這幾年計算機動漫與遊戲製作的趨勢

2022-01-10 01:06:30 字數 5214 閱讀 3070

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2樓:匿名使用者

動漫產業已成為世界各國**競相栽種的「搖錢樹」動漫產業與農業、工業、礦業、交通通訊等基礎產業不同,動畫之所以能夠成為啟動快、擴張力強、發展空間巨大的新興產業,其內在動力在於它能夠創造巨大的經濟和社會效益,且投資回報率高。調研結果表明,動畫產品的投資回報率為2至50倍。如美國動畫片《獅子王》,投資僅為5000萬美元,到目前為止就已獲得20億美元的收益,而且還在不斷上公升。

動畫產品和一般產品的回報區別在於,一般性的產品只能銷售一次,而動畫產品則可以立體交叉,迴圈反覆地銷售,得到多次、多地域、主產品和衍生產品的綜合性永久回報。著名動畫片《公尺老鼠和唐老鴨》在獲得長達80年豐厚回報的今天,依然經久不衰。 動畫自2023年誕生以來,經過100多年的發展,目前全球動畫產業年總產值約為3000至5000億美元,成為繼it產業之後又乙個快速發展的新興產業。

而在未來的幾年甚至幾十年之內,咱們國內的動漫與遊戲製作發展也只會越來越好,因為國民生活水平在不斷提高,對於這種文化需求也深層次的慢慢被深挖掘出來,將來三維動漫、以及計算機遊戲製作都會是熱門搶手的就業行業,而且對於這方面製作人才的需求也將在近年達到峰值。可見,計算機動漫與遊戲製作專業還是很有發展前景的。

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3樓:匿名使用者

發展趨勢是非常好的...都在大量向移動端發展了

計算機動漫與遊戲製作未來五年的發展趨勢

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5樓:匿名使用者

動漫產業已成為世界各國**競相栽種的「搖錢樹」動漫產業與農業、工業、礦業、交通通訊等基礎產業不同,動畫之所以能夠成為啟動快、擴張力強、發展空間巨大的新興產業,其內在動力在於它能夠創造巨大的經濟和社會效益,且投資回報率高。調研結果表明,動畫產品的投資回報率為2至50倍。如美國動畫片《獅子王》,投資僅為5000萬美元,到目前為止就已獲得20億美元的收益,而且還在不斷上公升。

動畫產品和一般產品的回報區別在於,一般性的產品只能銷售一次,而動畫產品則可以立體交叉,迴圈反覆地銷售,得到多次、多地域、主產品和衍生產品的綜合性永久回報。著名動畫片《公尺老鼠和唐老鴨》在獲得長達80年豐厚回報的今天,依然經久不衰。 動畫自2023年誕生以來,經過100多年的發展,目前全球動畫產業年總產值約為3000至5000億美元,成為繼it產業之後又乙個快速發展的新興產業。

而在未來的幾年甚至幾十年之內,咱們國內的動漫與遊戲製作發展也只會越來越好,因為國民生活水平在不斷提高,對於這種文化需求也深層次的慢慢被深挖掘出來,將來三維動漫、以及計算機遊戲製作都會是熱門搶手的就業行業,而且對於這方面製作人才的需求也將在近年達到峰值。可見,計算機動漫與遊戲製作專業還是很有發展前景的。

計算機動漫與遊戲製作的趨勢

6樓:諎落姩鐗

其實也不盡然,中國的大型遊戲公司以及剛成立的一些小頁遊企業都說明這遊戲行業也是在不斷發展中,從最初的渣畫質遊戲到現在動手做3d遊戲,雖然沒有美國或日本的技術純熟,但也是在不斷努力中的,中國沒說禁止開發遊戲,只是禁止血腥等級太高的的和涉及色情的。而且說直白一點,遊戲行業在中國真的是很賺錢,很多公司已經不講究質量了,做出來直接放出去套點錢,中國這麼多人總會有人喜歡。至於3d動漫,秦時明月就是個很好的例子,人氣高吧?

還有魁拔,也算是乙個不錯的動漫,人氣也相當不錯的。所以說只要不觸及底線,這些行業的發展前景還是很高的

7樓:匿名使用者

中國因為焚化部毀了一切,遊戲製作沒中國的份,要麼去美國,要麼去曰本,動畫現在在中國也是一樣的,唯一不被和諧的也是幼兒動畫一類的,沒啥希望的

計算機動漫與遊戲製作前景如何??

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9樓:晏流利

計算機動漫和遊戲的製作前景應該是非常不錯的,因為這兩個方面對小學生和中學生都需求量很大。

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11樓:花梔丨

動漫產業已成為世界各國**競相栽種的「搖錢樹」動漫產業與農業、工業、礦業、交通通訊等基礎產業不同,動畫之所以能夠成為啟動快、擴張力強、發展空間巨大的新興產業,其內在動力在於它能夠創造巨大的經濟和社會效益,且投資回報率高。調研結果表明,動畫產品的投資回報率為2至50倍。如美國動畫片《獅子王》,投資僅為5000萬美元,到目前為止就已獲得20億美元的收益,而且還在不斷上公升。

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計算機動漫與遊戲製作前景如何?

12樓:山東新華電腦

舉例來說,動漫製作技術這個專業,可以從事指令碼設計、角色設計、場景設計、佈景、後期、配音等等,總之網際網路it專業能就業的崗位實在是太多了

13樓:好好看看

目前來講,這個行業屬於新穎的行業,也是未來發展的走向,前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門,我感覺的話,這個行業前景應該說會越來越好,特別適合現在的零零後,以後絕對是乙個電子,網路時代,努力吧只要你感興趣,就可以選這個行業!

14樓:千秋百忍

前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門

15樓:匿名使用者

不考慮工作強度的話還可以。

16樓:陝西新華電腦學校

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出台相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

17樓:改霞月

前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門前景大好,現在電競和遊戲行業非常熱門

現在計算機動漫與遊戲製作好不好,前途如何?

18樓:石家莊新華電腦學院

「計算機,動漫製作,絕對有前景,只要是獲得好的動漫製作教育成為一位合格的動漫技術設計師,將來的工作待遇絕對很好。因為這是咱國家,非常缺的,一類人才同樣的,因為人才少,所以好的老師,找好的學校也少,想獲得好的教育困難。」

動漫遊戲製作是屬於設計類的,本身也是國家計算機資訊高新技術人才。前景是很好啊,但是目前大學裡開設的很少,如果走職業教育培訓的話,也要選好學校。目前有的話是國家**基地數字動漫培訓學校,在深圳這裡,是**合作辦學,還是比較可靠,有發國家工業和資訊化產業部的證書和勞動部的證書。

19樓:公尺0糖0豆

不太好發展~~在中國隊與動畫的限制比較多,沒什麼發展空間,除非你有標新立異的思維,能不涉及那些過於刺激的鏡頭~~~就可發展

計算機動漫與遊戲製作就業前景怎麼樣

遊戲製作和計算機動漫貌似是兩個專業。如果想報職中,我建議你不要選擇美術類的專業,因為比較坑爹 現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資...

初中畢業讀中專學計算機動漫與遊戲製作怎樣

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去讀職校學計算機動漫去遊戲製作現在好找工作嗎

熱門的專業的話,其實不止計算機行業,比如汽車維修 廚師等,都不錯,現在就業環境不算差,看你自己喜歡哪個了。真的學好了。設計乙個幾千甚至幾萬 如果你熟悉了,好找工作的 計算機動漫與遊戲製作這個專業好嗎 遊戲製作和計來算機動漫貌似是源兩個專業。bai如果想報職中du,我建議你不要選擇美術zhi類的專da...