影視動畫和動漫遊戲的區別是什麼影視動畫和遊戲動畫的區別在哪

2021-03-05 09:48:37 字數 4996 閱讀 5387

1樓:兜風去不去

乙個是精簡,乙個是複雜。

影視動畫 等於是把平常的日常啊什麼的都精簡了,取精華部分

動漫的把平常的什麼什麼的都慢慢表達出來了。

2樓:匿名使用者

樓主是想問這兩個專業的區別麼?

影視動畫偏影視方向,影視和動畫又有所不同,影視基本都是偏寫實的,比如一些科幻片裡的外星人,怪物什麼的,當然更多的是影視特效方面的應用;動畫就是做動畫片了,以**為主,分二維和三維,還有兩者的結合等,二維需要製作人員美術功底比較強,三維的話模型各方面都比較簡單,但需要大量的動畫師去調動作,還涉及到鏡頭等各方面的知識。

動漫遊戲其實就是遊戲,目前主要有網遊和次世代,還有一些flash製作的手機遊戲之類的,現在各大培訓機構主推的就是次世代遊戲的課程,因為相對網遊來說次世代製作難度比較大,需要精通雕刻軟體,當然工資也會高些

遊戲相比影視動畫工作要好找些,工資也會高一點,畢竟中國的現狀是遊戲比動畫賺錢得多,但是遊戲又往往不喜歡招新手,這個是比較矛盾的,所以看情況了,除了技術還要看運氣。

3樓:樓暎信貝

兩者的側重點不同,影視動畫對角色動作的要求更細膩,並且具備豐富的表情。但遊戲裡對角色走路的動作要求很高,遊戲裡角色都有明顯的呼吸動作,很細膩,而影視裡很少把呼吸的動作做的很明顯。不過感覺動畫的原理,不管是遊戲還是動畫的,都一樣。

影視動畫和遊戲動畫的區別在哪

4樓:貴州新華電腦學院

動漫遊戲都是屬於新興的朝陽行業,人才缺口比較大,發展前景是比較好的,動漫的應用面會比較廣,不僅是動漫動畫設計、廣告設計、還有影視後期這塊 ,但是遊戲行業的薪資還是比較高的,選擇專業還是要根據個人的興趣愛好和比較擅長的點,看你個人比較喜歡什麼吧,近幾年的國漫也慢慢崛起啦,是個好機會。

5樓:羅莉泡泡

影視動畫 專業方向:影視動畫設計、遊戲美術設計 本專業根據專業方向

6樓:安徽新華電腦專修學院

軟體方面,遊戲行業確實用max比較多。影視行業則用maya比較多。

大的遊戲公司用maya也可以。但你初學的話,建議還是max。

但maya和max之間沒有誰更高階,都是軟體而已。

7樓:長沙新華電腦學院

影視動畫設計、遊戲美術設計 本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與製作、影視語言、攝影藝術

影視動畫和遊戲動畫有什麼區別嗎?菜鳥乙個不懂!

8樓:風沙

兩者的側重點不同,影視動畫對角色動作的要求更細膩,並且具備豐 富的表情。但遊戲裡對角色走路的動作要求很高,遊戲裡角色都有明 顯的呼吸動作,很細膩,而影視裡很少把呼吸的動作做的很明顯。不 過感覺動畫的原理,不管是遊戲還是動畫的,都一樣。

在這個專業上 cgwang應該說是比較權威的,可以去他們那諮詢一下,上次看了他們 **上更新的數字角色動畫專業很好,加入了遊戲動畫的課程,很先 進,不愧稱作是行業中的領跑者。唉,對cgwang的這個專業垂涎已久 ,比較崇拜王康慧的!!奮進啊.....

影視動漫 遊戲與動畫的區別

9樓:青墨染君衣

兩者的側重點不同,影視動畫對角色動作的要求更細膩,並且具備豐富的表情。但遊戲裡對角色走路的動作要求很高,遊戲裡角色都有明顯的呼吸動作,很細膩,而影視裡很少把呼吸的動作做的很明顯。不過感覺動畫的原理,不管是遊戲還是動畫的,都一樣。

10樓:安徽新華電腦專修學院

計算機動畫(***puter animation),是借助計算機來製作動畫的技術,也就是cg動畫。計算機動畫也有非常多的形式,但大致可以分為二維動畫和三維動畫兩種。

影視動畫和遊戲動畫到底有什麼大的區別? 50

11樓:匿名使用者

影視和遊戲雖都有動畫 但內容和技術是完全不同的影視要求的是精細 逼真 而遊戲是低面 配合引擎3d作的角色無論是運動 表情還是動力學上都有他的弊病這點maya作的就很好

3d適合作建築動畫和欄目包裝

還有 你覺得用3d作的角色 那麼糙會有人花錢作麼?

12樓:江西新華點點

專業方向不同bai

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

遊戲動漫設計專業和影視動畫專業區別大不大?如果有區別那他們的區別在**?

13樓:匿名使用者

區別蠻大的。

其實最根本的區別就是

14樓:匿名使用者

很明顯,前者是讓漫畫動起來,後者是讓圖畫動起來,就和動漫和動畫片的區別,火影海賊和喜洋洋熊出沒懂吧

15樓:匿名使用者

乙個是用電腦做動畫,乙個是用筆設計人物造型。

影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?

16樓:玩世不恭

1、專業方向不同

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

2、就業方向不同

影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。

就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。

動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

17樓:江西新華電腦學院

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

18樓:南京新華電腦專修學院

影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。

本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視台,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

19樓:安徽新華電腦專修學院

軟體學習,maya。max和ps,pr

課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,

20樓:長沙新華電腦學院

這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇

21樓:哇國民小女友

影視包括電視劇集還有遊戲

然後動畫的畫,就是製作一些**,遊戲畫面

22樓:血刺霸道蛗

影視動畫設計、遊戲美術設計

影視動漫專業,動漫遊戲專業和遊戲設計專業有什麼區別,哪個更有前途待遇更高?

23樓:一顆小鹽粒

未來遊戲設計專業是最有前途的。

24樓:勇哥

影視動漫專業動漫遊戲專業和遊戲設計專業他們的區別在於名稱影視動漫專業更有前途

25樓:肚子裡面的包子

你是上職高選專業還是大學

26樓:長沙新華電腦學院

影視動畫

復專業一般有新**動畫和制數字動畫兩個專業方向。側重於培養具備電影,電視,動畫創作等方面的基礎知識,能在電影,電視等**的製作崗位上從事動畫原畫,動畫創意設計和編導,三維電腦動畫創作理論研究等方面的人才。

27樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,現在社會發展,人們的觀念也不同了,精神上也有追求,影院的繁榮景象也很好的說明這一點,動畫設計也是大量需要人才的階段,所以前景會很好。

遊戲動畫的原理是什麼,影視動畫和遊戲動畫有什麼區別嗎?菜鳥乙個不懂

動畫是通過把人物的表情 動作 變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影 電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有 視覺暫留 的特性,人的眼睛看到一幅畫或乙個物體後,在0.34秒內不會消失。從一針到另外一針。做動畫建模和做遊戲...

動漫設計專業和影視動畫專業什麼區別

影視動畫copy設計專業是動畫設 bai計和漫畫設計的結合,是影視動du畫專業的深化與zhi延伸。動漫設計專業包括dao 動漫動畫設計 動漫欄包後期設計 動漫特效設計 影視角色動畫設計 影視數字特效設計 動漫模型渲染設計 超 互動設計等專業,是包括影視動畫的,咱們學校這兩方面的課程都是有開設的,你可...

動漫和動畫片的區別是什麼,動漫和動畫的區別是什麼?

動漫由漫畫改編,動畫片則是原創 其實不是高低階之分.動漫一般都是由漫畫改編過來的.而乙個只有受到熱捧的的漫畫才會被改編.是由市場反映的.而動畫是直接拿出來的.所以一般的話.質量要.參差不齊一點.動畫片是小孩子之間的簡單純真故事,而,動漫是青少年,甚至大叔級別的人物適合看的公升級版動畫片,也許會涉及到...