在3dmax裡怎麼匯入材質包

2021-08-15 09:35:13 字數 310 閱讀 1609

1樓:自考先鋒營

作者打包出來的檔案和材質本來就是**的,你解壓後不要改變任何檔案或資料夾的相對位置和名稱,就可以正常使用,該附帶的都能自動附帶。如果你沒改變過檔案位置和名稱,就不能自動附帶,就是作者沒打包好,那你就要重新定位貼圖路徑,把各圖的位置指向現在的儲存位置後,就能顯示出來。

2樓:檸檬

m 調出材質 單擊材質小球下面第一排的第一個 get material 獲取材質,左上角選擇 mtl library(材質庫)

最下面選擇 open 開啟 ,選擇 .mtl的材質庫就可以了

3Dmax中的車漆材質怎麼調,3Dmax裡面各種材質怎麼調節??例如(白色乳膠漆)(不鏽鋼)

用vr的混合材質,底色為車漆的顏色,然後混合鏡面引數,但是得調一下混合度,至於是多少,百分之七下左右吧,你再多試幾下就知道了,在漫射 裡把顏色調 好,在調點反射 跟據場景來定 在在反射 裡加然後加點高光,要上精確點就加點細分,ok vraymatl材質顏色選好,反射度改為灰色,灰色的反射度會有一定程...

3Dmax不能部分賦予材質,3Dmax怎麼賦予材質

怎麼說呢分面賦予材質有很多種方法 比較方便的方法我認為是 把你建立的物體賦予多維 子物件材質 然後在物體的面層級的 多邊形屬性裡看見物體每個面的材質 也就是材質的id 你每點乙個面相對的材質id就會在多邊形屬性裡面看見了 然後在材質編輯裡面賦予每個id的材質也就是每個面的材質 裡是長方體 它的id是...

3dmax瓦屋頂的材質怎麼設定,3dmax怎麼做瓦片

一樓說的完全正確 這是用貼圖的方法 也可以用建實模的方法 不過實模的面數會很多 但是真實度遠好於貼圖 用不用vray渲染器渲染?不用的話,簡單點的方法,我認為你只需要在屋頂上賦予材質的時候,在物體表面貼上乙個2d的點陣圖即可。貼圖可以在網上找一張你想用的屋頂的材質的 把 貼到表面上,材質紋理,就都很...