求英雄聯盟走位技巧,英雄聯盟lol走位技巧

2023-07-25 05:27:15 字數 4299 閱讀 4932

英雄聯盟lol走位技巧

1樓:易弗神官

這個要看你打的是什麼位置還有你用的英雄。

如果說是肉盾型的英雄那一定要衝在隊伍的前面去吸收傷害,但是不能脫離大隊伍太遠,否則會被集火。記住,你的任務是消耗對面的輸出傷害而不是去送人頭。

如果你是半肉型的英雄,那要看對面有沒有突進型英雄。如果有,那你除了吸引部分傷害,還要和保護adc和ap的責任。

如果你是突進型英雄,注意,不要看到人就突進人群中,這樣你很容易被集火秒掉,因為突進型英雄一般都比較脆。要找準切入時機,像第一波限制性技能放完了,這時候你就可以進去,或者大部分人都殘血,而你狀態比較好,進去就可以收割或者秒掉人的時候就可以切入。這類的英雄往往是全場的carry,因而技術性比較大,難度比較高,所以我花的篇章也比較多,不過光看別人怎麼說只是一方面,要想打好,還得多打積累經驗。

2樓:網友

對付一些有指向性技能的英雄時 不要一味的站樁,要左右移動,比如對付莫甘娜的禁錮和痛苦腐蝕 其實相當好躲 假設你是她 你會什麼時候放q 然後憑感覺躲避。打一下進草叢 別在草叢裡打。草叢是個神奇的地方。

不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用,“每個草叢裡都有乙個蓋倫”是lol玩家的乙個共識。不管你是草叢裡蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。

走位是lol裡最難的技巧之一。需要有地圖意識 以及 大量的遊戲知識。

長話短說,adc的走位就是要在保證不死的情況下盡量輸出。

既不能在壓制對方時因為追得太遠而被反殺,也不能總往後跑而不做輸出。

好的走位需要對地圖內10個英雄都有個了解,知道他們在**幹什麼。

對於走位,大招cd,召喚師技能cd,英雄的出裝,以及他們在地圖上的位置都是重要資訊。並沒有乙個好的方法具體的學習走位,有的只是跪倒無數次之後的經驗。到後來,你就能知道你能承受多少傷害。

以及有多少安全距離允許你做平a輸出。

走位也許對於新手來說需要考慮太多,被殺n次後總是說“那人剛把我殺了,我要離他遠點”。

3樓:匿名使用者

玩多了就好了。adc的話。a 一下 走一下 a一下走一下。

掌握好節奏。一般 別人要用技能的時候 你就往其他位置走一下。。團戰找到自己的位置不要亂打。

就好了。你問的一點也不具體。

各個位置需要的走位都是不一樣的。

4樓:100個故事

你是不走位,還是走位不好,是走位不好的話估計就是你的走位很規律,容易讓對面猜到,走位是注意下,不要很規律就是了,沒有什麼技巧,自己打多了,慢慢就熟悉了。

5樓:無語了誒

看你是什麼英雄了,adc就跟在肉後面,肉當然要衝最前面,主要就是看你用哪種型別的英雄啊!

6樓:匿名使用者

得看你走什麼位置 玩什麼英雄。

lol高手走位技術,詳細講

7樓:風林網路手遊平台

在不同的戰局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面對各種戰場上的各種走位,詳細如下:

1、蛇則返形走位。

蛇形走位是在遊戲中利用滑鼠模仿像蛇一般的移動,扭來扭去,時而向左邊移動,時而或像右邊移動,讓針對你的敵手琢磨不透到底是要往那邊走。成效果就是一種“s”型。

2、突然轉向走位。

突然轉向走位,完全就是看你個人有沒有逆向思維,這樣說,可能具體點,不按常規出牌。

3、回身流法。

回身流法,聽到這個名字,大多數玩家心中都會想到uzi狂小狗這名職業玩家的成孫脊飢名英雄vn的犀利操作,這也是一種比較高階的走位移動方式。這種走位方式如果運用得當,可造成極限反殺,一般用於英雄cd技能和攻擊來完成反殺。

4、不規律走位。

不規律走位,這個走位在原本走位移動上有點小要求,就是自身英雄移動速度比較快,或者開了疾跑以及能有短時間提公升移速的手段,例如技能這些。移動速度夠快,擾亂對手釋放技能的思路和預判,從而規避掉對手技能之後在去釋放自身技能從而更加輕鬆的擊殺對手。

5、直角舞步。

當身後是牆或者是野李其他無法逾越的障礙物時,通過走位和敵人保持一定的距離,然後在敵人使用非指定性技能時,通過90°的轉彎移動走位,來躲避敵人的技能;後經過衍變,在暢行無阻的時候也會利用“直角舞步”,加大成功躲避的概率。因為是走位幅度接近90°,所以形象地稱為“直角舞步”。

直角舞步因為其大開大合,對於撲面而來的非指向性技能,可以在最短的時間內走完躲避距離。相比於斜向走位,直角舞步的需要時間更短、躲避概率最大。

6、對角繞柱。

當身前有單位(或人、或物)可以幫忙抵擋敵人的攻擊時,通過走位使得自己、目標單位、敵人保持三點一線,利用中間的單位幫忙抵禦來自敵人的傷害。

對角繞柱使用得當,能減少敵人對自己造成的傷害,為自己爭取到更多的生機。一些非指向性技能可以通過隊友、己方小兵和野怪來擋;近戰英雄的攻擊可以利用障礙物讓其無法普攻。

lol怎麼走位

8樓:網友

走位就是通過移動英雄的位置從而躲避敵方英雄的技能,具體操作為滑鼠右鍵點選,走位的意識不是一兩天可以練成的,需要大量的練習。

9樓:才

你一直按著右鍵控制英雄就可以了。

10樓:網友

走位這東西你要判斷對方什麼放技能,比如你上去補乙隻殘血得小兵,那麼有意識得人都會消耗你,那你就要判斷他是會a你還是丟技能給你,這時候就要會躲,如果是指向性技能就沒辦法了。這個要多練,要用頭腦。

11樓:啊發

就是看敵人的攻擊距離,還有左右走,這是基礎。

lol怎麼走位?

12樓:匿名使用者

舉幾個簡單的例子吧。

比如說ez,ez的q傷害高,距離遠,速度也不算慢,前期ez就靠q頻繁的進行消耗。

但是ez的q有個特點,就是只能打到乙個人,沒辦法穿透,根據這個特點,你就可以躲在小兵的身後,根據ez的位置不斷的位移,始終保持你和ez中間有小兵,這樣他就沒辦法用q頻繁的消耗你了。

再比如說火男。

火男的e技能擊中有dot的單位時會變成aoe技能,當你了解這個特性的時候,如果火男釋放過w,或者q到小兵,那你的走位肯定是要離這些有dot的單位遠一些,防止火男通過aoe,傷害到你。

這就是最簡單的走位。

希望能幫到你。

13樓:匿名使用者

玩過dota嗎 dota怎麼走位你就怎麼走你在lol裡就是大神了。

14樓:de賊

經驗是關鍵·無天才之說。

15樓:叫做貓的小狗

多玩積累經驗 多看虛心學習。

16樓:224大帝

走位很重要,這個得看經驗,你要多玩玩就好了。

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17樓:三腳書櫥

這怎麼講啊。

每個人走位方式都不一樣,走位完全是玩多了自己慢慢形成的習慣。

在玩的時候考慮對面戰術和技能施法範圍普攻範圍還有自己和隊友的照應,盡可能去走最合適的路線,這就是走位。

比如對方用直線技能打消耗,盡量保持在距離之外,如果不能就利用友方小兵遮擋對方技能,不給對方角度,或者先手向對方釋放技能生效後按s打斷多於的釋放動畫向躲避方向走位(前提是考慮好自己的手速、英雄移動速度、對方技能飛行彈道速度)。

有時程序面對遠端,站在近程兵和遠端兵之間不斷靈活走位(不要站著不動,那是站在那等著技能砸,而且對方的ganker來抓你都不用預判就能讓控制技能命中),在對方釋放非指向技能時閃躲,高階局可以左右方向交替閃躲以干擾對方技能預判(因為右手滑鼠,一般情況下都會向右閃躲,突然向左閃躲成功率較高)。近戰補兵時會收到遠端騷擾,所以算好走位路線,在小兵血量可以補刀的時候要走到小兵身邊,a出一下立刻拉回來,就算沒補到也別在那賴著,乙個小兵換200血不值。

遠端走位,躲避對方可能出現的擊殺起手技能,比如木乃伊的繃帶,皇子的軍旗等等,考慮好對方的釋放範圍和角度,小兵能擋住的技能讓小兵擋,小兵擋不掉的那就只能靠意識了(比如預判對方技能釋放時機,先前走補兵時突然拉回來既可以躲掉)。不要在出現miss的情況下走到沒有眼位的草叢附近,騷擾的時候注意控制小兵的仇恨,不要在可以吸引大量小兵的位置對對方英雄進行騷擾,前期一波小兵對你造成的傷害比你對對方英雄造成的大得多。

只能說這麼多,具體到單個英雄到整個陣容只能憑自己領悟,雖然各個定位有自己的團戰走位套路,但是沒有一場是相同的,你需要考慮很多東西,對方的發育、對方的走位、隊友的發育、隊友的發育、隊友之間怎麼配合和對面什麼戰術,那些標準化的東西就太空了。走位是要悟出來的東西,不是可以學的,只能給你一些要點讓你少走點彎路,其實這些東西自己摸索也會慢慢領悟。

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反正就是不停的晃來晃去吧,不要一直站在那個地方,我覺得應該就差不多了,因為你一直晃來晃去,對方就找不到乙個攻擊點來攻擊你,那你就會很好的避免死亡啊!在我看來,應該是這樣子的,因為adc般都比較脆,只要你經常動來動去,敵人就比較傷害不到你了。在玩這個遊戲的時候,adc要學習走位的話,那麼就應該設定一下...