哪種體感遊戲機好玩,哪種體感遊戲機好,幾種體感遊戲機比較

2021-12-19 05:31:17 字數 5354 閱讀 7674

1樓:暗黑快龍

體感遊戲機目前最出名的是任天堂的wii、wiiu,索尼的ps3、ps4,微軟的xbox360、xbox one。體感遊戲最多的要數任天堂wii,畫質wiiu、ps4、xbox one要略勝一籌。

其中wii、ps3、xbox360均已完全破解,可以免費遊戲。

wiiu破解wii模式,可以免費遊玩wii遊戲,但wiiu遊戲需購入正版遊玩。

ps4和xbox one均未破解,需購入正版遊戲遊玩。

2樓:優秀使用者

愛動的還不錯,體感遊戲遊戲性還不錯,靈敏度跟wii差不多,而且是主打健身概念的,裡面的專案都是健身運動,像旋風桌球,網球,瑜伽,百公尺飛人,韻律慢跑,激烈的,不激烈的,遊戲效能強的,大部份都有,如果你用來健身的話用愛動idong感覺不錯,你可以去搜尋一下「愛動」

3樓:巫馬可心

要是想健身的話,建議還是xbox360的體感(kinect),主機的輸出可以支援到1080p,效果還是很不錯的,而且遊戲性也很好,遊戲方面也出了類似「我的健身教練」之類的遊戲,有機會你可以先體驗一下。

4樓:匿名使用者

xbox360的kinect體感,或者wii都可以

哪種體感遊戲機好,幾種體感遊戲機比較

5樓:我愛我的親人

,體感遊戲機的話,還是xbox,上面的體感遊戲多而且好玩的,比如上面有切水果、運動會、舞力全開這些經典遊戲的。,。

體感遊戲機哪個好?

6樓:合夥人金林

微軟xbox kinect、任天堂wii、小霸王、soomax享動、愛動。體感遊戲機特點是遊戲感強、運動健康、多人一起玩。以上的五款遊戲機都很適合家庭使用者,可以一起娛樂。

1、微軟xbox kinect:xbox的配件kinect是感測器技術,通過紅外線的結構光演算法,可以分析玩家離攝像頭的距離,並能分析玩家的骨骼,識別能力很強,房間光線暗也不影響識別效果。而且支援多人一起體感遊戲。

2、任天堂wii:任天堂的wii是第一代體感遊戲機的開創者,採用兩個遙控手柄,玩家只要揮動手柄,遊戲機可以獲得手的揮動方向,配合手柄上的按鍵來控制遊戲。優點是**便宜,缺點是只安裝複雜。

3、小霸王:小霸王採用類似wii的遙控手柄,操作方式和wii一樣,**比wii要便宜。小霸王主要面向非專業玩家,有不少運動遊戲和以前小霸王紅白機時代的畫素遊戲,所以,懷舊玩家也是其主攻的。

4、soomax享動:soomax享動面向非專業玩家,也就是休閒玩家,技術類似微軟kinect的感測器,自動識別人的骨骼,不用遊戲控制器。soomax享動遊戲主機採用8核心的安卓系統,和一般的手機一樣,支援高畫質品質的遊戲內容。

5、愛動:愛動遊戲主機採用安卓系統,和一般的手機一樣,支援高畫質品質的遊戲內容。愛動採用類似wii的遙控手柄,操作方式和wii一樣,另外增加了乙個自己研發的攝像頭,也可以不用遊戲控制器,但識別效果較差。

7樓:卑鄙的土豆仔

體感遊戲機推薦任天堂。

任天堂的wii、wiiu、switch:

1、wii我在好友家玩過,剛開始的確挺有意思,但我玩了2次就覺得無聊了,當時沒玩大作,只玩聚會遊戲了,switch的聚會遊戲同理(遊戲名叫1,2switch)。

2、wiiu沒玩過,但首先破解了,第二,相容wii的幾乎所有遊戲和硬體(手柄等)。

3、switch有幾個同學買了,評測就是塞爾達好玩(對於平時就愛玩遊戲的人來說),新馬里奧也不錯,聚會遊戲跟wii一樣適合打破僵局,但無法沉浸。另外,4月份的時候switch我也考慮了,但獨佔遊戲真的太貴,我同學當時買了塞爾達+馬里奧+忘了一款什麼遊戲,花了1000rmb。雖說現在傳出破解了,但我覺得就算破解,目前來說吸引我的遊戲還是太少了,如果等一兩年吸引我的遊戲越來越多,我當然會選擇它。

任天堂非常適合朋友聚會遊戲,打破僵局(俗稱破冰),但深度玩下去的話可以試試馬里奧等大作。畫質一直是任天堂被吐槽最多的一點,wii的畫質幾乎是畫素級(參照:我的世界),wiiu沒玩過,switch也比現在同時代其他主機畫質低很多。

任天堂主機推薦程度:wiiu>wii>swtich(吸引我的遊戲少,每個人不同,網友輕噴)目前的二手**(閒魚等平台):wiiu包含體感手柄等900-1000,wii包含所有的配件不超過400,switch有一手但國內沒有行貨,只能日本、香港、歐美購買,具體方法去貼吧看。

8樓:乩身

體感遊戲機推薦xbox one x。

微軟對於xbox one x的賣點一直很明確,那就是價效比,看看新主機的配置就知道了,定製的amd8核x86處理器,頻率達到2.3ghz,gpu擁有40個定製計算單元,可以提供6t浮點運算能力,而原版的x1只有1.31t,ps4 pro只有4.

2t。要知道ps4 pro也只是通過棋盤渲染達到4k的效果,雖然同是4k,但與x1x的原生4k相比,在細節上還是有一定的差距。

從效能上來看,x1x依靠硬體優勢甩開了ps4 pro一截,不過x1x卻很好的控制了硬體效能所帶來的功耗和噪音問題,x1x的圖形效能比ps4 pro高出40%,但功耗上基本持平,而水冷的使用也讓x1x所帶來的噪音問題要比ps4 pro小得多。

另外,得益於12gb的gddr5視訊記憶體和326gb/s的記憶體寬頻,x1x能夠用其它主機相同的時間載入更多的內容,這一點相當重要,因為x1x上的遊戲隨著材質包的加入,遊戲的載入時間也變得更長,而x1x則用了跟過去一樣載入的時間,完成了比過去更多的工作量。

9樓:雨中的舊時光

體感遊戲機任天堂、微軟xbox都非常不錯,推薦購買。

1、任天堂的wii、wiiu、switch:

wii我在好友家玩過,剛開始的確挺有意思,當時沒玩大作,只玩聚會遊戲了,switch的聚會遊戲同理(遊戲名叫1,2switch)。

wiiu沒玩過,但首先破解了,第二,相容wii的幾乎所有遊戲和硬體(手柄等)。switch有幾個同學買了,評測就是塞爾達好玩(對於平時就愛玩遊戲的人來說),新馬里奧也不錯,聚會遊戲跟wii一樣適合打破僵局。

另外,4月份的時候switch我也考慮了,但獨佔遊戲真的太貴,我同學當時買了塞爾達+馬里奧+忘了一款什麼遊戲,花了1000rmb。雖說現在傳出破解了,但我覺得就算破解,目前來說吸引我的遊戲還是太少了,如果等一兩年吸引我的遊戲越來越多,我當然會選擇它。

任天堂非常適合朋友聚會遊戲,打破僵局(俗稱破冰),但深度玩下去的話可以試試馬里奧等大作。畫質一直是任天堂被吐槽最多的一點,wii的畫質幾乎是畫素級(參照:我的世界),wiiu沒玩過,switch也比現在同時代其他主機畫質低很多。

2、微軟xbox360、xbox one、xbox one s:

xbox360我在用。可以說是最好的一代體感遊戲機,體感遊戲多、全身真體感識別、核心遊戲和輕度遊戲都有,甚至健身遊戲也有。

買的話建議s版(也叫slim版、雙45版),前幾代容易硬體過熱變磚(雙65也還行,但長得跟前幾代一樣,有人魚目混珠,反正我是不敢買),e版有的無法破解(只能完整版),有的是s版換了個殼子就當e版賣(e版更貴)。

10樓:andy蕭蕭如果寂

體感遊戲機可以讓人在家中體驗運動的樂趣。

體感遊戲機目前最出名的是任天堂的wii、wiiu,索尼的ps3、ps4,微軟的xbox360、xbox one。體感遊戲最多的要數任天堂wii。

參考文章:十款體感遊戲機推薦! 最後一款讓你嗨到根本停不下來其中wii、ps3、xbox360均已完全破解,可以免費遊戲。

wiiu破解wii模式,可以免費遊玩wii遊戲,但wiiu遊戲需購入正版遊玩。

ps4和xbox one均未破解,需購入正版遊戲遊玩。

11樓:望銳智

個人比較推薦soomax/享動3d真人ar體感遊戲機。

相比於其他遊戲機產品,soomax享動體感遊戲機的優勢在於憑藉獨家技術,與多家遊戲廠商合作,精選海量優質速盟體感遊戲,全身體感遊戲,既健康又娛樂。soomax享動體感遊戲機全身識別技術強化體感遊戲全身運動。創新純手勢操作人機介面soui,體驗未來。

速盟領先體感操作介面,1080p高畫質畫質,畫面精美 ,soomax享動體感遊戲機的雲服務socloud,好遊戲自動推送不間斷。無需任何操作,好遊戲自動到您面前,開啟速盟體感遊戲中心,最後soomax享動體感遊戲機迷你身材主機,不佔桌面,節能靜音。大智慧型小身材,專為中國客廳設計,掛在電視後面即可。

arm架構,和手機一樣省電和靜音。

體感遊戲機因為其獨特的紅外線感應特徵,使其能夠滿足我們在室內鍛鍊需求的同時,兼顧遊戲的娛樂性、趣味性,因此無論是男女老少,都紛紛陷入紅外線體感遊戲機的魅力中。soomax享動遊戲機憑藉著自己出色的硬體配置,流暢清晰的畫面,時尚的海量小遊戲,高靈敏快反應的遊戲體驗,贏得了使用者的喜愛,可謂是朋友聚會常備法寶。

12樓:管罡

操作方法

從使用者定位上看

品牌產品

使用者群,看看你是哪個群體

微軟xbox kinect

xbox主要使用者是專業遊戲玩家,一般是年輕人,他們喜歡遊戲手柄來操作,手柄有很多按鍵和兩個搖桿,反應很快,操作複雜,帶振動反饋,體驗很爽,但需長時間訓練。xbox的配件kinect支援多人體感遊戲,很多休閒玩家很喜歡裡面的冒險遊戲、舞蹈遊戲。

索尼ps4

ps4基本針對專業遊戲玩家,主打高畫質畫面的遊戲,但體感操控很弱,玩家很少用。

任天堂wii

任天堂的wii主要面向非專業玩家,也就是休閒玩家,採用遙控手柄,很多好玩的運動類遊戲,如桌球、高爾夫、划船等。

小霸王小霸王主要面向非專業玩家,類似wii,有不少運動遊戲和以前小霸王紅白機時代的畫素遊戲,所以,懷舊玩家也是其主攻的。

soomax享動

soomax享動面向非專業玩家,也就是休閒玩家,技術類似kinect的感測器,自動識別人的骨骼,不用遊戲控制器。

13樓:匿名使用者

那就要看樓主的愛好了 wii是帶手柄的 也就是我們俗稱的「雙節棍」 wii主攻的是體感遊戲 所以體感遊戲多且全 但不足也很明顯 畫面次 遊戲品質極高的沒幾個 體感遊戲為主就導致傳統遊戲明顯不足。據說wii剛出時出現過手柄甩飛導致電視碎裂情況 這個樓主自己斟酌。而360的kinect(俗稱啃奶) 優點是無需手柄 只要將kinect放置於桌上 一人至兩人站在kinect範圍中 即可遊戲 利用熱感應 感應人的肢體動作。

但360畢竟不是專業玩體感的 傳統遊戲為主 體感遊戲明顯不如wii多 只有少量體感遊戲 還有極少遊戲支援體感。以上為體感遊戲的主要兩大陣營 再來說說ps3的體感 ps3體感個人感覺除了造型奇葩外(樓主可以上網查查造型像什麼)幾乎無亮點 不過據前輩說 ps3的體感靈敏度相當高 超過前面提到的兩個。以上就是我的觀點 至於為何不提wiiu和xone 我只能說這兩個機子剛出不久 傳統遊戲都不夠完善 而且破解不能 只能排除掉。

希望樓主採納

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