怎樣看待Moba類遊戲中,輸了怪隊友太坑,不聽指揮,不集合就排隊送等想法

2021-04-19 00:19:45 字數 4391 閱讀 6084

1樓:匿名使用者

那你就去玩rts類遊戲,全靠自己技術

2樓:匿名使用者

這種隊友直接建議舉報一下,太影響遊戲環境了。像我現在玩的英魂之刃就是一款很不錯的moba遊戲,而且遊戲環境還很良好。畫質畫風也很不錯,新手福利也很棒,簽到就能領取海量**

英雄聯盟是哪家公司的遊戲

3樓:雙子小豬子

riot games

riot games是一家美國網遊開發商,成立於2023年,代表作品《英雄聯盟》。

riot games是一家憑藉首款遊戲《

4樓:匿名使用者

參考位址:

希望能夠幫到你

5樓:匿名使用者

百度百

科英雄聯盟

英雄聯盟 遊戲那個公司出品的

6樓:匿名使用者

《英雄聯盟》是由美國riot games開發的3d大型競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、程式、策劃人員組成,將dota的玩法從對戰平台延伸到網路遊戲世界。除了dota的遊戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。

英雄聯盟是哪個公司出的遊戲

7樓:超級晨霧的光

拳頭是一家美國網遊開發商,成立於2023年,代表作品《英雄聯盟》。拳頭是一家網遊開發商和發行商。截止到2023年4月,其首款遊戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。

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拳頭公司發展歷程:

8樓:匿名使用者

riot games 美國的公司

一般我們都叫拳頭公司 因為他們的商標就是乙個拳頭

不過企鵝收購了他們99%的股份。。 現在是企鵝的了。 但是經營和開發 是他們自主的

9樓:狂暴

lol是由美國roit games最新開發的3d大型競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、策劃、程式人員組成,通過數年的埋頭開發,將dota經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路遊戲世界。

英雄聯盟是什麼型別的遊戲

10樓:小胖子不愛洗澡

《英雄聯盟》是moba型別遊戲。

《英雄聯盟》遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2023年加入亞運會。

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《英雄聯盟》術語:

1,上單(top)

團隊位置之一,佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的ap英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高ap輸出的t。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重灌戰士

指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

11樓:好漢

英雄聯盟是一款「電子競技角色扮演」類遊戲。

英雄聯盟內分為多個地圖,不過標準地圖召喚師峽谷大體上內容是這樣的:

每個玩家需要選擇乙個英雄(也只能使用乙個英雄),通過控制英雄與隊友配合來贏得勝利。 一般是10個人遊戲,以對立的兩隊5v5對戰,遊戲的最終目的是守護己方的基地水晶並摧毀敵方的基地水晶,獲得勝利。

為了到達對方的基地水晶,途中必須面對對方的部隊、防禦塔和英雄(敵方玩家)。 玩家可以通過殺死對方小兵或者殺死對方英雄獲得金錢和經驗來強大自己的英雄,以獲得更高等級以及多的強力技能、屬性、裝備。 同時,地圖中分布著一些中立野怪,殺死亦可獲得金錢和經驗。

12樓:匿名使用者

根據魔獸爭霸ⅱ之冰封王座暴風雪團隊改編的大型網路即興戰鬥遊戲類似倒塔(dota)的遊戲。是qq**的大型第三人稱3d遊戲

13樓:匿名使用者

策略 操作 選擇英雄與隊友推塔打到別人老家

14樓:匿名使用者

即時策略類推塔遊戲 選英雄 合作殺人推塔直至推水晶

15樓:益達丶

dota團隊競技類遊戲

16樓:1小大

我覺得不算大型遊戲吧 這個隨時可以停 主要看技術 像別的遊戲 要是停幾天 人家都飛昇了 你還在慢慢練級

17樓:№春夢無痕

是一類不是坑就是被坑的遊戲!

18樓:匿名使用者

塔防類a rpg遊戲

19樓:符驪蓉卞健

multi-player

battle

game,即多人團戰競技。和dota一樣是團隊型別遊戲,個人技術和戰術運用於配合都是遊戲致勝的關鍵。

20樓:屈禮熊女

推塔遊戲

英雄聯盟的製作團隊就是製作dota的團隊

但是相比dota

lol把一些複雜的操作簡化了

比如在lol『裡沒有反補這一說

這樣更容易上手

lol裡英雄的分類相比比較清晰

adcapc

上單打野

輔助adc就類似於dota裡面的火槍手

是依靠普通攻擊輸出的

但是比較依賴裝備

所以一般是在下路不停地打錢

等裝備成形了就可以頻繁的參加團戰

輔助是在下路輔助adc打錢的

一般都會加血加護盾等等的技能

團戰的時候是盡可能保護adc

讓adc能相對安全的輸出

apc就是擁有高爆發的法師

一般在中路

法師由於是技能傷害

所以前期就能打出很高的傷害

所以可以盡量的支援其他路

帶動節奏

打野的英雄一般都是出沒在野區

靠打野怪公升級賺錢

還要不停地幫助各路抓人

也是用來帶動節奏的

上單的就是乙個人在上路打錢

盡量多的發育為後期團戰做準備

因為大部分上單英雄要承擔乙個坦克的任務

坦克的意思就是肉盾

用來吸收傷害的

lol』因為有打野英雄的存在

所以在比賽裡存在很多不確定性

比如你在和線上的敵人對拼本來能打贏的

結果他們家打野英雄來幫忙了

反而造成了你的死亡

再或者他們家打野英雄來幫忙了

本來你是要死的

結果關鍵時刻自己家的打野英雄支援過來了等等的相比dota

lol變化性很多

相比起凡lol的要求的團隊配合更高

聽別人說是沒用的

只有自己親身體驗了再會明白

21樓:甘秀珍年燕

很多都誤以為是rpg即時的網遊,其實就是開房間,人齊了就開始遊戲對打,和dota可以說一模一樣,不過英雄和其他模式都是比原dota新鮮很多。

《英雄聯盟》是美國roitgames最新開發的3d即時戰略網遊,是由dota-allstars原班人馬精心打造,將這一經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路世界的網遊巨作。

22樓:竇穎卿泰女

是個競技類的遊戲

但是玩lol必須要會配合隊友

也是1個很公平的遊戲

23樓:馮玉花閩琴

將這一經典玩法從對戰平台延伸到真正的網

24樓:朋全亥雪

樓上的二貨英雄聯盟是網頁?不懂就別胡說,英雄聯盟是和dota一樣的對戰競技遊戲,感覺英雄聯盟比dota做的好,主要是dota先入為主被廣大網民先接受。

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