3dmax裡的窗戶玻璃怎麼弄透明

2023-02-01 06:50:03 字數 3656 閱讀 5752

1樓:血祭殘虹

步驟開啟材質器,將漫反射、反射和折射都調成白色。

將材質賦予模型,在透檢視渲染。

3dmax優點簡介。

價效比高。3d max有非常好的效能**比,一般的製作公司就可以承受的起,使作品的製作成本大大降低,它對硬體系統的要求相對較低,普通的配置就可以滿足學習的需要。

易上手3d max的製作流程簡潔高效,有利於初學者學習,經過一段時間的學習就可以很快的上手,在具備清晰的操作思路後,即使在後續高版本的操作性也可以運用得得心應手。

交流方便。國內擁有很多3d max的使用者,在網上釋出有許多教程,關於3d max的論壇也有者較高人氣,3d max的交流學習十分方便。

2樓:匿名使用者

選中玻璃,開啟材質器,賦給vray標準材質,把反射和折射都調成白色,也就是255,別的不要改,渲染出來就是玻璃效果了!

3樓:生活討瘋

附以該模型玻璃材質。簡單來說把材質球的折射調最大,然後加一些反射。

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?

4樓:射手座的

3dmax的vary裡做透明玻璃效果需要先新增材質,方法如下:

2、點選材質按鍵。

3、在下方工具欄內調節引數,下面會詳細介紹引數設定。

下面說明材質引數方法:3dmax的vary裡透明玻璃效果不是光勾選折射就能解決的,還需要通過調節漫反射、高光光澤度、反射光澤度、折射等引數調節,而且玻璃還分普通清玻璃材質、窗玻璃材質等等。

下面詳細說明一下玻璃的設定方法:

1、普通清玻璃材質 在設定為vraymtl材質的前提下,適度新增反射與折射效果,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):

3、玻璃杯材質也是效果圖材質製作中較為常用的一種,屬於玻璃材質的範疇,與其他的普通玻璃雖有許多相似之處,但主要表現的材質細節還是有所差別的,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):

4、彩色玻璃材質,彩色玻璃材質區別於其他玻璃材質的最大亮點是其絢麗奪目的色彩。本例以藍色玻璃為例,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):

5樓:匿名使用者

我調了個數值給你,你參考一下,如果這樣還不行就是你3dmax的引數沒有調好了!

6樓:匿名使用者

你用的是vr標準材質調的玻璃,還是。

用的3d預設材質呢,推薦用vr標準材質,那樣更真實,再用vr渲染速度也快。

引數設定:反射 拉到最白色 後面的菲涅爾反射打鉤折射 拉到最白色 折射率。

下面的影響陰影打鉤。

你試試 注意要轉換成vr渲染器。

7樓:海邊小城

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果圖立波秀麗江山之長歌行。

8樓:博奕人生

如果是白玻璃的話,你漫反射白色,反射最大,選菲尼爾。折射全開,有折射下面的要先上影響陰影。就行了,如果是做有色的玻璃你要在霧色勾上,加上所要的色,就行了,值不要太大~

9樓:匿名使用者

漫反射:純黑。

反射:白色 勾選菲涅爾。

折射:白色 折射率: 勾選影響陰影注意要對比著看才有效果,祝你好運!

10樓:誰認真誰倒霉

折射是否給的足夠,你應該渲染試試的。

直接在材質上看很多時候都是看的就是黑色的。

11樓:凡人遇上仙

要賦予的物體給雙面的 折射給成全白的 基本上就行了 反射給到80到90 高光給 基本上ok

12樓:匿名使用者

vr材質。

只用調折射就行了,拉到白,折射率 中間 數字自己作一下對比。

13樓:匿名使用者

只用調折射就行了,拉到白,折射率。

3dmax中怎麼開窗

14樓:匿名使用者

右面那條工具欄裡。。應該是工具欄。。。就是能點長方體 圓錐體的那個,上面不是有 「標準基本體」麼,點他,下面有 「門和窗:

」 選項。這是一種,還有一種就是好點的,就是自己做。

在3dmax中怎樣將太陽光透過玻璃窗射到室內?

15樓:歐宗良

在3dmax中,陽光透過玻璃窗的畫法偶是這樣畫的:

效果示例:模型示例:

畫乙個室內環境,設定室內燈光、相機(如下圖),這兩點在這裡就不說了,關鍵是後面要說的兩點要素。

著重設定的兩個步驟:

玻璃材質設定:

按照圖中1、2、3個設定,窗玻璃設定就ok了。

一、室外燈光的設定。

建乙個室外燈direct01,然後按以下檢視設定,關鍵是1、2點,第3點按個人所需設定:

到這裡一切就ok了!網上答非所問的很多啊,好像都幫不上忙,或是技藝不精,呵呵,個人小技,獻醜了!

16樓:鋼神綠鋼

1.開啟場景,選擇平行光。

2.點選排除,開啟排除面板。

3.雙擊窗戶進行排除,點選確定。

4.在透檢視中按shift+q渲染。

17樓:諶玉蘭翟棋

先畫窗框。

用矩形工具擴邊。

做出四邊的框。

一般是60mm

再擠壓給個edit

mesh修改器三角面模式中複製做出中間的框。

玻璃用單面做就可以。

矩形直接轉成poly

放到窗框中間。

就可以了。

18樓:匿名使用者

用vray 設定材質 然後 在遠處點乙個燈去模擬太陽 材質設定為透明就行了。

19樓:結構與內容

你是用3d預設渲染器嗎?很簡單,在燈光的選項裡把玻璃排除就可以了。

3dmax2012推拉窗玻璃怎麼畫成透明的 10

20樓:鋼神綠鋼

3ds max可以採用清波材質來表現透明玻璃,如下:

1.開啟材質器,選擇其中乙個材質球命名為清波,調節漫反射rgb值為(0,0,10)。

2.調節反射rgb值為(0,0,255)。

3.調節折射rgb值為(0,0,245)。

4.將材質賦予玻璃模型,新增牆體、地面模型作為陪襯。

5.在透檢視中按shift+q渲染,檢視效果。

21樓:等你那風

1 點選模型。

2 按下m鍵,彈出材質面板。

3 選擇乙個材質球。

4 點選引數下拉框。

5 設定不透明度引數20。

6 點選將材質賦予模型。

7 渲染模型。

22樓:匿名使用者

不畫不就完了,或者你用普通材質球 調整透明度為30 反射位置20就行了。

23樓:匿名使用者

上材質 把材質折射調成白色。

在3dmax中如何做出**裡那種玻璃窗效果,新手勿噴

24樓:宗政利葉巨集黛

找個玻璃貼圖往上貼啊。

不行就做半透。

tga格式貼圖。

玻璃通道灰色。

3Dmax中的車漆材質怎麼調,3Dmax裡面各種材質怎麼調節??例如(白色乳膠漆)(不鏽鋼)

用vr的混合材質,底色為車漆的顏色,然後混合鏡面引數,但是得調一下混合度,至於是多少,百分之七下左右吧,你再多試幾下就知道了,在漫射 裡把顏色調 好,在調點反射 跟據場景來定 在在反射 裡加然後加點高光,要上精確點就加點細分,ok vraymatl材質顏色選好,反射度改為灰色,灰色的反射度會有一定程...

3dmax瓦屋頂的材質怎麼設定,3dmax怎麼做瓦片

一樓說的完全正確 這是用貼圖的方法 也可以用建實模的方法 不過實模的面數會很多 但是真實度遠好於貼圖 用不用vray渲染器渲染?不用的話,簡單點的方法,我認為你只需要在屋頂上賦予材質的時候,在物體表面貼上乙個2d的點陣圖即可。貼圖可以在網上找一張你想用的屋頂的材質的 把 貼到表面上,材質紋理,就都很...

3dmax怎麼渲染,3dmax怎樣渲染的快

3dmax產品渲染是有本地渲染的,安裝渲染器即可渲染了,不過要根據檔案大小來看渲染時長的,一般有的渲染時長要很久的,那麼這種情況就需要雲渲染了,另外雲桌面可以自由選擇cpu gpu等電腦配置,雲端渲染更快,提高工作效率。渲染步驟 1 我這裡用的是3damx2014作為演示,估計其他的3damx在這一...