auto怎麼設定動態ucs我的是2019,就是自動垂直於平面畫圓或圓柱

2022-08-29 18:45:03 字數 5804 閱讀 6877

1樓:月城飛刀

1.先在平面上畫乙個直角座標系。(就是兩條互相垂直的線,線的長短自定。)

2.再用檢視--三維檢視--左視(或右視)命令這時螢幕會顯示只有一條直線。而此時你會發現是在新的xy平面內,再在新的xy平面內畫此直線(其實是有一條看不見了)的垂線。

垂線的起點最好是原座標系的原點。這時你已經建立了乙個空間直角座標系。(可以用「三維動態)

3.鍵入ucs。空格。出現提示命令:「[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上乙個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] 」。

「新建」是新建乙個3維座標系的意思。這個命令我最常用。輸入「n」,出現提示命令「指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>:

」我最常用的是選z軸,即輸入「za」,空格。然後你就可以開啟物件捕捉任選z軸了。

2樓:匿名使用者

一畫圓柱就是以xy平面為底來畫圓柱 ...選單欄---檢視-三維檢視-主視完了再畫圓,圓會出現在xz平在上。最後再把ucs復原:檢視-三維檢視-平面...

cad中動態ucs是什麼意思

3樓:後知後覺

使用者座標系(ucs) 使用者座標係為座標輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的座標系。定義乙個使用者座標系即改變原點(0,0,0)的位置以及xy平面和z軸的方向。可在autocad的三維空間中任何位置定位和定向ucs,也可隨時定義、儲存和復用多個使用者座標系。

4樓:匿名使用者

使用動態 ucs 功能,可以在建立物件時使 ucs 的 xy 平面自動與實體模型上的平面臨時對齊。

使用繪圖命令時,可以通過在面的一條邊上移動指標對齊 ucs,而無需使用 ucs 命令。結束該命令後,ucs 將恢復到其上乙個位置和方向。

提示通過開啟動態 ucs 功能,然後使用 ucs 命令定位實體模型上某個平面的原點,可以輕鬆地將 ucs 與該平面對齊。

如果開啟了柵格模式和捕捉模式,它們將與動態 ucs 臨時對齊。柵格顯示的界限自動設定。

在面的上方移動指標時,通過按 f6 鍵或 shift+z 組合鍵可以臨時關閉動態 ucs。

注意僅當命令處於活動狀態時動態 ucs 才可用。

如果還看不懂請開啟cad幫助,然後輸入動態 ucs ,搜尋,然後選擇詞條,裡面有很詳細的說明。

auto cad中ucs什麼意思

5樓:有錢哥哥

ucs是使用者座標系,wcs是世界座標系。

cad軟體提供了乙個虛擬的二維和三維空間,這個空間需要乙個基準,這個基準被稱為世界座標系(wcs),但在有些特殊情況下,世界座標系下繪圖並不是特別方便,因此使用者會根據自己的需要設定乙個新的參考座標系,這個座標系就叫使用者座標系(user coordinate system),簡稱為ucs。

在cad中輸入ucs命令,就可以根據不同的條件設定使用者座標系,通常有下面幾種方式:設定新的座標原點,旋轉某個軸向,以某個物件為基準設定座標系,以三維模型的某個面來定義ucs方便後續建模。

擴充套件資料:調整座標方向步驟

1、開啟cad。

2、在命令欄中輸入ucs,按回車鍵確定。

3、輸入z,按回車鍵確定。

4、確定z後,就可以輸入旋轉角度了。

5、確定旋轉角度後,就可以把座標進行旋轉了。

6樓:龍——珠——改

在作圖的時候,autocad軟體中有兩個座標系:乙個是被稱為世界座標系 (wcs) 的固定座標系,乙個是被稱為使用者座標系 (ucs) 的可移動座標系。預設情況下,這兩個座標系在新圖形中是重合的。

通常在二維檢視中,wcs 的 x 軸水平,y 軸垂直。wcs 的原點為 x 軸和 y 軸的交點 (0,0)。圖形檔案中的所有物件均由其 wcs 座標定義。

但是,使用可移動的 ucs 建立和編輯物件通常更方便。

那cad中ucs是什麼意思?

ucs是使用者座標系,是使用者可以在繪圖中根據自己的需要來定義座標軸的方向!

使用使用者座標系(ucs)

實際上,所有座標輸入以及其他許多任務具和操作,均參照當前的 ucs。基於 ucs 位置和方向的二維工具和操作包括:

絕對座標輸入和相對座標輸入

絕對參照角

正交模式、極軸追蹤、物件捕捉追蹤、柵格顯示和柵格捕捉的水平和垂直定義

水平標註和垂直標註的方向

文字物件的方向

使用 plan 命令檢視旋轉移動或旋轉 ucs 可以更容易地處理圖形的特定區域。

可以使用以下方法重新定位使用者座標系:

通過定義新原點移動 ucs。

將 ucs 與現有物件對齊。

通過指定新原點和新 x 軸上的一點旋轉 ucs。

將當前 ucs 繞 z 軸旋轉指定的角度。

恢復到上乙個 ucs。

恢復 ucs 以與 wcs 重合。

每種方法均在 ucs 命令中有相對應的選項。一旦定義了 ucs,則可以為其命名並在需要再次使用時恢復。

7樓:匿名使用者

使用者座標系(ucs)

使用者座標係為座標輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的座標系。定義乙個使用者座標系即改變原點(0,0,0)的位置以及xy平面和z軸的方向。可在autocad的三維空間中任何位置定位和定向ucs,也可隨時定義、儲存和復用多個使用者座標系。

詳見本章第3節。

8樓:白薇視覺

auto cad中ucs是使用者座標系。

在作圖的時候,autocad軟體中有兩個座標系:乙個是被稱為世界座標系 (wcs) 的固定座標系,乙個是被稱為使用者座標系 (ucs) 的可移動座標系。預設情況下,這兩個座標系在新圖形中是重合的。

通常在二維檢視中,wcs 的 x 軸水平,y 軸垂直。wcs 的原點為 x 軸和 y 軸的交點 (0,0)。圖形檔案中的所有物件均由其 wcs 座標定義。

但是,使用可移動的 ucs 建立和編輯物件通常更方便。

cad如何在圓柱面找ucs

9樓:匿名使用者

1.先在平面上畫乙個直角座標系。(就是兩條互相垂直的線,線的長短自定。

)2.再用檢視--三維檢視--左視(或右視)命令這時螢幕會顯示只有一條直線。而此時你會發現是在新的xy平面內,再在新的xy平面內畫此直線(其實是有一條看不見了)的垂線。

垂線的起點最好是原座標系的原點。這時你已經建立了乙個空間直角座標系。(可以用「三維動態)3.

鍵入ucs。空格。出現提示命令:

「[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上乙個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] 」。\「新建」是新建乙個3維座標系的意思。

這個命令我最常用。輸入「n」,出現提示命令\「指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>:」我最常用的是選z軸,即輸入「za」,空格。

然後你就可以開啟物件捕捉任選z軸了。其它幾個命令就不用我說了吧。呵呵。

這個方法可以將xy軸互換。已以可以滿足日常基本使用。我也是自學的。

研究也不是很深。

cad怎麼調座標,就是改變它的拉伸方向,我畫的圓柱總往乙個地方拉伸,改不了方向

10樓:吳客芳聊工裝

ucs命令

ucs命令功能很大的,最簡單的就是你把你想要的檢視設定成當前的檢視按ucs再確定就可以了

比如你想把乙個物體向右拉伸,就把當前檢視設定成左檢視,再拉伸物體就可以了

11樓:布拉絲

改座標就點移動啊。。。 不行的話就重畫個圓

12樓:匿名使用者

輸入正號或負號,就能向你想要去的地方拉伸了。

13樓:匿名使用者

輸資料,自己上網搜尋下相關教程嘛!!!我也在學cad~~~自己多去嘗試嘛,這不是啥大問題!!!

14樓:

得好好學學ucs座標的用法

用什麼繪圖軟體畫圓柱相貫線圖 50

15樓:

用solidworks鈑金畫出並,然後匯入工程圖,最後儲存dwg圖

圓柱相貫線圖

圓柱相交鈑金圖

16樓:**小佩奇

用3d max 建立兩個圓柱貫穿效果,新增線框材質,進行渲染

17樓:隱約離棄

額······不好意思···鐧懼害鍦板浘

18樓:垚撥鼠

發給你了你看看是不是

19樓:趙啟亮丶

ps 就可以啊,工業的一些繪圖軟體都基於它的的的乙個簡化而已,你可以找一下類似作品那個仿造一下,不要一直盯著他乙個來想,**一兩塊錢可以買一大堆,

20樓:西點黑騎士

1.3dbuilder這個軟體可以

21樓:

auto cad可以辦到。

22樓:少室山著作

soildworks應該可以吧,但是這是工程製圖軟體~~~

話說直徑長度給我,我幫你做一下~~~

建築製圖cad一些簡單的命令?

23樓:開不敗的野花

人的本性真是貪婪啊!100分的懸賞使人眼目清涼。其實學習cad是要有建築知識和製圖興趣的。

24樓:匿名使用者

樓主不是要簡單的命令嗎?詳細教程這麼多,叫人怎麼看啊。以下就是個人的一點心得,僅供參考。

1,有乙份已經建好圖層,模組的比較完善的圖(可以省略n多的建模步驟),中國人最聰明的不就是複製,抄襲嗎?哈哈。

2,簡單常用的命令,co=複製,m=移動,mi=映象,l=直線,u=撤銷,工具欄上面「格式刷」,a字型屬性,修改下的旋轉-----

其實cad的命令比較多的,樓主熟悉了上面所述的幾個基本命令,就算不會畫圖,也會改圖了。加上乙份電子圖,基本上都能滿足入門要求了。

25樓:匿名使用者

cad其實是乙個很簡單的軟體 但要學的很好卻也不是很容易建議你去**下份cad的快捷鍵 如果沒下到可以給我發郵件[email protected] 我給你份

下來快捷鍵後你可以乙個乙個命令的試(我當初是沒有快捷鍵的,是我在鍵盤上自己試出來的,你現在應該很幸福的了)

你點一 個快捷鍵的命令cad的下面的命令條框裡有提示的內容 試去吧比如你輸入:ucsicon 空格 下面就會出現:輸入選項[開/關/全部/非原點/原點/特性】每個命令後面有字母,輸入字母看會有什麼變化 自己揣摩一下命令的用途

再比如輸入命令:l 空格 會提示你輸入第一點這時你點下左鍵 又會提示你指定下一點或放棄慢慢試 乙個星期時間足夠了

我當時自己試快捷鍵的時候用了乙個星期

你也可以的

申請最佳

26樓:程子

我知道你在茫然什麼,你一定是不知道為什麼空格鍵有那麼多功能!什麼情況下空格鍵是什麼功能。

其實很簡單,主要是你要明白理解它的意思!而不是死記硬背。

cad是我用過設計軟體中最簡單的,它是一種基礎軟體,也就是說它包括了很多別的軟體(包括3d類)的基礎。

學cad要記命令(快捷鍵)是正確的,但不是主要。做為初學者,你主要要學會理解,學會舉一反三,學會畫乙個圖用3種左右方法去畫。當你理解明白cad後,再去記快捷鍵來加快自己的作圖速度,從菜鳥進級成小蝦。

另:學習一些機械基礎是學cad的捷徑,所以機械基礎的書和cad的書是一定要買的。

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