你對服裝有什麼看法,你對你的服裝有什麼想法呢?

2021-03-04 08:19:22 字數 3158 閱讀 9911

1樓:熱情的小白歲月

服裝它有個更讓人耳熟能詳的名字「衣服」,它的出現原本是為了滿足人們生活的最基本要求,那就是保暖。而現代人對服裝的要求除了保暖、美觀、還要穿出氣質。愛美之心人皆有之,不管是女生還是男生,不管是高調者還是低調者,都是愛漂亮的,對自己的穿衣打扮都有自己的乙個原則。

總之,無論如何挑選服裝,我們都要根據自己的體型、性格、環境等挑選最符合自己身份心情的衣服,讓自己心情美美噠~

希望可以到你!

2樓:匿名使用者

應聘別人問我對衣服有什麼見解,

你對你的服裝有什麼想法呢?

3樓:福州旅遊通

現在是夏季了,清涼就好。

4樓:鄒尚錫

我覺是服裝首先是美的化名,是個性的展示,所以要有所要求。同時服裝又是你揚長避短的好工具,所以要好好利用它。

我覺得只要你花心思了,把每個裝扮當作你自已,當作你的藝術作品,但記得不要另類哦。那樣你一定能美麗無比。不是說沒有醜女人,只有懶女人嗎。

談談你對服裝設計的理解。

5樓:匿名使用者

服裝設計師的基本技能與

素質要求

1、繪畫基礎與造型能力

繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。

2、豐富的想象力

獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,**、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。

千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想象力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

3、對款式、色彩和面料的掌握

服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。

服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺鬆度等要素。最常見的輪廓造型有「a"型、「x"型、t型、h型、o型等。

服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。

4、對結構設計、裁剪和縫製的理解

對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「紙上談兵」。

不要以為在公司裡結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是乙個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。

5、對服裝設計理論及歷史的了解

服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。

6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握

了解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低要露背裝;50年代典雅富貴的高階時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、鬆身男性化職業**;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中。

7、了解市場營銷學與消費心理學

一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的品牌定位規範自己的設計風格和路線。卡爾·拉格費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個品牌策劃設計時,都以該品牌的定位為準則,張揚了3種不同品牌風格,被譽為「天才設計師」。

服裝設計師最終要在市場中體現其價值。只有真正了解市場、了解消費者的購買心理,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜誌上頒布的理性趨勢)。並將設計與工藝構成完美的結合,配合適當的行銷途徑,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,真正體現其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程.

8、電腦運用能力

隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的服裝企業中對服裝設計cad、服裝設計cam等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,繡花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成

9、觀察力和敬業精神

作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由於在服裝設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業後經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持乙個品牌設計,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計畫地操作、有目的地推廣品牌。

所以,如何做出你的品牌風格,使目標消費者穿得時尚;如何吸引你的顧客,擴大市場占有率,提高品牌的品味,增加設計含量,獲得更大附加值,創造品牌效應,是服裝設計師應具備的基本素質與技能

6樓:私瑩

我也是剛出來的學生,一開始我也是跟你一樣的。不過後來自己調整了一下。其實只要你有針對的出準備充分就不會有什麼部題的,重要的自信。

如果你是想做休閒,運動的,你就多畫點電腦搞。你是**什麼的,你就多畫點手搞就是了。我說的畫是你的設計搞。

你可以不用原創,你可以改一下款。我想你自己也要有乙個規劃,準備多少手搞,電腦搞。

7樓:匿名使用者

顧名思義是設計服裝款式的一種行業,當今世上成功的服裝設計師有很多,比如最著名的有cideal,夏奈爾。

「設計指的是計畫、構想、設立方案,也含意象、作圖、制型的意思。」服裝設計過程「即根據設計物件的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。

8樓:啊哈哈啊呵呵啊

有自己獨特的味道和風格也能讓大眾所接受。

你對服裝有何感想

這是乙個人類bai必需品,也du是個勞動密集 型的產業,門zhi檻很低也很 dao高,高到比肩彩電冰箱洗衣專機,手屬機電腦等行業。國家沒有重視這個行業,教育也是失敗的,紡織服裝根本是理工科,根本不是藝術類。目前做衣服的人很多,懂衣服的人很少。要想走出國門要從教育開始 全新的教學資料 有商業價值的教學...

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