魔獸護甲相剋問題,魔獸爭霸 護甲相剋後 受到傷害的問題

2022-09-11 23:55:12 字數 4303 閱讀 2681

1樓:

看這張圖``上面有顯示``比他們說來說去好多了``

2樓:藍翅膀的天使

一樓的胡說,飛機是重甲,自己看7。

魔獸爭霸、護甲相剋後、受到傷害的問題

3樓:匿名使用者

樓上有點糊弄了......混亂攻擊是打一小片範圍?魔獸怎麼玩的?就算獵頭者的矛都可以一下一片範圍!那是濺射攻擊好不好?你見過龍龜這個混亂攻擊單位一下打一片嗎?

1、是的,但是要看護甲。比如你的攻擊力為37-38,對方護甲是0,你打出了37點攻擊力(混亂),那麼對方失去37點生命。如果對方護甲是1,就要用公式來計算了:

減少的傷害=(裝甲值*0.06/(1+裝甲值*0.06),那麼答案是減少的傷害=0.

06除以1.06=0.06(約等於),也就是遊戲中把滑鼠指向護甲是出現的傷害減少:

6%。那麼只能造成94%的傷害,就是約等於35點生命。注:

此公式對所有攻擊型別、裝甲型別通用。

2、會。如果樓主不相信的話,可以開啟魔獸地圖編輯器,把小農民的護甲調到1000(1000是編輯器中的最大值),那麼抵消的傷害為98%,這時候就算拿地獄火、各種龍這些強大混亂攻擊單位也一次只能打小農民1滴血......

3、先算後算都一樣...舉乙個例子,b單位無裝甲,防禦為5,a單位攻擊為50,a單位攻擊b單位,如果先計算護甲型別傷害的話:50*150%=75,再計算護甲抵消傷害:

5*0.06/1+5*0.06約等於0.

23(抵消的),那麼實際造成的傷害只有總數的(1-23%)就是77%的傷害,77%*75=57.75,那麼b單位一次失去57.75約等於58點生命,如果先計算護甲抵消的話:

同理,對方護甲不會變,所以抵消的傷害依舊是23%,那麼受到的傷害依舊是77%,77%*50=38.5,再計算護甲型別傷害:38.

5*1.5=57.75約等於58點。

樓主不信的話還可以自己找數算,公式已經告訴你了。

希望樓主早日玩好魔獸!

4樓:匿名使用者

1、混亂攻擊對任何護甲都造成額外傷害、是可以造成100+%的傷害?

是全額傷害,也就是無視護甲型別

2、混亂攻擊受到不受護甲型別的克制限制、比如護甲是10點、那傷害會計算那10點護甲的隔擋麼

不會3、無甲被穿刺攻擊會受到150%的傷害、是先算護甲型別傷害、還是先算護甲多少傷害

先算護甲型別傷害

5樓:匿名使用者

1、混亂攻擊打什麼護甲都是百分之百傷害。

2、有,護甲高了有減免傷害,混亂攻擊的主要特點就是打一小片範圍,相當於近戰的濺射攻擊,懂嗎? 濺射傷害無視所有護甲,無敵除外。

3、肯定是先算護甲的。 任何攻擊打任何甲都是先計算護甲,混亂跟濺射比較特殊。

6樓:

1、不完全正確。混亂攻擊對加強型護甲好像不是100%傷害。

2、是的。

3、先算護甲、然後型別

魔獸爭霸中護甲的一些相剋關係

7樓:諫許阿微

1樓給的資料不對的了穿刺打英雄是35%打重甲是100%

魔法打中型是50%

魔獸爭霸3的護甲是怎樣相剋的?

8樓:匿名使用者

攻擊與盔甲型別關係**

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

9樓:匿名使用者

輕甲 中甲 重甲 英雄 無甲 加強型

普通 100% 150% 100% 100% 100% 70%穿刺 200% 75% 100% 50% 150% 35%攻城 100% 50% 100% 50% 150% 150%魔攻 125% 75% 200% 50% 100% 35%技能 100% 100% 100% 65% 100% 100%混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%英雄 100% 100% 100% 100% 100% 50%

10樓:匿名使用者

記住近戰克遠端,遠端克飛

魔獸裡攻擊與護甲的相剋是怎麼回事?

11樓:絕情

魔獸爭霸攻擊與防禦關係 攻擊型別 普通(絕大多數的肉搏單位) 普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。 穿刺(大部分遠端攻擊者) 穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。 攻城(火炮攻擊) 攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。

混亂(一些野生怪物,強有力的召喚單位) 混亂攻擊對所有的盔甲型別造成完整傷害。 法術傷害 (大多數的施法者) 法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。 對法術免疫單位沒有影響。

英雄 英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。 符咒 本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產生70%的傷害 **型別 普通 飛彈 火炮 即時 盔甲型別 無裝甲 (大多數的施法者) 無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。 輕型裝甲 (大部分遠端攻擊者) 輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。

中型(多數低等級的肉搏單位) 中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。 重型(多數空中單位,高等級肉搏單位) 重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。 英雄 英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。

加強型 (建築物) 加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。 注意 遊戲中有些地方對同一裝甲會說法不同。比如小型裝甲指的就是輕型裝甲,大型裝甲指的就是重型裝甲。

傷害和裝甲等級系統 每個遊戲中的單位都有裝甲型別和**型別。( 類似星際爭霸) 每個**型別都會對一部分裝甲有好的打擊效果,而對另外一部分裝甲打擊效果不是那麼的好。 這個系統是鼓勵玩家在戰鬥中混合他的單位。

如果你的對手清一色的生產一種兵種,比如射手,那麼你就可以非常有針對性的生產低階肉搏單位來克制他們。但是,遠端單位一般都具有可觀的傷害力,所以你可以生產遠端與肉搏的混合部隊,從中受益。 攻擊與盔甲型別關係** 輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲 普通100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄100% 100% 100% 50% 100% 100% 各族優勢與弱點:

ne 攻高 遠端 血少. (一般來說) ud 速快 血少.(一般來說) orc 血多 防低.

(一般來說) hum 血少 防高,行動比較慢.(一般來說) 至於戰術的優勢和弱點,魔獸戰術太多了,沒法一一枚舉啊,樓主自己慢慢體會吧。。

魔獸爭霸裡兵種護甲相剋的詳細資料

12樓:匿名使用者

在魔獸爭霸中無裝甲 (大多數的施法者)受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。

重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害,但是對普通攻擊傷害有著很大的減傷。

英雄會護甲在穿刺、魔法、以及攻城攻擊中受到較少的傷害。加強型裝甲會從穿刺、魔法、普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。

魔獸爭霸中護甲與攻擊的相剋關係是怎樣的

魔獸爭霸護甲間的互相克制

13樓:半夏水月

普通攻擊克制中甲,穿刺克制無甲和輕甲,魔法克制輕甲和重甲,攻城克制加強型護甲。英雄攻擊對城甲有折損,其他全額。除了英雄打英雄全額外,別的打英雄甲都有折損

14樓:匿名使用者

護甲只和攻擊屬性 相剋。

15樓:匿名使用者

不知道啊!!!!!!!!!!!

16樓:

你想問什麼?當然是強襲最牛啦

求魔獸爭霸3的護甲公式

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