如今的遊戲動畫專業大學生(我是學習動畫行業的),畢業都去了什

2021-03-22 05:25:26 字數 4802 閱讀 7922

1樓:匿名使用者

動畫專業,學的都很雜,做遊戲的相對好些,可以去一些遊戲公司做建模,人物設計,動畫設計,深圳,廣州,廈門等地

2樓:匿名使用者

非常好找工作啊~不過建議你盡早轉行,做設計沒前途。再超群也是個設計(你去市場調查下有幾個30歲以後還做設計的,青春飯而已)要不做個總監?你算算乙個總監管100號人,剩下都該幹嘛幹嘛了,所以啊~

3樓:komm喵

我也是動畫專業的。總的來說這行就是苦逼。不要走原設這塊,牛人太多,基本碰乙個死乙個。

動畫專業的就業方面中國現在遊戲比動畫吃香,有些公司給遊戲做外包的也不錯。如果這些都不想做,還要具體看你都會些什麼了

我是大三的學生.現在的專業是動畫專業,但是我很喜歡遊戲和cg,希望畢業以後能進入遊戲行業,現在想學習遊戲, 15

4樓:匿名使用者

我知道你個南韓最大的培訓 在青島設立分校 南韓老師都參加過《傳奇2、3》《天堂2》《美麗世界》等遊戲的製作 了解可以叫我說

5樓:匿名使用者

堅持目前的專業,前途無量!研究過去的***,做出我們自己的動畫。

6樓:匿名使用者

現在遊戲開發,最火的是sng社交網路遊戲開發,。來我們公司吧,先培訓後上崗。但公司在青島動漫產業園,已開展face book網頁遊戲開發、海盜王遊戲開發、科斯達克上市公司digital ocean遊戲外包業務和智慧型手機遊戲自主研發。

與baobab ineractive公司簽訂遊戲外包協議,預計2023年可開發和上市50多個sns遊戲。

學的動畫專業但是想從事遊戲行業,該怎麼辦?

7樓:blues遠城

我有朋友就是學的動畫,但一樣在遊戲公司上班。乙個遊戲的開發與運營都離不開最基本的動畫,所有的動作都需要靠最開始的模型來設定。所以,有這個想法,你可以朝著這方面努力,當然在校期間更多的自主學習一切軟體相關,對以後就業更有幫助。

8樓:匿名使用者

建議把遊戲動畫,用動畫的形式標線出來,兩個都學習

9樓:匿名使用者

我覺得應該是可以的,我學的也是動畫,也是大一新生,輔導員在給我們說就業問題的時候經常提到遊戲建模遊戲動畫設計什麼的,而且我們動漫學院裡是有電競實驗室的,動畫要學很多軟體的,所以就業遊戲公司應該不是問題,動畫要學建模嘛,遊戲也要建模呀,反正我們這裡adobe全家福基本上都要會,感覺頭髮要掉光了哈哈

應屆畢業生,在央企做行政專員好還是進遊戲、動畫公司做模型師好

10樓:新聞假大空

國企工作相對更穩定且可以走仕途。動畫公司多為私企,注重能力和效益。

11樓:匿名使用者

取決於你的愛好。從工作穩定看,做專員好。

我是動畫專業剛畢業的大學生,想從事遊戲或插畫行業,有專業人士可以指點下,在那裡工作發展比較好?

12樓:匿名使用者

作為過來人我想告訴你的是:你現在要走的第一步就是,堅守自己的專業,千萬不要為了工資高一點而轉行。(這樣的例子我看到的太多了)

一般而言動畫行業在南方沿海城市發展的比較好,但是不代表在其他城市就沒有機會。

13樓:匿名使用者

廣州,杭州,蘇州,上海,北京。

剛開始比較辛苦,後面做的好了輕鬆高薪。

動畫行業和遊戲行業,哪個行業更有前途?

14樓:百度使用者

中國的動畫行業越來越成熟,市場前景也越來越看好,同樣遊戲產業也是國家扶持的產業,中國過億的玩家是全世界都垂涎的市場,前後者對比似乎遊戲行業更誘人,而且動畫行業在任何國家都會出現低迷時期,放眼世界動畫行業能屹立不倒的也只有日本動漫了,而在色情瀰漫的日本動畫業放在中國也是無法生存的。這樣一分析,遊戲產業反而是中國的朝陽產業,在競爭激烈的遊戲市場站穩腳跟,同學需要加倍努力!

15樓:百度使用者

個人意義啊。我看好遊戲行業。 這麼說吧。

動畫行業現在直觀的看上去在逐漸成熟。但是又句話也聽說過吧。逆水行舟。

不進則退。現在3d動畫這一塊。可以說美國市場已經做到登峰造極的境界了。

2d日本也是到了很高的水準。中國動漫2d這塊其實畫工技術很多人都是有的。看看火星時代上面那些個設計就還不錯。

不過差的是劇情。3d就是雙差了。技術和劇情都沒得比。

而遊戲行業現在。有很大的優勢。中國市場大。

遊戲玩家眾多。生存空間也大。雖說畫質我遊戲內容和國外一流遊戲產業沒得比。

但是至少還是不會丟飯碗。呵呵。個人意見。

僅供參考。

我今年大學畢業,學的是動畫專業,3月份就開始實習了,我好像什麼都不會,迷茫。。。。。

16樓:飛古迷俠

我建議你去找個專業性強的培訓學校學習下,杭州有個叫時光教育的學校專業性挺高的,不知道你離得遠不遠,如果方便的話可以去那裡看看,聽說他們是跟中影北京那邊有合作關係的,而且最近剛開了乙個針對大學畢業生的**課程,應該挺適合你的。

17樓:東華鼎盛

西安東華鼎盛數碼動漫科技****成立於2023年4月,註冊資金人民幣500萬元,是一家以原創為核心的動漫製作公司,主要業務範圍包括影視動畫製作、二維原創動畫製作、遊戲動畫製作及開發、建築動畫製作和大型虛擬實境製作等。企業擁有自主智財權網路遊戲產品線和動漫製作產品線。公司在開拓動漫業務的同時,還致力於成為西北最好最強的動漫實訓基地,為培養動漫複合型人才和發展中國動漫事業奮鬥。

單位規模:公司坐落於陝西動漫產業平台,權力打造西北首家綜合類、科技型、大型動漫研發企業。營餘面積1000餘平方公尺。

擁有專業的影視動畫製作部,動畫編輯部,模型建構製作部,高畫質級影視動畫校色、特效、編輯後期製作部、多**教室和多功能實訓機房。

崗位狀況:公司從07年發展至今,現已有在職員工100餘人,絕大多數具有大學本科以上學歷及動漫產業專案製作經驗和教學經驗。公司可提供的崗位分二維、建築、遊戲、影視、後期、設計六大類。

包括二維原畫崗、二維分鏡崗、二維修形崗、二維插畫崗、二維描線崗、二維上色崗、二維動畫崗、建築模型崗、建築材質貼圖崗、建築燈光崗、建築動畫崗、建築特效崗、建築渲染崗、遊戲角色模型崗、遊戲場景模型崗、遊戲材質貼圖崗、遊戲燈光崗、遊戲骨骼繫結崗、遊戲動畫崗、遊戲特效崗、遊戲渲染崗、遊戲引擎開發崗、影視角色模型崗、影視場景模型崗、影視材質貼圖崗、影視燈光崗、影視骨骼繫結崗、影視動畫崗、影視特效崗、影視渲染崗、欄目包裝崗、後期合成崗、後期剪輯崗、動畫配音崗、平面設計崗。崗位數量多達30餘個,完全滿足了動漫市場全方面培養人才的需求。

東華鼎盛的使命:盡鼎盛之力,為中國自主動漫產業推波助瀾

東華鼎盛的價值觀:揚國人文化,造著世精品

東華鼎盛的企業精神:創新超越 價值分享

公司部分專案介紹

1、原創二維動畫片《時間動愛情不動》,此專案的二維漫畫版已經全部完成並釋出,得到了良好的評價。基於這個前提之下,我們準備以漫畫版為題材製作一部二維動畫片。本片製作完成並推出之時,將會成為西北第一部原創的二維**動畫片。

前景空前廣闊。

2、《黃帝online》是西安東華鼎盛動漫科技****傾力開發的一款大型3dmmorpg網路遊戲,遊戲以公司自有的影視動畫文學指令碼《黃帝》為背景世界觀,採用最新版本次世代3d遊戲引擎gamebryo製作,將會為玩家展現一幅上古時期中華人文始祖黃帝與炎帝、蚩尤共同開創璀璨中華文明的壯麗畫卷。《黃帝online》製作團隊由50多名來自全國各地的遊戲行業精英組成,歷時3年精心打造,遊戲從畫面、故事到遊戲性等各方面都會成為中國遊戲史上里程碑式的重要作品。

3、《長安cbd規劃》建築動畫,該片通過介紹西部大開發的規劃和西安將來的整體規劃,引出了長安cbd規劃的的巨集偉建築群。公司特派20名製作團隊通過實地考察設計後,開始投入製作,整個團隊用了乙個月的時間結束了片長為7分鐘左右的建築動畫,此片已經成為長安cbd規劃作為招商引資的重要宣傳手段。

4、大型3d虛擬實境旅遊專案,陝西的旅遊景點有很多,但用3d虛擬技術展示旅遊景點卻從未有哪個公司做過,3d虛擬實境旅遊專案可以為廣大的使用者提供網上旅遊,讓廣大的客戶在電腦上通過滑鼠和鍵盤的操作就能有在相關旅遊景區身臨其境的感覺。3d虛擬實境旅遊專案具有超前性、多視角、多功能、經濟性和先進性等諸多亮點。我們已經開始投入製作《大唐芙蓉園》3d虛擬實境旅遊專案,在不久的將來我們會陸續製作並推出大雁塔、兵馬俑、華清池等諸多陝西旅遊景點的3d虛擬旅遊專案。

此專案計畫在將來會備受關注。

5、《悲催上班族》是公司二維動畫部正在製作的一部原創二維動畫專案,本專案以乙個職場白領在單位工作的一些奇遇和經歷為前提,通過表現主人公的各種誇張的表情、動作、行為等為主題,以幽默、風趣為中心思想的二維動畫專案。

求解:去日本留學學遊戲動畫專業,哪個學校比較合適?

18樓:

動畫專業的學校一般都是專門學校,大學的動畫專業沒專門學校猛。如果非要找學動畫的大學,可以看看大阪藝術大學或者京都精華大學之類的。日本搞動畫行業的,幾乎都是專門學校出身,大學出身的鳳毛麟角

19樓:匿名使用者

日本的動畫師很出名,但製作方面基本都是在國內做的,而且從製作水平角度來講不怎樣,我倒建議你在國內學業很不錯,選機構很重要,南京完美動力動畫學院的maya影視動畫教育就非常有名氣,學完一樣可以做大片,不去日本你也可以成為出色的動畫師,要相信自己!

我是學數字動畫的,我想進入遊戲行業應該具備什麼素質

20樓:匿名使用者

我也是想步入這行的人,對這行也了解到了不少,

我覺的在青島的話,有家泰德動漫教育也在招聘,你可以去了解一下

我是2019級動畫專業大學生現在主要面臨學軟體問題請問學3DMAX好還是maya好我英語不是多好求解

學精maya,了解3dmax,只有這樣你找工作才有競爭力,英語差不是問題,你只要習慣了,哪怕不知道軟體上的那個單詞啥意思,只要一看它處在的位置和大概 長相 也能知道是什麼命令 3dmax主要場景建築建模方面 maya是主要是人物動畫方面 外國大作3d動畫用的是maya,但目前中國市場以3dmax為主...

如今大學生面對眾多的可選專業,哪個專業最有前景呢?

醫學證明,人類具有 視覺暫留 的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或乙個物體後,在1 24秒內不會消失 這一說法為大部分教材與書籍的說法 利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前 出下一幅畫,會給人造成一種流暢的視覺變化效果。動畫就是由許多幀靜止的畫面連續 時的過程。通過把人 物的表情 動作 變化等分段畫成許...

迷茫,我是剛畢業大學生,專業是環境藝術設計,大專生,現在

做效果圖挺好的呀 可以進場跟業主溝通,跟設計師溝通,是自己的工作態度沒有端正呢 慢慢來,每個行業做精了工薪待遇都會搞起來的,要堅持哦 找個對口的設計公司,有團隊的 哪怕剛開始工資很低!這樣幹起來你就有精神,也對自己有提公升了!最後還能去計畫自己發展路線!我是乙個今年6月份畢業的大學生,馬上面臨找工作...