3dma2019在沒有打燈光時有陰影怎麼把它關了默

2021-03-04 08:38:53 字數 408 閱讀 5995

1樓:落葉千尋

方法一:如下圖所示:

方法二:將顯示模式換成明暗處理。

2樓:謊言如此動聽

方法一:如下圖所示:

方法二:將顯示模式換成明暗處理。

3d studio max,常簡稱為3d max  或3ds max,是 discreet公司開發的(後被 autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

3d max廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、 多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域,擁有價效比高、上手容易等優點,介面由標題欄、選單欄、工具欄、命令面板等部分組成。

3樓:玉·丿臨風

蘭胖砍雙21 灰熊三加時險勝馬刺 隆多準三雙 綠軍拆魔術

3dma2019vray燈光數量加多後出現許多顆粒如下圖

這個問題我糾結1年多了 看了許多人的回答全是屁話 每乙個知道的。跟你一同坐等答案 3dmax2014 vr打燈光出現這個 如圖 怎麼回事?3d ax在渲染時燈光不能顯示有以下幾種原因 1 燈光沒有開啟,表示雖然新增了燈光,但燈光沒有實際作用。2 燈光強度倍增不能為負。3 要渲染的物件不在近距衰減和遠...

在uvlayout裡展完UV匯入3dmax之後怎麼匯出然後到ps裡畫貼圖求大神求詳細

可以在uvlayout 渲染出圖 在到ps裡繪畫 不過得使用uvlayout 儲存的模型 也可以將模型儲存好直接在3dmax裡開啟 用3dmax自帶的uv渲染出圖 怎樣將3dmax的uv貼圖匯入到ps中 儲存成jpg格式或tga格式都可以匯入ps 3dmax中人物uv分解好之後,用ps怎麼去繪製貼圖...

3dmax怎麼附加全部物體,急求 在3Dmax中怎麼分開被附加的物體啊?

工具 3ds max 2014 1 首先開啟3dmax,然後繪製幾個物體,將其中乙個物體右鍵轉換為可編輯多邊形。4 然後再拾取另外兩個物體,這樣這三個物體的顏色就變成乙個顏色了。5 如果想分離出乙個物體的話,可以可編輯多邊形下的元素層級,選擇其中乙個,然後點選旁邊的分離按鈕。6 如果遇到檔案數比較多...