全職業有比這個百分比更高的技能嗎

2021-03-04 08:38:53 字數 1982 閱讀 2207

1樓:大愛袁寶寶

各有不同的,沒有最好這一說。。

百花配合物理職業比較好,特別是百分比的物理職業(對魔法職業就沒什麼用啦),,滿級的光兵加的很多,而且花花的罩子是個很好的輔助技能,可以以保證隊友的輸出,風之氣息加攻速和釋放也很不錯,,,

花花的輸出也很不錯的啊!

大叔的話組魔法比物理好一點,只是好一點,組物理也是很不錯的,,大叔主要提公升智力和力量,對那些固定傷害的提公升很大,覺醒的爆發力也很不錯,大叔的輔助功能比較全,,加血加防復活攻速攻擊都有,

還有什麼要問的再說,,本人滿級天啟和花花各乙個。

既然你雙開的話就首選天啟了。百花還是側重輸出雙開果斷天啟,,用過你就知道了,,我67劍魂70天啟雙開直接烏龜英雄,,平民裝

dnf瞎子是固傷還是百分比傷害?dnf所有的職業都是這倆種傷害嗎?

2樓:長不大的林子

1、dnf瞎子既有固傷也有百分比傷害,但是最主要還是以固傷為主的。

2、dnf所有的職業都是這倆種傷害,要麼固傷,要麼百分比傷害,要麼兩者皆有。

3、固傷就是技能直接標明傷害值是多少,施放技能打傷害的時候是不會去看你到底有多少攻擊力,因此固傷職業哪怕不帶**都照樣有傷害。

4、百分比就是技能的傷害是根據你的攻擊力來計算的,比如技能說明顯示技能造成100%攻擊力傷害,這時候就需要帶上**提公升攻擊力才有傷害了,否則打不出傷害。

5、除了這兩種之外沒有別的了,dnf這遊戲都是固傷和百分比。

3樓:鍾離秀英昌嫣

阿修羅有固傷有百分比。固傷就是你智力越高,跟**強化等級沒關係,百分比則需要有一定的高強**來提公升傷害。阿修羅目前的技能裡,完全的固傷技能有:

大小火、大小冰、邪光斬、殺意波動,波動爆發、不動明王陣,暗天波動眼最後的**,2覺雷神之息;完全的百分比技能:珠子(鬼印珠)、扎熱(邪光波動陣)、暗天波動眼***以及變異的地**波和無雙波(不是驅魔的無雙擊)。其他的則是半百分比半固傷。

你可以去看一下技能說明,有乙個固定資料的就是固傷,有百分之多少的是百分比,半半的則是兩者相加。

dnf裡所有職業都是這樣的,但是百分比職業比如武神劍魂武極(男散打)之類的,他們的轉職技能裡沒有固傷技能,僅限於未轉職前的一些技能。

4樓:ascald_刃

大部分是百分比技能,你看技能介紹,最後的傷害介紹,直接是數字就是固傷,有百分號就是百分比。沒別的職業傷害了,硬說的話還有屬性傷害和出血傷害和**特效傷害。屬性傷害看屬性強化和抗性,出血是看出血等級,**特效......

你看無影,夠清楚

5樓:匿名使用者

固傷的話,**靠鍛造,百分比的話,**靠強化。另外也有半固傷的(百分比加固傷)。

dnf劍宗是屬於固傷還是百分比?求大神解釋!不懂別來!

6樓:江小嫿

《dnf》劍宗屬於百分比,因為其技能是百分比傷害技能。

《dnf》劍宗的概況:

型別:物理百分比為主傷害;

定位:輸出;

精通防具:輕甲;

精通**:短劍,鈍器,太刀,巨劍;

範圍:近戰,中近距離,範圍適中,多段快速攻擊;

優點:自帶四屬性變幻和華麗特效以及屬性攻擊,可隨意中斷大部分技能,有靈活性;

缺點:巨劍大招冷卻太長,缺乏控場,前期耗藍嚴重。

7樓:小歷

新出的鬼劍這兩個職業都是百分比的,**要高強~教你怎麼看固傷與百分比。開啟技能面板,把滑鼠點乙個技能,然後右邊的技能介紹裡有技能傷害。像狂戰血劍的話就是乙個固定的數值,沒有%這個符號,這就是固傷,只受獨立和力量增加而增加。

而劍宗的技能你可以看到都是帶%在,這就是百分比職業的~還有疑問請追問嘍,有幫助請採納哦~

8樓:孫榮波

應該說是以百分比為主,也有固傷的技能

9樓:匿名使用者

純百分比 同時滿上除了60級技能的所有無色技能

技能百分比是全職業最低的嗎,全職業單技能百分比最高的是哪個

一般是類似漫遊,刺客這些低基礎,高buff加成的職業。它們技能百分比最低,但受到暴傷,高強以及破招等方面的加成很大 全職業單技能百分比最高的是哪個 無攸傳其 討伐戰玩法更具挑戰性,以不同與一般活動的規則,攻陷敵方城堡的活動。對戰中達成一定條件時,便會增減所獲得的報酬。其中的樂趣就是不同的地圖都不同的...

dnf百分比職業堆什麼,DNF百分比職業堆什麼

因為是百分比職業,所以堆物理 魔法攻擊最好。通俗的說就是去強化 固傷職業主堆 力量 智力 或都獨立攻擊屬性強化只適合有屬性技能的職業。比如鬼泣 死靈 氣功 元素 驅魔之類的。像紅眼 漫遊 武神之類的,你的 要是不帶任何屬性,也沒錢去附魔屬性的。就別去花這功夫堆屬性強化了。暗屬性強化好些 買魔劍卡吧 ...

DNF百分比技能是什麼意思,百分比的項鍊是什麼意思

dnf有兩種職業 來,一類百分比,自比如武神,劍聖,漫遊等等。一類固傷,如柔道,大槍,紅眼。所謂百分比就是技能顯示的是攻擊的百分比率,比如漫遊的亂射,是普通攻擊的40倍傷害,所以,你 越好,技能傷害就越高。固傷是指技能顯示的是傷害為多少多少,這樣的技能就是讓怪受那麼多傷害,但是傷害會隨著怪物的防禦和...