3D MAX自學的話最快要多長時間

2022-01-07 07:40:40 字數 5466 閱讀 4462

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2樓:臧瓔燕運

如果你全天都有時間,去上短期培訓班吧,乙個月就可以搞定的。我就是乙個月學會3dmax+lightscape的,現在軟體用的也不錯。不過在工作中會學到更多技巧性的東西。

3樓:

要看你用來幹什麼。。。是做效果圖還是做動畫還是做特效還是做模型。是做遊戲還是做家裝還是做工程還是做園林還是做cg還是做演示。。。。

如果這個軟體要全面學的話。。。會累死。。

上手估計也就乙個多2個月吧

4樓:

咱也不說特例~~!對於大部分人來說,只要不怕吃苦,不怕輻射。

用6個月時間,除了吃和睡,你可以到乙個什麼程度哩?~1·熟練掌握多邊形模型建模技法

2·對各燈光下材質的理解達到了一定程度(這還需要以後觀察了磨練)3·會做一些簡單動畫(不僅僅是關鍵幀了)

4·掌握一部分動力學控制項的作用,以及對建模的作用5·會用渲染達到一些場景特效和鏡頭特效

(親身感悟,行家繞行)

5樓:奉節臍橙

這兩個是幾乎完全不一樣的都東西,不過對你也不是沒一點幫助,加油哦!

3d max自學大概需要多久?

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7樓:匿名使用者

是的!樓上都已經將的挺詳細了。這個主要是看你個人的努力情況和學習時間。

如果是零基礎的話,最少要200學時以上。

8樓:匿名使用者

我本人是做平面設計的,由於現在競爭激烈,在公司空閒的時候自學了3d,任何軟體都得從基礎學起,日後才能逐漸加深,網上找的教材都是零零碎碎的,所以就買了三本書:建模+渲染(2本),在沒買書之前下了一套金鷹教材看了下,了解了具體的工具,有了大致的了解後,就開始進行建模實戰訓練了,多練習下基礎建模就沒有問題了,其次就是渲染,了解v-ray渲染器各種設定的功能,還有數值的引數,相對建模花的時間要少,但細節還得慢慢琢磨,總的來說3個月時間3d基礎建模和渲染都沒有什麼問題,關鍵要有好的教程,加上不斷的練習和興趣。

自學3dmax需要多久?能學到什麼水平?

9樓:放牛的牛仔

看你從事哪種方面的了 我簡單說說吧

1。室內設計----這種家裝類的你三個月能學習了基礎知識,然後工作中會套模板抄襲別人的東西然後製作場景,這個其實就是懂了3d基礎操作,然後複製場景。熟練的話半年你就能當乙個普通的家裝設計師了 。

(但是這裡不包含高階場景 ,需要1:1還原現實場景的那種設計師,那種需要的時間是經驗與技巧)

2.建模師---看似與家裝是同行業 但是建模師是其實是另外乙個職業,比如遊戲建模,家具建模等等,這種其實上手6個月吧 (能完成模型),主要也是看你實際工作中接專案的多少,接的多了 上手就快 接的少了 上手就慢 如果在建模公司混不過一年 也就出來了。

3.動態場景與人物骨骼繫結之類的-----這個我沒有太多涉及 ,但是工作上起碼3d基礎要有,到時候老手帶你的時候 說什麼你都能懂

現在你自己學習肯定也就是學習個基礎 這個你要有定性 我也是自學的 腦袋有了個思路 然後實際工作中 成手一說 你就知道怎麼做了 切記 切記 一定要基礎牢固 沒有任何成手原因拿自己的時間去主動教你的。

我幹了5年多了 ,也沒敢說3dmax很熟練 涉及的知識太多 我這裡只能說一小部分 希望能幫助到你

3d max學習要多長時間?

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11樓:匿名使用者

看你咋學了 三維軟體都要有步驟學習 按模組走 建模 材質 渲染 動畫 特效 這樣快。 我就學了兩個月,還是自學的,現在用著得心應手,還有就是快捷鍵一定要熟悉。 alt+w最大化檢視顯示

ctrl+r縮放 w 移動 e旋轉 等等。

個人學習步驟是這樣的:

1介面基礎 2選單欄 3視窗操作 這三步屬於基礎學習

4建立系統 主要是熟悉3ds max 可以建立那些物件,不一定非得了解每乙個物件。

5修改系統 這也是最重要的乙個環節,可以說是3ds max的靈魂所在。

第一步就是對建模系統的學習,重點是多邊形建模 其次是nubrs建模

第二步就是對樣條線的學習。 同樣也是非常重要的。

第三步學習引數化修改器,引數化修改器也是很重要的。

第四步就是對其他修改器學習,注意:uvw 以及 動力學蒙皮 要單獨學習。

6 層次面板以及運動面板

層次面板主要是對軸心以及座標系還有就是反向動力學的設定,運動面板是對物體運動的設定。

7:系統面板 對動力學的學習,很有意思的

8:渲染:很費時的乙個階段 學習內容有材質編輯器,渲染選單,環境效果選單。以及各種渲染器 巴西 vr mr ,材質編輯器是重中之重。

9:uvw貼圖,如果你想專攻建模的話 要努力學。主要是uvw修改器,2012版本很強大。

10:蒙皮, 角色動畫 讓模型跟隨骨骼運動。

11:bip 全稱雙足動物骨骼系統,非常強大的角色動畫系統。

12:粒子系統:重點有 暴風雪 超級噴射 噴射

13:pf粒子系統: pf是電影級的粒子系統,做特效會讓你無比開心的。必須要學會。

對了還有曲線編輯器,可以對物體運動整體控制。想起來的就折磨多,關鍵是要用心去學。

還有外掛程式部分: 3ds max 的外掛程式是很多的,要單獨學習的有這幾個:

cat:四足動物骨骼系統,凌駕於bip之上的存在。2011版本併入。

glu 3d :用於製作流體。

fume fx :模擬煙霧大氣效果的,或者叫煙火特效外掛程式,做**很方便。

rayfire:超級破碎動力學,用於模擬破碎特效

afterburn:專門做火特效的外掛程式

dreamscape:造景外掛程式。

think particle:功能強於pf的粒子系統。

bones : 非常方便的蒙皮外掛程式。

v-ray:電影級的渲染器,但不常用於渲染動畫,特效。

等等~~...............

望採納~~

12樓:那麼纏綿

這個看個人, 也分種類。

您如果想學全這個軟體,那就長了。

可以先選擇一些喜歡的型別練練熟悉下結構。這樣以後用上了慢慢就了解了

自學3d max 估計要多長時間??

13樓:沽酒人家

看你要學習到什麼程度了,如果只是單單的基本操作,從網上找找教程,肯用心用時的學習,不到乙個星期就可以了

14樓:匿名使用者

你自己再聰明 自學到一定程度就提高不了了 必須有個人給你指點 基礎自學沒問題 渲染就不是自學能應付的了

15樓:我的快活

看看你的能力了,你用心的話應該很快,最好找個懂點的給你指點指點。

3dmax好學嗎,學習要多久

16樓:天琥設計培訓

看個人接受能力和學習能力,一般4個月左右。

很多人去學習室內設計都是三分鐘熱度,最好在學習之前先來做乙個小測試

→點選測試我適不適合學設計

17樓:陝西新華電腦學校

基礎要配合使用ps,cad一、3dmax概況3dmax(3d studio max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。3dmax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。 3dmax 可以說是遊戲開發的老大,其在cs、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等遊戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對遊戲方面的功能也是大大加強。

二、關於中英文版本的問題3dmax直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文介面的,使用英文版本的使用者群也相對龐大得多,所以建議大家盡量學習英文版本的3dmax軟體。這樣在以後學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3dmax的外掛程式都會相對輕鬆一些。

當然,也不反對大家學習中文版的軟體,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快一些,並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富的。三、如何學3dmax對於自學的初學者來說,學習3dmax這樣龐大複雜的軟體,是乙個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。

初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。所以,學習3dmax軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。

18樓:匿名使用者

max分很多方向 看你想做建模 貼圖 還是動作 又或者是特效 不過建議還是把基礎打好~!~!

19樓:

還行 不算太難 看你怎麼學了 從什麼都不會到能獨立做靜幀,大概幾個月就夠了

20樓:匿名使用者

說好學,是假的。

不過學基本的東西,還是挺好學的。

學這個,需要的就是3dmax軟體。

3DMAX多久能學會,自學3DMAX需要多久 能學到什麼水平

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