學會素描後畫畫能達到什麼水平,學會素描後畫畫能達到什麼水平

2021-10-09 15:27:34 字數 5312 閱讀 3580

1樓:匿名使用者

可以學習水彩(水粉畫)。提高對色彩的敏感度。

水彩畫技巧:

水彩畫的關鍵在於水分把握跟少改,少噌紙,水多了就會串顏色、天空、水、牆面的變化都要趁溼去畫才出效果、不要等幹了、先把整體趁溼畫完,等幹了後、再一點點的題窗戶之類的小細節、該細的一定要細、紙噌多了容易起毛,影響效果。

注意點:

1、調色注意事項:

把顏色備齊然後在紙上嘗試任意兩種或三種顏色相調和所產生的變化,從而熟悉顏色。然後再嘗試著去調書上某個水果或者某個罐子的顏色。注意要調某一塊顏色時,首先分析用哪幾種顏色有可能調出這塊顏色。

水粉調顏色不需要調太勻,不能像攪拌機一樣兩塊顏色拼命地攪,可以稍微生一點,哪怕最後畫到紙上會帶點生顏色都不要緊。

畫水粉調色時用的顏色種類太多顏色容易髒掉。注意用色的比例。當能比較準確的把書上的任何一塊顏色調出來時,那接下來就可以臨摹整張的水粉靜物畫了。

2、繪畫注意事項:

①暗部不能加白粉。

②一般不能直接使用黑色顏料。要用鈷藍、熟褐調和成黑色。

③如果要調亮色彩,不能加黑色或白色。可以加任意藍色或者任意黃色。

④用筆和顏料時,不可讓顏料過濕。應先潤澤筆毛。畫上去的感覺應是順暢的,如果筆移動的很吃力,那麼筆可能太乾了。若太水,下一層顏料就不能繼續覆蓋。

⑤單色顏料起稿,畫出簡單的結構還有明暗關係。一般用褐色、赭石等偏棕色色彩起稿。

⑥環境色要和靜物基本色相調和並畫在靜物物體的邊緣。

⑦畫時從暗部畫起 現在水彩紙上刷一層水。卡要做的渲染效果來決定上色時間,如果想要大的暈染效果,就在3分乾左右的時候花,就可以看到效果,如果小部分做特殊效果可以在幹一點的時候畫,總之需要自己通過控制紙的濕度來控制渲染的效果。

2樓:oy和小

水彩,彩鉛上手就會簡單些,還有油畫,但是油畫本身就比較難

求素描學習過程,如一年學到什麼程度,兩年學到什麼程度。。。。。。多久才能畫風景,真人。

3樓:123千萬遊逋

說說我吧,素描一年多了,基本只有雙休日去上課的時候才會練兩個小時,加起來總共練習素描的時間可能200個小時左右吧,目前畫到石膏頭像的**寫生。當然,這只是我個人的進度,如果你練得比我多,比我有天賦,你的進度肯定會比我快的多。

4樓:小桉果的白菜

同學,學的快的乙個暑假就學完了,看天賦了~加油嘍

5樓:陳楚瓊

畫真人的畫,多臨摹就行,我學的時候,我**為了讓我基本功紮實,我是半年的幾何石膏體,半年的靜物寫生,半年的石膏頭像,半年的以上綜合加真人頭像臨摹,半年的人體模特頭像寫生和**臨摹,加頭像默寫

6樓:jovend丶

一年二年學到的程度沒有任何區別,畫畫這東西看天賦,看毅力。只要你有天賦切能持之以恆,你就能畫好。

至於多久能畫風景真人,個人建議等你把基本功打牢後在想。不要沒學會走就想學跑了。

7樓:匿名使用者

基礎是最重要的.速寫 素描 色彩.如果你是電腦繪畫的畫 也一樣.想畫人 就要搞懂人物結構.人體解剖. 風景就需要透視.虛實.

8樓:匿名使用者

首先是幾何體——靜物——石膏像——真人,大概就是這個過程了,至於什麼時候能畫風景,真人,那也不一定,有些人有天賦的,勤快的,有好的老師指點,有充足的時間學,學一年就可以畫到真人了,這個時間是不好定的,有些人天生就缺乏立體意識,畫一輩子乙個立方體都畫不正(我有個同學就是這樣的),其實打好基礎是非常重要的,畫畫是乙個很漫長的路,急不得

9樓:八餅寶貝

這個要看你的天賦和努力程度了,一般2年就可以畫真人了,

10樓:匿名使用者

那得看你怎麼學,有的畫一年靜物有的從畫石膏頭像開始,效果不一樣,而你說的風景應該屬於線描或速寫類的,要天天堅持畫才可以、、

11樓:衝佳磊

兩三年 ..........

畫好漫畫要先學素描到什麼程度?

12樓:環球青藤

能夠很好的控制比例,大致了解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。

13樓:許秀才

想畫的更好要學,學素描有三個關鍵點:(1,學會立體的觀察物件.2.

掌握所畫物件的結構.3.熟知透視規律)至於很多人扯的明暗規律及線條啥的,等你真正了解素描後,你會發現那很簡單,最難的是物件的造型,很多漫畫業餘愛好者經常畫出扭曲的臉部及五官、手腳軀幹等,根本原因就是我上面說的那三個關鍵點他不會!

結構不懂,所以形態怪異,沒體積意識,缺乏空間概念且不懂如何表現空間關係,所以造型扭曲!(還有構圖技巧、質感表現等等都在素描體系中,所以建議認真去學)如果你要畫彩漫,色彩肯定也是要學的,不用去刻意區分水彩、水粉、油畫,他們主要知識點是相同點,1:了解並用三原色調出色相環.

2:熟記三對補色,靈活運用補色調和降低色彩純度(鮮豔度)3:掌握色彩相對的冷暖關係!

4明度的把握(這個知識點跟素描的明暗關係是相通的)

知識點很多,簡單概括這些給你看,總之你想畫好單頁漫畫我寫的這些是最基本的,如果你想創造畫本,那麼要求的的能力就更多了,分鏡頭、劇本等!如果真心喜歡,不斷學習!讓自己更棒!

14樓:匿名使用者

了解素描的基本原理就好了。

具體:能夠很好的控制比例,大致了解光影關係就可以了。例如一棵樹,能畫出輪廓,確立大致的明暗關係,樹幹樹葉上的細節並不需要了解的非常透徹。

畫漫畫更重要的是速寫那種快速把握形體和動作姿態,以及自由掌控線條的能力。

15樓:匿名使用者

速寫 素描 色彩 學完之後學動畫 再開始學習創作和設計 最後就可以畫漫畫了 天賦必須有 形體感知能力 和記憶力 邏輯思維力 學完這些三年就能紮實 沒天賦就六 七年

16樓:啦啦123樂園

其實畫漫畫不需要你有多強的素描功底,因為它不光是乙個素描練習就解決的事,對於其他方面的練習和掌握也很多,素描只是培養你對明暗的節奏與基本結構的掌握。除了素描其他方面你還需要掌握「人物速寫」「場景速寫」「人體結構」「分鏡頭語言」。

素描:素描練習從高到低有以下幾個階段:幾何體,靜物,人頭石膏,人頭像,全身像。

這幾個階段逐步遞進,各個階段從臨摹練習到寫生,要求熟練掌握物體或人體結構並且熟練把握好光與影的節奏感,最後最好能達到默寫的階段。

速寫:你要是想畫漫畫,素描一定要打好基礎,這個作為過來人告訴你真的影響很重要。雖然重要,但對於想畫漫畫的你來說卻不是僅僅唯一需要學的。

還有乙個比起素描更重要的就是「速寫」。你畫漫畫總不可能只花倆個大頭互相說話吧,那只有在質量和實力很低階甚至不能成為作品的漫畫裡出現。但凡是漫畫師,你的速寫絕不可以差,素描是對靜止事物的結構與明暗的把握,那速寫就是你對人體運動感的把握。

甚至這樣跟你說,素描不好都沒多大問題,但你速寫都要必須要好。對於人物動態的把握,場景感覺的概括這就是速寫的側重點。所以,真心告訴你,平時沒事要畫大量的人物速寫,這個等你畫漫畫時就能感覺到它的好處了。

人體:除了素描與速寫,你還必須掌握的就是人體結構,學素描和速寫時你就該側重人體結構這點,骨骼,肌肉,人體的幾何概化,從臨摹到默寫,人體一定要掌握,不然你畫漫畫時我保證你會畫不下去。

場景:除了素描,速寫,人體,漫畫中還有很重要的一點,就是「透視」場景透視(一點透視,亮點透視,三點透視,乃至最後的四點和五點透視)漫畫場景不光要你擁有豐富的創造力,正確的透視也很重要,這是你渲染你漫畫故事環境氛圍的重要手段。所以對於場景,對於場景透視,對於人物與場景之間的位置關係,這些真是需要你慢慢連寫把握。

畫速寫時大量大量的練習。

分鏡頭:分鏡頭真的好重要!!!真的好重要!!!

好重要!!!(重要的事要說三遍)圈外人或三流的漫畫家根本就不在意這些,就會一味的模仿別人的畫風,卻不懂得學習大師的分鏡運用。但凡對漫畫有點腦子的都會知道,故事的分鏡頭是漫畫的靈魂!!!

故事固然很重要,但你有獨特的故事後怎麼把他通過乙個個畫面講給別人,這真是個技術活。國內漫畫根本就不注重這些,故事無趣弱智也就算了,偶爾有幾個畫工好的但卻敗在毫無邏輯又單調的分鏡頭上,你去看看日本和歐美漫畫,那個分鏡用的啊,真是值得國內漫畫從業者好好學習,好好反思。漫畫分鏡包含的很多,也不是我能在這一一給你講的,你去多看看歐美漫畫的分鏡,別光看故事,看看他們怎麼用鏡頭,怎麼用角度,怎麼配合劇情和節奏的遞進對分鏡運用的轉化。

怎麼學會用畫面說故事。

漫畫在中國雖然這兩年有所扶持和發展,但總體還是魚龍混雜,不夠成熟,畫出來的人也就那幾個,出名後有粉絲追捧故事又好,就可以出單行本,賺著大筆可觀的版權費。但這只是少數人,大部分的漫畫愛好者都在掙扎,它也是個體力活,還不一定能找到刊登的地方,等你找到了,就開始通宵作畫,一月30p。雖然比起以前機會是多多了,但卻依然收入微薄,還經常被出版社和**簽不平等合約(當然只是部分現象)。

不過也有一句話,在夢想面前所有事情都是藉口,所以才有著大量的漫畫愛好者,定著微薄的收入,透支著精力,堅持著,努力著,作畫著,等待被認可的一天。

所以你要是真有這個意思,那就加油吧!!!!

(我從網上找了些不錯的圖,素描靜物,素描人頭,素描人體結構,速寫人物,速寫場景,速寫人體結構,和漫畫分鏡修改,你可以參考下~)

17樓:玦矣

學習簡單的明暗是必要的,素描的話光明暗學到靜物就可以了,但想學的好一點還是學到人物石膏和人物速寫**。

但素描和畫漫畫有很大不同,就算學了素描人物,也還要徹底的學習動漫人物的畫法。

素描學的越多,那底子也就越好。但以後畫的漫畫一定會受到之前素描的影響。

也可以直接學習,看個人興趣吧~

建議採納~o(∩_∩)o謝謝~

18樓:匿名使用者

素描至少人物的結構比較準確吧,還有人物動態準。最好多練練速寫啊,還得會畫場景啊。要畫漫畫不只是要學素描的啊!

還要色彩,速寫都特別重要,還有透視也得研究。還有漫畫怎麼分鏡,劇本咋整都得學學啊。不過基礎的話我覺得要畫漫畫速寫得多練練才行,多練練人體。

人體畫好了再說場景吧………………

19樓:唐雪芙

畫漫畫不可以只學素描。水粉大概也需要學習。素描大概是可以畫·人體、寫生什麼的。平時要多練習o(∩_∩)o~加油

20樓:匿名使用者

祝你成功,素描是造型基礎呦!!!!

21樓:滄海浮舟

要能夠畫出物體的特點,比例都不重要.水彩不用學了,畫漫畫要有奇特的想法,能合理的利用誇張的手法.

22樓:其實我用

把亮灰暗三大麵畫好了就行

不過如果你想搞的是寫實一點風格的漫畫 比如象《城市獵人》那種 就要更深入的學素描

請問自學素描可以學的會嗎,自學素描能學會??

可以的,但是缺乏了老師的培養,我想是畫不出好的,最好先找一位好老師,同時自己要廣泛的看素描理論書籍和作品,光靠老師或光靠自己摸索都是不行的。最好是到美術班,同一群人一起學,這樣會有比較和交流,提高更快。祝你好運!推薦你兩本很不錯的書,關於人體素描的,伯里曼人體結構繪畫教學 和 伯恩霍加斯著人體結構 ...

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