1樓:匿名使用者
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。
關鍵幀——任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀態,而中間狀態的變化和銜接電腦可以自動完成,在flash中,表示關鍵狀態的幀叫做關鍵幀。
空白關鍵幀——關鍵狀態的幀在還未新增首則畫面時叫空白關鍵幀。
過渡幀——在兩個關鍵幀之間,電腦自動完成過渡畫面的幀叫做過渡幀。
關鍵幀和過渡幀的聯絡和區別。
兩個關鍵幀的中間可以沒有過渡幀(如逐幀動畫),但過渡幀前襲芹仔後肯定有關鍵幀,因為過渡幀附屬於關鍵幀;
關鍵幀可以修改該幀的內容,但過渡幀無法修改該幀內容。
關鍵幀中可以包含形狀、剪輯、組等多種型別的元素或諸多元素,但過渡幀中物件只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨立形狀。
影片是由一張張連續的**組成的,每幅**就是一幀,pal制式拍汪每秒鐘25幀,ntsc制式每秒鐘30幀。
2樓:匿名使用者
空白關鍵幀:由一衝枯個空心圓圈白色底組成的,這類幀,表示裡面沒有任何東西,空白的,一點內容都沒有;
空白幀:是從關鍵幀後面開始算的,這個,表示延長了這一空白關鍵幀;
關鍵幀:由迅凱乙個黑色圓心灰色底組成,這一類幀,是有內容的幀,乙個關鍵幀可以是一種內容,在做一些精細的動畫時,如眨眼,就可以用兩個關鍵幀來做,非常方便~
幀:是在關鍵幀後面開始算的,這個就跟前面說的空白幀一樣,都是起到延長關鍵幀的作用,就像前面說的眨眼,如果只是單單兩幀不停的轉換,就會眨得很快,這裡候,幀就起到作用了,乙個關鍵幀後面的所有幀,都和這一關鍵幀畝判喚是一樣內容的。
flash幀速率是多少
3樓:小楓帶你看生活
幀:指襲唯襲書畫、書刊的裝潢設計;量詞,幅,用於字畫等:一~油畫、一幀**,用於**等。
幀速率:指每秒鐘重新整理的**的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次山含。對影片內容而言,幀速率指每秒所顯示的靜止幀格數。
特點:
flash使用「相對定時模型」(relative timing model),這意味著它並不考慮全域性的幀速率問題,只是儘可能地強制保持幀間隔時間。假設你設定影片速率為30幀/秒,這就意味著flash player要在幀間等待33毫秒(包括處理幀內容的時間),這種不精確的定時方法導致了許多問題。
首先flash player依賴高階的作業系統級事件傳遞定時資訊。最壞的情況下使用基於netscape plugin api 的wm_timer,或者最好的情況下使用internet explorer api提供的多**時鐘。第二,因為windows或者macos使用的最小時間單位是毫秒,所以只能近似到毫秒的幀間隔單位。
第三,作業系統、瀏覽器、flash player在執行幀上的指令碼時還會有額外的開銷,所以最終的實際幀速率在設計幀速率上有-10到+5幀/秒的浮動,因此係統環境的效能影響很大。
4樓:網友
如慧碼果是flash系列,預設告豎是12,高版本前友哪預設是24,可以自己進行設定,最高是60,高版本好像是120
flash中關鍵幀,空白關鍵幀和普通幀都有什麼區別,什麼時候
flash中關鍵幀,空白關鍵幀和普通幀區別為 性質不同 插入不同 幀動作指令碼不同。關鍵幀是當需要物體運動或變化的時候使用。空白關鍵幀是當舞臺什麼東西都沒有,在做物體出現消失的時候使用。普通幀是當關鍵幀的形態的時間延長,讓物體保持同一狀態更長時間的時候使用。一 性質不同 2 空白關鍵幀 空白關鍵幀是...
如何利用flash中的as實現畫筆功能
as2.0這我們提供了一些繪圖方法,利用這些方法,我們可以繪製一些圖形。下面來認識一下這些方法。首先是畫直線,要畫線應先確定線的型別等,as提供的是 linestyle 方法 該方法確定線條的型別。常用格式 mc.linestyle 粗細,顏色,透明度 該方法還有其它一些引數,本文就不介紹了。比如 ...
國債的功能與種類!簡述國債的功能
一 國債,又稱國家公債,是國家以其信用為基礎,按照債的一般原則,通過向社會籌集資金所形成的債權債務關係。二 國債的功能表現為三個方面 流通性強 買賣方便 收益高且穩定。流通性強主要表現在上市國債由於在交易所上市,參與的投資者較多,因而具有很強的流通性。只要 交易所開市,投資者隨時可以委託買賣肆爛。因...