1樓:蔚晴虹渠花
當然啦,精靈的學問分為下面幾點。
一。努力值。
努力值近段大家瞭解的已經很多,我簡單說下,努力值就是打怪獲得的值,這個和你的努力方向有關,比方你努力的是攻擊,打鋼牙就是你攻擊的努力值,)每項能力最高能附加255點努力值。努力值只有到達100級才能完全發揮出來,既4點努力值等於1點能力值。
目前努力值只能通過打特定的精靈獲得,我著重說一點,近期賽爾的努力值有了新變化,我可以肯定告訴大家的就是,你不能只刷乙個怪的努力值,比方你刷速度,你只刷西薩舒拉是刷不滿的,只有刷幽浮和羅奇兩種,才可能獲得最佳效果,大家不妨試驗下。
二。什麼昌磨彎是個體值。
個體值我們可以把它看成先天戰鬥能力值。是在剛遇到的時候就已經確定的數值,也是我們無法在遊戲中改變的數值。個體值越高,能耐悶力越高。
它在任何兩隻精靈間都是可能存在差距的。它分為六項,分別是hp,物理攻擊力,物理防禦力,速度,特殊攻擊力和特殊防禦力。個體值是0的和同種的個體值為31的在相同的條件下,在100級的能力就差出了31點。
通俗點說也就是。
精靈能力的隨機數值,具體表現為全能力值+1~31。
注意是全能力值,比方說,你公升級一次同一種精靈有的精靈可能是體質+2,其餘屬性+1,而有些精靈因為個體的差異,體質+3,其餘屬性+2,這就是個體值的差異,(注意這裡是不刷努力值的情況下。)個體值的獲得就好象**一樣,野生的在遇到的時候個體值完全是隨機抽選的2或0最低,31最高,而精靈的能力也是隨個體值的增長而增長,精靈的能力只有到達100級時才能百分之百發揮出來,所以我們用一百級的精靈引以為例。
能力數值公式:
hp能力=(種族值x2+個體值+努力值/4)x等級/100+pm等級+10
非hp能力=[(種族值x2+個體值+努力值/4)x等級/100+5]x性格修正。
網友小白髮布公式為:(種族值*2+個體值+努力值/4+5)*性格修正。
精靈100級能力數值。
三。什麼是種族值。
種族值是精靈的固定能力數值,也就是每種精靈的能力值,這個數值會影響精靈某個能力的高低,同樣的精靈所擁有的種族值是一樣的。種族值直接影響到精靈的成長。速度種族值越高精靈速度就越高,特功種族值越高特功越高,以此類推,比方說,巴拉龜的種族值速度是最少的,防禦較高,而西薩舒拉速度較高,這些也遊改就是我們常說的初始值,每個系的初始值都是不一樣的。
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