動漫行業的前景怎麼樣?
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2樓:新疆新華網際網絡
動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。
因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。
就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是乙個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:
動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。
3樓:安徽新華電腦專修學院
個人認為動漫設計是非常有前途的,如今的中國動漫行業正在蓬勃發展,對於優秀的動漫設計人才的需求是極大的,就業前景也是很好的,就算不能進入動漫設計行業,以你極強的設計能力,在廣告設計行業也能有所作為。
中國動漫行業發展前景怎麼樣
4樓:啞戲買張動車票
近年來,我國國產動漫電影掀起了國產動漫的一片浪潮,《西遊記大聖歸來》、《哪吒之魔童降世》、《大魚海棠》、《白蛇:緣起》逐漸成為人們飯桌上討論國產動漫的話題。同時,伴隨著新**動漫的崛起,我國動漫產業產值規模已接近兩千億。
中國動漫產值規模不容小覷
2014年以來,我國動漫內容生產實力得到了進一步提公升,型別和題材日趨多元化,在國家政策和資金的保駕護航下,動漫產業叢集帶和產業區培育出現端倪。加之,在媒介融合的氣氛薰陶下,2019年我國動漫產業已達到1941億的總產值規模。
國產動畫電影突破產業天花板
從2015年《西遊記之大聖歸來》億元的票房,再到2019年《哪吒之魔童降世》將國產動畫電影票房拉昇到50億元,這無一不開啟我國國產動畫電影的新篇章,2019年國產動畫電影占動畫電影票房達到。以我國神話故事和運用國人耳熟能詳的人物情景作為動畫電影創造的源泉,群眾對國產動畫電影文化認同感拉滿,國產動畫電影未來發展潛力巨大。
網際網絡催生新**動漫
以上資料**於前瞻產業研究院中國動漫產業發展前景**投資戰略規劃分析報告
5樓:小蓮
據中國文抄化部統計顯示,2012年中襲國動漫。
bai產業的總產值接近760億元du人民幣,zhi相較2011年增長了。
而較2009年的億元人民幣翻了一番,連續三年平均增長27%。與此同時,中國傳媒文化產業2012年總產值7600億元,較2011年增長,連續三年平均增長率約為15%。中國動漫產業近年來的發展速度遠高於同期文化產業整體的增長,動漫產業整體呈現強勁的發展態勢,成為引領文化產業發展的重要力量。
動漫產業的向好態勢催生了產業基地的崛起和聚集。據前瞻產業研究院釋出的《2014-2018年中國文化產業基地(園區)建設運營與投資戰略規劃分析報告》分析顯示,目前全國有二十多個省市將動漫作為新興產業大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優惠政策,建立動漫產業基地。
6樓:貴州新華電腦學院
動漫產業,被譽bai為du21世紀最具發展潛力的朝陽zhi產業,調查顯示dao,中國動漫市場具有回1000億元的潛在價值空間答。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,
7樓:陽仔
中國的遊戲、電影bai、動漫等du
沒有分級,去指zhi導大家根據自己的dao年齡大小,進行回合適的選擇,依靠不符合社答會價值觀,不利於兒童健康成長等理由,限制成年人的愛好,限制電影、遊戲設計的創新,不能按照自己的思路去做,來回多次修改都能折磨到設計師失去創作的靈感,消耗到遊戲公司倒閉。
這些做法毫無疑問是錯誤的,我們不可能讓乙個成年人和小孩子一樣去玩小豬佩奇,也當然不能讓乙個小孩子去接觸到這個社會的複雜,更無法把一切非正面、不和諧的內容從這個世界抹掉,並打上「錯誤」的標籤,因為它也是這個世界,文化和人性的一部分,我們理應接受,並用正確的方式去處理它們,而不是所謂的「封」,錯誤的做法已經讓我們失去了在這個世界太多精彩和快樂的機會。
動漫行業的前景怎麼樣
8樓:啞戲買張動車票
動漫產業主要上市公司:奧飛娛樂(002292)、光線傳媒(300251)、祥源文化(600576)、湯姆貓(300459)、嗶哩嗶哩(等。
網際網絡網民規模、網際網絡普及率、網路動漫使用者規模、網路動漫版權佔比、網路漫畫及動畫市場規模等。
網際網絡網民規模快速擴張
從2011年開始,我國社會化**呈現井噴式增長,中國網際網絡使用者的擴張速度堪稱全球之最。據cnnic《中國網際網路發展狀況統計報告》資料顯示,2011-2021年我國網際網絡網民數量及網際網絡普及率穩定上公升。截至2021年6月,我國網民規模突破10億,達億,網際網絡普及率達。
網路動漫使用者規模擴大
網際網絡的快速普及成為文娛產業發展的有力推手,動漫產業也不例外。動漫內容在社交**上討論聲量大漲,成為網民,尤其是年輕網民的熱門話題,拉動了動漫使用者穩定增長。根據國家版權局和騰訊研究院聯合釋出的《中國網路版權產業發展報告》,2020年,中國網路動漫使用者規模達到億人,同比增長,相比2016年增加,網民使用率達30%。
網路版權佔比提高
從網路版權結構來看,網路動漫版權佔比由2016年的提高至2020年的,增加個百分比,增長幅度僅次於短**、直播和網路新聞**領域。
網路漫畫及動畫市場規模高速增長
2020年,中國網路漫畫市場規模達億元,同比增長25%,相比2016年的億元增長了。
網路動畫市場規模同樣保持高速增長,2020年達億元,同比增加,相比2016年增加。網路動畫市場規模遠超網路漫畫。
綜上所述,在網際網絡高速發展的大環境下,我國網路版權產業結構不斷向**領域傾斜。「十三五」期間網路動漫版權佔比小幅提公升;使用者規模成倍增長,網民使用率已達30%;網路漫畫和網路動漫市場規模分別增加和,實現爆發式增長,且在**化趨勢下,網路動畫市場規模遠超網路漫畫。
以上資料參考前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景**與投資戰略規劃分析報告
動漫行業的前景怎麼樣?
9樓:xiaoyn1994丶風
動漫產業產值規模超過兩千億元
近年來,我國動漫內容生產實力得到了穩步提公升,型別和題材也日趨多元化,國漫關注與消費群體也日漸增多,我國動漫產業在「十二五」時期以來發展勢頭迅猛。
根據《「十二五「時期國家動漫產業發展規劃》統計的資料顯示,在「十五」期末,我國動漫產業總產值不足100億元,2010年我國動漫產業總產值就已經達到了億元,年均增長率超過30%。在《「十二五」時期文化產業倍增計劃》提到,到2015年我國動漫產業增加值超300億元,由此估算2015年我國動漫產業總產值已經超過了770億元。
在《文化部「十三五」時期文化產業發展規劃》中提到,到2020年,預計動漫產業產值達到2500億元左右。在「十三五「時期,我國動漫產業又取得新一輪的發展,如《西遊記大聖歸來》、《大魚海棠》、《熊出沒·變形記》、《哪吒之魔童降世》等多部動畫電影取得優異的成績,前瞻初步推斷,2020年我國動漫產業完成了「十三五」規劃的2500億元產業產值規模目標。
行業市場發展前景及建議
整體來看,我國經濟發展已經進入了工業化後期,人們文化消費能力和消費需求日益增強,具備了支撐動漫產業發展的經濟和市場基礎,未來中國動漫產業發展空間巨大。
但是產業存在的一些問題不容忽視,如我國動漫產業的創意水平與美國、日本等發達國家相比仍有較大差距、動漫人才較缺乏、優質動漫ip較少、動漫衍生市場挖掘較淺等。如何更高效地解決這些問題值得思考。
一方面,國家要重視動漫人才的培養,建立國家人才培養體系,通過高校與企業聯動等方式加快人才培養,同時**可適當引導更多企業進入原創動漫創作領域。
企業也應當引進技術人才,同時重視國內人才的培養,建立完善的人才培養體系,重視原創作品的製作。
**部門、高等院校、研究機構、培訓機構等需投入人力、物力和財力進行動漫原創人才的培養。
另一方面,衍生產品開發是在動漫產業鏈上具有極其重要的地位,也是動漫產業**投資,實現和擴大盈利的不可或缺的環節。這一階段的投入和資金需求,應主要依靠企業自身的投入,或通過金融市場獲得銀行貸款等商業性投資。
10樓:安徽新華電腦專修學院
個人認為動漫設計是非常有前途的,如今的中國動漫行業正在蓬勃發展,對於優秀的動漫設計人才的需求是極大的,就業前景也是很好的,就算不能進入動漫設計行業,以你極強的設計能力,在廣告設計行業也能有所作為。
動畫行業有前途嗎,影視動畫這個專業發展前途怎麼樣
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如今的遊戲動畫專業大學生(我是學習動畫行業的),畢業都去了什
動畫專業,學的都很雜,做遊戲的相對好些,可以去一些遊戲公司做建模,人物設計,動畫設計,深圳,廣州,廈門等地 非常好找工作啊 不過建議你盡早轉行,做設計沒前途。再超群也是個設計 你去市場調查下有幾個30歲以後還做設計的,青春飯而已 要不做個總監?你算算乙個總監管100號人,剩下都該幹嘛幹嘛了,所以啊 ...
文案具體是做什麼工作的行業前景好麼
廣告業的範圍很廣的,從業人員在不同的崗位,有不同側重點的能力要求,比如市場調查人員,廣告策劃人員,廣告文案寫作人員,廣告設計製作人員,經營管理人員等等,大的綜合性廣告公司的崗位還要細化一些。你看上去是想在策劃方面發展,一般是策劃部或創意部。創意部的工作內容 創意部是廣告公司的 總參謀部 它薈萃著廣告...