cad 中命名ucs是幹嘛的

2023-01-30 16:05:02 字數 1308 閱讀 5546

1樓:匿名使用者

標準答案:ucs你可以理解為x-y平面,或者工作面。acad裡面的所有二維物件,比如你畫的直線,橢圓,樣條曲線,甚至塊,標註,屬性,等等,都只能繪製在x-y平面。

當然,除非你捕捉麵外的點。所以在不同的面繪製二維圖形的時候,必須變換x-y面,也就是ucs。可以這樣簡單理解。

實際上ucs,就是使用者座標系。和他相對的是wcs,世界座標系。wcs是固定的,就是新建檔案的時候預設的座標系,因為是固定的,所以不能具有不變的x-y面,所以你畫什麼平面圖形,都是在這個x-y面的。

如果要在其他的面上繪圖,就要用到ucs。 這樣說你你能理解嗎?

2樓:匿名使用者

ucs有時用來作座標標註用。例如:當你畫了乙個矩形,裡面有一些孔,需要標出它們的位置。如果用線性標註也可以,不過有時候沒那麼理想,所以就要用到座標標註。

輸入「ucs」——輸入「m」(移動)——選擇矩形的中心為新的ucs原點,那麼那個矩形的中心點就是0,0(當然,這是相對座標,絕對座標是不可更改的)。

——點選標註工具條的「座標標註」——選擇要標註的座標——選擇標註文字放置的位置——然後可以用連續標註來標註那些需要標註的座標了。試一試吧。

3樓:匿名使用者

ucs命令是管理使用者座標系的,在命令列執行ucs命令後,按f1可檢視其它詳細用法。 ucs 命令 概念 操作步驟 參考 管理使用者座標系 使用者座標系 (ucs) 是用於座標輸入、操作平面和觀察的一種可移動的座標系統。大多數 autocad 幾何命令取決於 ucs 的位置和方向;物件將繪製在當前 ucs 的 xy 平面上。

ucs 命令設定使用者座標系在三維空間中的方向。它定義二維物件的方向和 thickness 系統變數的拉伸方向。它也提供 rotate 命令的旋轉軸,並為指定點提供預設投影平面。

當使用定點裝置定位點時,它通常置於 xy 平面上。如果 ucs 旋轉使 z 軸位於與觀察平面平行的平面上,也就是說,如果 xy 平面對於觀察者來說顯示為一條邊,那麼可能很難檢視該點的位置。這種情況下,將把該點定位在與觀察平面平行的包含 ucs 原點的平面上。

例如,如果觀察方向沿著 x 軸,那麼用定點裝置指定的座標將定位在包含 ucs 原點的 yz 平面上。 除非 ucsfollow 系統變數開啟,否則從乙個 ucs 變換到另乙個 ucs 時,不改變圖形檢視。 「ucs」工具欄:

「工具」選單: 新建 ucs 命令列: ucs 輸入選項 [新建(n)/移動(m)/正交(g)/上乙個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?

世界(w)] 世界》:

4樓:匿名使用者

就是設定原點在那裡,定義乙個參照。

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