠱惑成任意一張你想出的牌,讓別人挨個選擇質疑還是不質疑,質疑成功,質疑者摸一張牌,質疑失敗,質疑者失去一點體力。

如何保證質疑成功?就是你必須選擇的那張牌就是你要蠱惑成的牌!比如,你要打出無懈可擊,你不直接打出這張牌,而是選擇發動蠱惑,讓所有玩家選擇質疑還是不質疑,質疑你的人都將流失1體力,因為他們猜錯了。

那麼,如何保證被質疑之後又能保證你的牌發動效果呢?比如,你要打出無懈可擊,但是你選擇了一張黑桃無懈可擊,別人質疑了,質疑的人扣1體力外,你的無懈可擊效果就失效了並且失去這張牌。但是如果你選擇的是紅桃無懈可擊,那麼即便別人質疑了,他除了要扣1體力外,你的無懈可擊還是會生效。

如何靈活運用蠱惑?多玩幾次就行了,厲害的玩家玩於吉,可以乙個出牌回合扣掉對方六七點血,還能秒殺兩三個。

15樓:紫眼天涯

你要看是新於吉還是老于吉,老于吉就是蠱惑後你會掉血的那種,他的技能是可以將任意手牌反面,然後當成其他牌打出,你可以猜測這張牌是不是他所宣告的那種牌,覺得不是就可以質疑,質疑錯了你就要掉血,這裡掉血不是受到傷害,而是流失體力,所以剛烈,恩怨,天香什麼的都是發動不了的,然後這張牌假如不是紅桃牌就算廢了,是紅桃牌那就要繼續結算;如果他打出的牌不是所宣告的牌,說明你質疑對了,那你就摸一張牌;如果在場的人沒人質疑,那就按照他所宣告的牌的屬性結算;舉個栗子:有人瀕死,於吉拿任意手牌當做桃打出,在場人沒人質疑,那就是桃;有人質疑,就將牌翻開,是非紅桃牌的桃,質疑的人掉血,此牌作廢,相當於於吉沒打出桃;是桃,而且是紅桃牌的桃,質疑掉血,還相當於於吉打出了桃;不是桃,無論何種花色,質疑人摸一張牌。。新於吉比老于吉厲害在質疑後遭受的負面效果,比如說你質疑錯了,那麼你以後再也不能質疑于吉所打出的牌,而且當你為一血時,所有非鎖定技失效,這要比掉一滴血厲害的多;但是新於吉差在不能一回合蠱惑多次,也就是說蠱惑要謹慎使用,用錯了那你這回合就相當於大白板了。。

另外,三國殺傳奇中也有個於吉,那個於吉蠱惑有可能讓你掉血,也有可能回覆自己的體力。。

16樓:愛妃

簡單說下吧,你的回合,可以蠱惑任何牌(基本牌、技能牌),如果沒人質疑,則這張牌就是你蠱惑那張牌的技能。如果有人質疑,分三種情況:1、你這張牌是假的,質疑你的人得一張手牌 2、如果蠱惑的牌與牌本身技能一致(不是紅桃牌),那麼質疑人少一點血但這張牌不生效3、如果蠱惑牌與本身技能一致且為紅桃,那麼質疑人少一點血且這張牌仍然生效。

非你的回合內,只能質疑基本牌加無懈可擊,其他功能 一樣。

三國殺於吉好不好?

17樓:行走的莫安

特點就是騙人啊,三國殺裡沒有哪個角色好不好能說清的。。一般優劣都比較平衡。

個人覺得于吉是乙個十分難掌握的角色,如果玩不好的話,會有反效果。

他不像其他角色那樣比較單一,技術雖然只有一門,但包括了運氣與心理學。

基本上玩好於吉的能人也不多。

18樓:鎏金沙漠

很難用,而且玩得慢,每次出錦囊都要詢問於吉是否出無懈可擊於吉可以完克老諸葛。

蠱惑應該時用時不用。

手牌多可以蠱惑殺。

紅桃牌一般蠱惑原效果。

多人盡量跳明勢力防止被無腦亂質疑。

19樓:手機使用者

於吉只能說過得去,猜牌只有質疑時猜錯了才會扣血,猜對了還讓別人抓拍。

20樓:於吉大人

:-d最愛於吉。戰術最豐富的乙個。

三國殺裡的於吉那個技能是什麼意思啊

21樓:呼阿優

可以說出任何一種基本牌或普通錦囊牌,並正面朝下使用或打出一張手牌。體力值不為0的其他角色依次選擇是否質疑。若無角色質疑,則該牌按你所述之牌結算。

若有角色質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃花色且為真時,該牌仍然可以進行結算。

22樓:匿名使用者

當你要用一張基本牌或者非延時類錦囊(當前來講就是除了閃電、樂不思蜀、兵糧寸斷以外的錦囊)的時候,你可以把一張手牌蓋著打出,你宣言說打出這張牌要用,這是什麼牌,然後由別人去選擇相信或質疑舉例,你要對乙個角色出殺,你把一張牌蓋上說,殺什麼角色這個時候其他玩家從你的下家開始,按逆時針方向開始,每人決定相信或者不相信相信的沒有事,如果所有人都相信那是一張殺,那張殺就當做真的是殺,以蓋伏的狀態丟進棄牌堆並且生效不相信的有兩個結果,只要有人不相信,那張牌都要翻開來給所有人確認,結果分為兩個真:如果那真的是一張殺,不相信的人每人丟失一點體力(不算傷害,沒有**)。如果那張殺是紅桃花色的,還可以生效(目標玩家需要出閃),紅桃花色以外的失效。

假:不相信的人每人抽一張牌,那張牌失效無論真假,都棄置用來蠱惑的牌。

23樓:匿名使用者

於吉在出牌時,可以宣告該牌是任何一張牌,(比如可以出一張殺,並宣告是順手牽羊)此時,其他玩家可以選擇是否質疑,若有人質疑,如果于吉出的牌與他宣告的一致,則質疑者減一血。該牌無論真假作廢。(比如你打出一張順手牽羊,並宣告是順手牽羊則所有質疑者減一血,不過該順手牽羊作廢於吉不能拿牌。

不過有個特殊情況,當於吉打出的牌為紅桃時,即使被質疑,該牌仍然有效。(如用紅桃順手牽羊,並宣告是順手牽羊則所有質疑者減一血,但該牌仍然有效,於吉可以拿牌)

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